DNF中在同等装备下瞎子的爆发性伤害是远远不够的,因为瞎子的伤害是多段性的,团本中需要的是爆发性的高伤害,瞎子做不到。更重要的一点是瞎子的被动在某些特定的地图中很容易导致炸团,所以就有了打团不要瞎子的...

DNF中在同等装备下瞎子的爆发性伤害是远远不够的,因为瞎子的伤害是多段性的,团本中需要的是爆发性的高伤害,瞎子做不到。更重要的一点是瞎子的被动在某些特定的地图中很容易导致炸团,所以就有了打团不要瞎子的梗。其实会打团的瞎子还是很多团队需要的。

dnf打团为什么不要瞎子

瞎子打团攻略:

加点大同小异。强调一下,控制瞎子肯定把邪光波动阵TP满上。我以前打控制的时候还要丸子TP满上,丸子算是软控。装备的话虚空6+大地3+异界三邪光波动阵cd太刀是基础,想要衔接更好最好再带上一件减cd的装备,这个不强求。最完美的控制瞎子是魔战胸腿腰,时空肩,虚空6,异界三邪光波动阵cd太刀,cd称号,过年宠物。然后……我就是那种最完美的瞎子。

完美搭配的控制装备吃完CD药之后,邪光波动阵5.5持续 5秒cd。

dnf打团为什么不要瞎子

1、黑雾之源

一图如果手快并且网络不卡,先放大冰是可以控住红色狼人的,不会放激光炮。二图,吃球之后留着控制打断吞噬魔吸人的旋风,三图随意。进boss图之前开雷云,雷云有压制怪起身的作用,黑雾boss进图先大冰,大火有一个击退效果,没有大冰稳定。大冰放完了赶快接上大火,boss脚底下出蓝色大罩子的征兆了开二觉躲开罩子,然后邪光波动阵控住,控制时间快结束的时候接不动。一套技能的控制时间足够c放完所有技能了。至于秒的掉还是秒不掉,那要看主c了。

2、震颤的大地

震颤左图进去后直接往上走,然后等落黑柱子的时候往下走,不用跑,等落完第二波柱子的时候正好走到门口,放大火迅速二觉躲开第三波柱子,然后绿名落地,90%被控住,如果卡了可能控不住再次上天,再次落下来的时候大冰控,控住之后接邪光波动阵。

右图进图之后。绿名位置一般在门口稍微靠下的x轴上,绿名位置的判定需要熟练度。再还没看到绿名的时候预判大冰,控住之后可以邪光波动阵也可以接不动,还是要看主c,如果大冰控住后主c直接给秒了,就不用控了。

3、擎天之柱

二图带好狂龙之吼,免得被僵尸抱了没人救你,站在左边或右边的圆形区域邪光波动阵控僵尸然后接无双波聚怪。

四图绿名会读条,直接走上去和绿名站一条线上,大冰,稳定控住,控住后接邪光波动阵。

boss,进boss图之前等一下大冰cd,保证控boss的时候大冰cd是好的。在分身出来之前,就提前和两个分身站在一条x轴上,分身刚刚出现的时候,大火二觉聚怪控分身,接天雷波动剑补伤害。然后往上跑,和boss站同一条线,分身死后boss罩子消失,罩子消失了接大冰,可能会卡导致大冰抓不到boss,但是失误几率很小。控住之后邪光波动阵无双波接不动。

4、能量阻截战

别对眼!不会骗抱就别骗,骗抱之后可以控。注意boss抱后头上是问号还是感叹号,问号是骗成功了,感叹号是没骗到。骗抱一波带不走就打连击,瞎子同时开一绝和雷云打连击非常快,打连击破防后会有提示,先出现boss影子,注意错位躲开boss,打连击的时候别控boss,如果控了只会出现boss的影子,不会撞墙。

5、黑色火山

一图大冰控一下小怪,让奶爸和主c安心加buff,免得被小怪打断。二图进图之前开雷云,二图进图之后大火二觉稳定控怪,然后邪光波动阵。三图,如果跑得够快,可以用大冰强抓,大冰有一定的Y轴范围,强抓之后邪光波动阵,三图还有一种方法就是,跑到无双波可以聚怪的距离,无双接不动可以控绿名,还可以直接跑上去不动,但是要对不动的y轴范围熟悉。五图,往下跑到绿名左边格子大冰,队友去踩亮绿名所在的格子,可能会失误,取决于熟练程度。绿名被控住后可以接明王,可以邪光波动阵但不要接无双波,免得把绿名拉出点亮地板范围。注意放明王的时候也要把握位置,不要用明王把绿名举出点亮地板范围。

实战中还要考虑主C的输出,如果输出够高过图很快,可能导致控制技能的cd跟不上,要等cd。以上只是最基础的部分,至于实战中的各种意外情况并没有详细说明。

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