在我的起源手游中塞西莉亚任务究竟该怎么玩呢?在我的起源手游中塞西莉亚的任务攻略可以说是非常重要的呢!那么不清楚的话下面就来看一下吧! 我的起源塞西莉亚任务图文攻略 玩法: 元素堆叠,每达到1...

在我的起源手游中塞西莉亚任务究竟该怎么玩呢?在我的起源手游中塞西莉亚的任务攻略可以说是非常重要的呢!那么不清楚的话下面就来看一下吧!

《我的起源》塞西莉亚任务图文攻略

我的起源塞西莉亚任务图文攻略

玩法:

元素堆叠,每达到100就会有一次量变,达到400会产生质变,这里给大家看一下量变和质变分别是什么。(官方没有解释,我去精灵都没有搜到)

冰属性:百分比减速,每100层递增减速效果,400层产生质变将目标冻结3秒,同时增加受到的冰元素伤害

火属性:百分比减火抗,每100层递增减抗效果,400层产生质变对目标进行灼烧,造成高额持续伤害

雷元素:减少固额体力值回复(貌似就是集中值),每100层递增减少体力值效果,400层达到质变,目标失去大量命中值与体力值

毒元素:百分比减少攻击,防御(减防要多一些),每100层递增减少攻防效果,400层达到质变,目标失去大量攻击,防御,同时大量减速

关于元素共存这个事情,冰火克制大家都理解,但是毒雷克制可能很多人就不知道了。

首先,当元素堆叠没有达到400产生质变时,是会有元素冲突的效果产生的。

例如,我堆叠了399点冰元素,而这时有人丢了我一个火球,哪怕这个火球只堆叠1点火元素,不好意思,这399点冰元素和1点火元素同时消失!等于白给!反之亦然。

雷与毒也是这个道理。