推进之王在开服初期曾有一段时间被人冷落,但现在她的强度已经普遍受到认可。可以说,有一个推王,在很多时候通关的难度都会低上很多。而且推王还自带saber狮子王的属性,非常值得王厨们练。 技能1: ...

推进之王在开服初期曾有一段时间被人冷落,但现在她的强度已经普遍受到认可。可以说,有一个推王,在很多时候通关的难度都会低上很多。而且推王还自带saber狮子王的属性,非常值得王厨们练。

明日方舟推进之王技能专精性价比分析

技能1:

冲锋号令·γ型 技力回复类型:自动回复 7级:立即获得12点部署费用,技力消耗38,初始技力14 专精1:立即获得12点部署费用,技力消耗37,初始技力16 专精2:立即获得12点部署费用,技力消耗36,初始技力18 专精3:立即获得12点部署费用,技力消耗35,初始技力20

分析:

很不推荐专精这个技能,专精3的回费效率也一般,平均每点部署费用回费时间需要2.91秒,跃空锤每点部署费用回费时间专精3是3.33秒,但是推王精2被动是周围四格有怪倒下的时候技力回复1点,所以实战只要怪出得不是很慢,在推王能摸到怪的情况下回费效率差不多的。

更不用说跃空锤的战斗力秒杀这个技能。 推荐专精星级:☆

专精对应需求:这个技能没用,要回费有的是向日葵能当。如果你的推王沦为了用1技能,就不要把推王放重装后面了。

明日方舟推进之王技能专精性价比分析

技能2:

跃空锤 技力回复类型:自动回复 7级:下次攻击对周围敌人造成攻击力280%的物理伤害,并获得3点部署费用,可充能3次,技力消耗11,初始技力6 专精1:下次攻击对周围敌人造成攻击力300%的物理伤害,并获得3点部署费用,可充能3次,技力消耗10,初始技力7 专精2:下次攻击对周围敌人造成攻击力320%的物理伤害,并获得3点部署费用,可充能3次,技力消耗10,初始技力8 专精3:下次攻击对周围敌人造成攻击力340%的物理伤害,并获得3点部署费用,可充能3次,技力消耗10,初始技力10

分析:

专精跃空锤主要提升点在于精1的时候技力消耗-1,可以提升总体的回费效率。专精3的跃空锤看似落地可以直接锤,但是一般不会有那么极限的图。至于伤害方面倒是可能差不少,因为专3跃空锤对比专0跃空锤打0甲单位伤害差距都有22%左右,如果对面开局来防御更高的差距会更大,不过正常来说开局也不会来一堆大盾哥还让你没费用。

总之就是专1很有必要,专3性价比略低,一般没有那么极限的地方需求专3。 推荐专精星级:★★★★

专精对应需求:开局需要一定战斗力的人,可以考虑专1,专精3的话让真爱去当比较好,大部分人专精1绝对够用了。

明日方舟推进之王技能专精性价比分析

技能3:

碎颅击 技力回复类型:自动回复 7级:攻击间隔增大,每次攻击造成320%面板的伤害,并且有40%的概率眩晕目标1.1秒,技力消耗30,初始技力10,持续时间21秒 专精1:攻击间隔增大,每次攻击造成340%面板的伤害,并且有40%的概率眩晕目标1.2秒,技力消耗30,初始技力15,持续时间22秒 专精2:攻击间隔增大,每次攻击造成360%面板的伤害,并且有40%的概率眩晕目标1.3秒,技力消耗30,初始技力20,持续时间23秒 专精3:攻击间隔增大,每次攻击造成380%面板的伤害,并且有40%的概率眩晕目标1.5秒,技力消耗30,初始技力25,持续时间25秒 分析: 其实这个技能是推王一个很有趣的技能,大部分人没注意到而已。专精提升眩晕时间,持续时间以及初始技力,而技能本体则是攻击间隔变大换来的高伤和眩晕,开技能可以作为一个挡2近卫使用了。 这里需要注意的是开技能期间推王的攻击面板没发生改变,所以也就意味着实际上是每次攻击造成攻击力面板倍率的数值,吃拐率高,搭配华法琳不稳定血浆一锤一个小朋友,锤不死也能锤晕。 CE5测试,推王不开技能锤后面的大盾抛光,开技能一刀700多,华法琳给上血浆一刀1600大盾,属实物理界输出的豪杰

推荐专精星级:★★★

专精对应需求:高星先锋比较多并且喜欢杂技的,可以搭配陈的1技能组成无限眩晕队,或者干脆推王+华法琳一锤一个小朋友,属于娱乐性质比较高的技能,专精收益由于是直接提升技能面板,眩晕时间,持续时间,所以也还算不错。