《超杀行尸走肉》这款游戏自发售以后保持了很高的更新频率,大部分都是修复bug和提高用户体验,今天更新了哪些内容呢?下面就为大家带来超杀行尸走肉11月13日更新内容一览,一起来看看。 更新1.0....

《超杀行尸走肉》这款游戏自发售以后保持了很高的更新频率,大部分都是修复bug和提高用户体验,今天更新了哪些内容呢?下面就为大家带来超杀行尸走肉11月13日更新内容一览,一起来看看。

超杀行尸走肉11月13日更新内容一览

更新1.0.5补丁说明(本文为机翻,见谅!)

11月13日 - SAUL

幸存者,

一个新的补丁!我们希望你们周末度过了一个美好的周末,为你的敌人和所有这些做出了贡献。在我们结束时,我们会继续处理您正在报告的问题,并在月底准备第2季的第一集。此外,我们惊讶地发现周日我们共有14,375名玩家,太棒了!

补丁大小:126.3 MB

水平

修正了一个问题,即加入朋友玩没有任务的“Home Sweet Home”的玩家被错误地授予访问权限

修复了“停止运行”的问题,导致步行者尝试以观众模式攻击主机,经常导致崩溃

修复了客户在“上次停止”游戏中加入游戏无法访问其中一个可以在关卡中随机打开的备用路径的问题

修复了准备从创始人的Square Expedition等级中提取时独奏玩家重生位置的问题

修正了一个问题,当玩家加入正在进行的游戏“第一枪”时,他们会看到已经打开的大门已经关闭了一瞬间

AI

修正了如果同时发现死敌和玩家,人类敌人会停止正常行动的问题

修复了如果主机的FPS较低,人工智能会错误估算其准确性的问题,导致它们具有比预期更高的准确度

游戏

修复了如果丢包率高的客户在产生后很快就会发射武器时可能发生的崩溃

修复了导致玩家在物品被保护之前错误地看到提取标记的问题

网络

修复了一个问题,客户端会被击落但仍然对其他玩家有效

修正了一个问题,即在玩家加入每周任务之前,Horde-o-meter会开始填充

修正了一个问题,导致玩家错误地看到被击落的玩家在被击落的状态下站立

设置/ UI

添加了额外的安全检查,保护游戏免受损坏

如果任务在游戏中加载时完成,则为客户添加弹出窗口

修复了比较相同类型和不同功率等级的两种武器时损坏数字无法正确显示的问题

如果补丁没有自动开始下载,请重新启动Steam以强制刷新。

除了您报告的常规错误修复和新内容之外,我们还致力于使更新的安装过程更快,更顺畅。你可以期待这个变化与本月底的“No Sanctuary”剧集一起。

避免那些熊陷阱并保持生命。

超杀行尸走肉11月13日更新内容一览就到这里,希望对玩家有所帮助。

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