FAQ战斗篇 1.Q:霸主精灵、天王挑战、究极空间的副本中,敌方的阵形和一般关卡有何不同? A:在霸主精灵的关卡中,每一关都会一次性出现5只精灵,且只有一波敌人,站在最中间的就是boss。在究极空...

FAQ战斗篇

1.Q:霸主精灵、天王挑战、究极空间的副本中,敌方的阵形和一般关卡有何不同?

A:在霸主精灵的关卡中,每一关都会一次性出现5只精灵,且只有一波敌人,站在最中间的就是boss。在究极空间的关卡中,站在中间的是boss,boss没有替补,阵亡后该位置将会空出。而站在左右两边的精灵都各自拥有3只替补宠,阵亡后将会立即替换上自己的替补。在天王挑战中,每个关卡敌方都有3波精灵,每波都有3只,只有第三波的中间那只才是boss。

2、Q:何为关卡特殊状态,它们都会出现在哪些关卡出现

A:关卡特殊状态将会出现在霸主精灵、天王挑战、究极空间的关卡中,关卡特殊状态将对该关卡中全部敌方宠物生效,且该效果无法被驱散。

3、Q:何为偏斜攻击?技能是否有基础命中率?

A:偏斜攻击是指攻击时未命中,当攻击方的命中率下降,或者受击方拥有闪避状态时,将会出现偏斜攻击。偏斜攻击时,伤害将下降50%,并且攻击技能附带的附加效果也无法命中。所有的技能基础命中率都为100%,只有受到降低命中的状态,或者攻击带有闪避状态的对手,才会出现偏斜攻击。

4、Q:天气效果都有哪些

A:目前共有5种天气。

1、 多云,没有任何天气效果

2、 下雨,水属性技能威力提升,火属性技能威力下降

3、 晴天,火属性技能威力提升,水属性技能威力下降。

4、 沙尘暴,除岩石、地面、钢属性以外的精灵每回合结束时持续受到伤害

5、 冰雹,除冰属性以外的精灵每回合结束时持续受到伤害。

5、Q:状态的回合是如何计算的

A:状态的持续时间将会在每个回合结束时统一扣除,如果只能持续1个回合的控制技能,在对手行动以后才进行控制,则无法产生任何效果。

部分永续状态将不会标出它们的持续回合,永续状态通常无法被驱散。

6、Q:同样是控制状态,嘲讽、害怕、冰冻、混乱、麻痹之间有什么区别

A:嘲讽状态将使被嘲讽者释放单体攻击的技能时,目标会自动转变成嘲讽来源,但是对友方释放的,或者对敌方全体释放的技能,不会受到任何影响。

害怕状态只能持续一个回合,如果没有先手,就无法产生控制效果

冰冻状态在施加的时候,获得的持续回合将不会固定

中了混乱状态以后,将会使用第一个技能,随机攻击一个场上的敌人,有可能攻击队友

中了麻痹状态以后,将有25%的概率无法行动,但麻痹状态通常能持续更多回合。

7、Q:各个技能分别能够获得多少z能量,需要多少z能量才是释放z技能?

A:所有宠物都至多具有4个技能,第一个技能cd为0,成功使用将积累15点z能量,第二个技能通常cd=2,使用成功将会积累30点z能量,第三个技能通常cd=4,使用成功将会积累40点z能量,第四个技能为z技能,z技能需要积累100点z能量才能使用。

8、Q:状态的叠加规则是怎样的?

A:大部分效果相同的状态,除了有特别说明的状态,基本都无法重复叠加,重复释放时,只会保留剩余回合数长的一个。

9、Q:护卫技能的分摊伤害是如何计算的?

A:被护卫的宠物在受到攻击时,伤害的一定比例将会分摊给释放护卫的来源角色,伤害的计算将根据被护卫宠物实际受到的伤害进行分摊,与释放护卫角色的防御属性没有任何关系。

10、Q:训练师技能与一般的特性有什么区别?

A:训练师技能与一般的特性一样,都是在战斗中满足特定条件后就可以触发。特性除了特别说明的以外,在同一场战斗中,只要符合条件,就可以不断的重复触发。但是所有的训练师技能,在一场战斗中,一只宠物的身上只能触发一次。

11、Q:何为负面状态?

A:负面状态包括3大类:属性削弱型状态、持续伤害型状态、控制类状态。属性削弱包括了对宠物各项属性的削减。持续伤害型包括如中毒、灼烧、寄生种子等能够产生持续伤害的状态。控制类状态包括冰冻、害怕、嘲讽、麻痹、混乱等对宠物的行动产生干扰的状态。拥有驱散负面状态效果的技能,将能够解除这些负面状态。

Tips

1、在霸主精灵的关卡中,每一关都会一次性出现5只精灵,且只有一波敌人。

2、在究极空间的关卡中,站在左右两边的精灵阵亡后将会直接替换上他们的替补。

3、每一张地图的第7个关卡都具有3波敌方精灵,天王挑战也是如此。

4、如果你的命中率被降低,就会产生偏斜攻击,偏斜攻击不仅只能造成一半的伤害,附加效果也无法触发。

5、在霸主精灵、天王挑战、究极空间这3类副本中,每关都具有一个关卡状态,这些状态将对敌方生效,且无法被驱散。

6、携带有持续回合的状态后,将会在每个回合结束时,统一扣减持续回合。

7、释放z技能需要100点z能量,cd越长的技能,使用后获得z能量越多。

8、相同效果的状态是无法共存的,但也有各别拥有特别说明可叠加的状态除外。

9、训练师技能,在一场战斗中,一只宠物的身上只能触发一次。