《怪物猎人世界》PC版现在为2.0版,在这个版本中的一些主流玩法需要怎样的配装,对此还不是很了解的玩家请看下面的《怪物猎人世界》PC平台2.0版全武器主流玩法配装汇总,希望对大家有用。 前言 1、...

怪物猎人世界》PC版现在为2.0版,在这个版本中的一些主流玩法需要怎样的配装,对此还不是很了解的玩家请看下面的《怪物猎人世界》PC平台2.0版全武器主流玩法配装汇总,希望对大家有用。

前言

1、单机毕业装以输出为主要考量,配装个性化程度较低。

2、联机推荐装针对“多倍血厉战怪物”,兼顾生存和输出。

3、武器玩法有很多,本文所指“主流玩法”仅限个人观点。

4、为了让新手快速了解和查阅配装,见解方面尽量简述。

(1)简介:

弓主要分两个流派:滑步属性弓和拔刀龙矢弓。

滑步属性弓关键技能:体术、弱特、属性会心、解放弓的蓄力阶段。

拔刀龙矢弓关键技能:拔刀术、耳塞、超会心、看破、无属性强化。

客制强化建议:全会心,或者依次为会心、孔。

(2)单机毕业装:

雷属性滑步弓:

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冰属性滑步弓:

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水属性滑步弓:

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火属性滑步弓:

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龙属性滑步弓:

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拔刀龙矢弓:

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配装点评:

属性弓配装都需要嗑强走药,体术三+强走药≈体术五。

冰属性用钢龙盔,自带2级冰攻,最大程度节约孔数。

火属性用火龙腰,自带2级火攻,完美利用火龙二件套。

水属性用麒麟腿加解放珠释放勇气猎弓隐藏水属性。

龙属性用尸套龙弓,上强击瓶后输出高于龙骨弓(龙骨弓不能上强击瓶)。

拔刀龙矢弓配装带高耳、精灵加护和毅力,生存有保障,联机装不做改动。

(3)联机推荐装:

雷属性滑步弓:

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冰属性滑步弓:

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水属性滑步弓:

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火属性滑步弓:

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龙属性滑步弓:

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配装点评:

用体力三+最爱菇类三+快吃二(水属性配装除外)代替刚强和通强。

腰甲可用任何三孔腰甲。刚强和通强只给予“物理攻击”大约10%增益。

刚强和通强两者效果不能叠加。实测打木桩每箭差了2-3点伤害。

龙属性弓联机推荐使用龙骨弓,强击瓶50发打完,怪物离死还早。

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第2页:片手

片手

(1)简介:

片手主要分两个流派:输出片手和奶妈片手。后者是联机产物,单机无意义。

输出片手关键技能:弱点特效、精神抖擞、攻击、看破、刚刃研磨。

奶妈片手关键技能:广域化、最爱菇类、快吃、耳塞(或耐厥)。

客制强化建议:依次为会心、孔、吸血。

(2)单机毕业装:

物理输出片手:

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冰属性输出片手:

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水属性输出片手:

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雷属性输出片手:

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龙属性输出片手:

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配装点评:

土沙龙片手装上无击珠后物理层面高于丝瓜,且孔数较多,配装方便。

丝瓜片手面板优秀,且有龙属攻和龙封力大,更适合打弱龙怪物。

冰、水、雷属性片手还是不错的,打弱属性怪很舒服,水要释放属性。

火属性片手伤害较低,不推荐。龙属性片手,龙骨也可以,个人推荐丝瓜。

(3)联机推荐装:

奶妈片手:

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物理输出片手:

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冰属性输出片手:

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水属性输出片手:

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雷属性输出片手:

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龙属性输出片手:

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配装点评:

“耳塞”与“耐厥”存在争议。耳塞提供更好的控场能力,打厉战古龙效果优于耐厥。

耐厥在打厉战黑角龙、角龙、爆锤龙时效果优于耳塞。可根据怪物更换护石。

这里使用爆鳞龙三件套的毅力,增加安全性,略微抵消舍弃耐厥的影响。

盔甲自带的防性二也是不浪费的技能。输出片手在联机时堆体力三和快吃三即可。

片手收刀速度快,加上快吃,补给非常迅速,变相增加输出时间。

第3页:大锤

大锤

(1)简介:

大锤主要分两个流派:斜坡大锤和输出大锤。

斜坡大锤关键技能:耳塞、匠、弱特、滑走强化、无属性强化。

输出大锤关键技能:匠、弱特、KO、无属性强化、看破、攻击。

客制强化建议:全会心,或者依次为会心、孔。

(2)单机毕业装:

斜坡大锤:

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输出大锤:

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配装点评:

由于蓄力可加载在大锤上,收刀后会消失,必须重新蓄力,因此堆匠5、刚刃研磨减少磨刀次数。斜坡大锤用耳塞5提高输出流畅度。输出大锤关键在于击倒,击倒后可使用“素质五连”伤害爆表,因此推荐堆KO,当然也可以用攻击、看破或集中替换KO。无属性强化是角龙系武器必备技能。滑走强化对斜坡大锤帮助很大。

(3)联机推荐装:

斜坡大锤:

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输出大锤:

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专打厉战麒麟的大锤:

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配装点评:

用体力三替代部分攻击和看破。这里追加一套专门针对厉战麒麟的斜波大锤。

第4页:大剑

大剑

(1)简介:

大剑以蓄力斩为主要输出手段。武器推荐物理大剑。拔刀流和肩撞流这里不做讨论。

大剑关键技能:弱特、精神抖擞、超会心、攻击、看破。

客制强化建议:依次为会心、吸血。

(2)单机毕业装:

大剑:

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配装点评:

是否使用“精神抖擞”存在争议,铁山靠会消耗耐力,但只要不是无脑使用铁山靠,那么“精神抖擞”对大剑的输出提升还是很可观的。大剑斩击频率不高,丝瓜刀的白斩够长,不用堆高匠,刚刃研磨可以考虑。

(3)联机推荐装:

大剑:

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配装点评:

用体力二替代部分攻击和看破,大剑有发动容易的肩撞和大剑抵挡,体力二够用了。铁山靠撞吼比较容易,撞完后减少蓄力次数,变相提高蓄力斩输出效率,因此不建议带耳塞。大剑联机配装最好插达人烟筒,否则丝瓜大剑会心难受。

第5页:太刀

太刀

(1)简介:

太刀以开刃接登龙斩为主要输出手段。武器推荐物理太刀。基本没什么流派之分。

太刀关键技能:匠、弱特、精神抖擞、看破、超会心、攻击。

客制强化建议:依次为会心、吸血。

(2)单机毕业装:

太刀:

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配装点评:

是否使用“精神抖擞”存在巨大争议,见切会消耗耐力。对见切成功率高的玩家来说,“精神抖擞”对太刀还是很有利的,否则不如堆看破和攻击。双天刀配合无击珠输出更高,丝瓜刀伤害略逊一筹,但白斩长,有龙封力。帅气程度见仁见智。

(3)联机推荐装:

太刀:

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配装点评:

用体力三替代部分攻击和看破,强烈不建议带耳塞,尽量给练习“见切”创造条件。

第6页:操虫棍

操虫棍

(1)简介:

操虫棍主要分两个流派:飞天虫棍和走地虫棍。

飞天虫棍关键技能:耳塞、看破、强化持续、利刃、体术。

走地虫棍关键技能:弱特、达人艺(或利刃)、精神抖擞、超会心。

客制强化建议:依次为会心、吸血。

(2)单机毕业装:

飞天虫棍:

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走地虫棍:

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配装点评:

耳塞对于飞天虫棍还是比较有利的,但飞天以后打弱点比较难,所以堆看破更重要,强化持续是必须的,减少磨棍次数。飞燕有攻击加成。走地棍伤害很不错,弱点特效、惨爪棍的正会心、武器克制会心,精神抖擞,基本上打弱点部位一直是会心,很好地契合达人艺。虫子推荐RARE7的速度平衡性切断虫三。

(3)联机推荐装:

飞天虫棍:

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走地虫棍:

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配装点评:

用体力三替代部分攻击和看破。走地虫棍单机毕业装孔数较少,配装自由度较低,可以将攻击、达人、和一颗超会心换成体力三,这里更推荐一套以利刃为基础的联机走地虫棍配装。

第7页:轻弩

轻弩

(1)简介:

轻弩打斩裂弹太强,导致其他流派黯然失色。官方已削弱,但削弱后仍是主流。

斩裂轻弩关键技能:填装扩充、弹丸节约、弱点特效、精神抖擞、超会心。

客制强化建议:全会心,或者依次为会心、孔。

弩枪客制建议:一反动、二装填。

(2)单机毕业装:

斩裂轻弩:

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配装点评:

丝瓜轻弩和尸套轻弩存在争议,丝瓜轻弩伤害高,负会心,后坐力大。尸套轻弩伤害不如丝瓜,但正会心,伤害稳定,后坐力小,手感一流。本人经过实测,两把轻弩射击手感差别较大,后坐力小并不意味着更容易打得中,丝瓜轻弩可以调整打法提高命中率(具体打法不赘述)。因此武器伤害高,收益更明显,推荐丝瓜轻弩。

(3)联机推荐装:

斩裂轻弩:

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配装点评:

斩裂轻弩最具优势的应用就是“单人带新人过2.6倍厉战麒麟”。其他武器的安全性要低很多。当然肯定会有人提及扩散神教。这里必须声明,扩散神教有严格教规,拒绝入教的新人应当远离战场。但这样一来,新人的参与度和体验感几乎为零。

第8页:重弩

重弩

(1)简介:

重弩主要分四个流派:扩散重弩、散弹重弩、贯通重弩和榴弹重弩。其中榴弹重弩的主要目的是击倒怪物,单机模式不推荐。扩散重弩联机和单机没有什么区别。

扩散重弩关键技能:攻击、填装扩充、弹丸节约、无伤。

散弹重弩关键技能:弱特、填装扩充、精神抖擞、散弹·刚射强化、超会心。

贯通重弩关键技能:弱特、填装扩充、精神抖擞、贯通弹强化、超会心、心眼。

榴弹重弩关键技能:KO术、炮术、填装扩充、弹丸节约、特殊攻击强化。

客制强化建议:扩散重弩客制全攻击。散弹重弩和贯通重弩客制依次为会心、孔或者会心、攻击。榴弹重弩客制依次为孔、攻击。

弩枪客制建议:扩散重弩客制三反动(打扩散2时发挥作用)或三盾。散弹重弩客制三近身或三盾。贯通重弩客制三远程。榴弹重弩客制一盾牌,两反动。

(2)单机毕业装:

扩散重弩:

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散弹重弩:

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贯通重弩:

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配装点评:

扩散重弩不吃会心,无脑堆伤害即可,武器顺利成章选面板最高的暗黑左右。散弹重弩使用灭尽重弩还是凶豺龙重弩(以下简称“中分重弩”)存在一定争议。前者可打散弹3,伤害高,一喷六发散射,可打眠弹2控场;缺点是弹药少,需频繁填装,影响流畅度,射击手感比中分重弩差很多。中分重弩正好相反,只能打散弹2,伤害略低,一喷只有五发散射,不能打眠弹,优点是弹药多,填装扩充2后填装量是灭尽重弩的两倍,手感好到爆。但考虑到单机环境,怪物基本上就怼你,堆伤害和使用眠弹收益更高,因此推荐灭尽重弩。贯通重弩可以考虑插心眼,单机环境下,经常会近距离面对怪物,心眼可以让你在中近距离打贯通出会心。

(3)联机推荐装:

散弹重弩:

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贯通重弩:

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榴弹重弩:

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配装点评:

联机环境下,散弹重弩推荐使用中分重弩,提高游戏流畅度,便于抓住时机高强度输出。灭尽重弩我也配了一套,加上了冥灯三件套,单发伤害有所下降,和中分重弩伤害差不多,填装量稍增,但不可控。这套装备可用来打丝瓜,加一颗耐属珠,无视丝瓜龙喷。贯通重弩联机时,用体力三替代部分攻击和看破。榴弹重弩一发伤害固定,必须打头才积累倒地值,KO术和炮术是关键,联机还是推荐“体力三”。

第9页:双刀

双刀

(1)简介:

双刀打法和功能上没有流派之分。武器选择上分为属性双刀和物理双刀。

属性双刀关键技能:弱特、属性会心、匠、看破、超会心。

物理双刀关键技能:弱特、匠、攻击、看破、超会心。

客制强化建议:依次为会心、吸血、孔,或者依次为会心、吸血、吸血。

(2)单机毕业装:

电属性双刀:

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冰属性双刀:

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水属性双刀:

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火属性双刀:

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龙属性双刀:

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物理双刀:

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配装点评:

火龙二件套对属性双刀(除龙属性外)是必须的,火龙魂头自带的超会心对双刀的增益比对弓箭的增益更大。水属性双刀很推荐,特别适合打厉战炎王(这点上优于水弓)。龙属性选择丝瓜双刀更好,自带长白斩。物理双刀还是选择角龙鸡腿,插无击珠。冰属性双刀不推荐,如实在要用,这里推荐冰爆双刀,虽然冰属性值实际砍半,属性低于风飘双刀,但双刀攻击频率较高,易积攒爆破值。

(3)联机推荐装:

电属性双刀:

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冰属性双刀:

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水属性双刀:

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火属性双刀:

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龙属性双刀:

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物理双刀:

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配装点评:

用“体力三”替代部分看破和攻击。联机物理双刀使用灭尽龙双刀,自带满斩,装备不用堆匠,配装更自由,输出也不低,外形十分霸气。

第10页:长枪

长枪

(1)简介:

长枪以突刺和防反为主要输出手段。武器推荐物理长枪。基本没什么流派之分。

这里追加一套采集专用长枪配装。

输出长枪关键技能:弱特、达人艺、防御性能、防御强化、无属性强化、攻击。

采集长枪关键技能:植物学、地质学、采集达人、蜂蜜猎人、研究者、收刀术。

客制强化建议:输出长枪克制依次为会心、吸血、孔。采集长枪克制孔。

(2)单机毕业装:

输出长枪:

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采集长枪:

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配装点评:

惨爪龙长枪带很高的正会心,克制会心后非常可观,配合弱点特效和攻击四会心加成,完美契合炎王三件套的套装技能“达人艺”,打弱点几乎不需要磨刀。防性出到三足够了,长枪有绝对防御,加上防御强化,生存基本没问题。

(3)联机推荐装:

输出长枪:

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配装点评:

联机模式下,可配刚刃研磨、速磨等技能,增加白斩时间,减少磨刀次数。防性堆到5,体三可不用。

第11页:铳枪

铳枪

(1)简介:

铳枪主要分四个流派:插射铳枪、全弹铳枪、蓄力铳枪、物理铳枪。

插射铳枪关键技能:耳塞、炮术、匠、刚刃研磨、防御性能、炮弹装填数UP。

全弹铳枪关键技能:耳塞、炮术、匠、刚刃研磨、防御性能、炮弹装填数UP。

蓄力铳枪关键技能:耳塞、炮术、防御性能、防御强化、集中。

物理铳枪关键技能:弱点特效、精神抖擞、超会心、防御性能、防御强化。

客制强化建议:插射铳枪和全弹铳枪客制依次为吸血、孔。蓄力铳枪和物理铳枪客制吸血。

(2)单机毕业装:

插射铳枪:

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全弹铳枪:

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蓄力铳枪:

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物理铳枪:

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配装点评:

插射和全弹铳枪输出时,对斩味的消耗很严重刚刃研磨、速磨很重要。铳枪很多招数的硬直都比较大,耳塞可以改善输出环境,减少输出被打断。凡是射击的铳枪,炮术和炮弹装填数UP都是必备的。

(3)联机推荐装:

插射铳枪:

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全弹铳枪:

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蓄力铳枪:

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物理铳枪:

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配装点评:

铳枪防御很强,但没有长枪的防反和绝对防御,因此还是推荐堆体力三。

第12页:斩斧

斩斧

(1)简介:

斩斧以变形斩加零解为主要输出手段。武器只考虑物理斩斧。没什么流派之分。

斩斧关键技能:匠、弱点特效、精神抖擞、刚刃研磨、无属性攻击强化、攻击。

客制强化建议:全吸血,或者依次为会心、吸血。

(2)单机毕业装:

斩斧:

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配装点评:

灭尽龙三件套吸血,加武器克制吸血,效果极佳,几乎不需要喝药。一个零解相当于一个大药。斩斧是一个需要站桩输出的武器,利用“剑模式和斧模式来回切换一次,变形槽会自动恢复一段能量”的技巧,配合输出期间不被打断,伤害简直可以用恐怖来形容,是被严重忽略的超强DPS武器。

(3)联机推荐装:

斩斧:

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配装点评:联机模式下,还是建议用“体力三”,否则不动衣很有可能变成“不动寿衣”

第13页:狩猎笛

狩猎笛

(1)简介:

狩猎笛主要分三个流派:输出笛、辅助笛和奶妈笛。辅助笛主要用来针对“专项怪物”,比如冥灯笛吹风压完全无效对抗钢龙,炎王笛吹属性异常无效对抗炎王龙、火龙,灭尽笛吹高耳对抗爆鳞龙、火龙等等。奶妈笛和奶妈片手配装思路差不多,虽然笛子的控场能力和喂奶效率不如片手,但其拥有独一无二的音律BUFF。辅助笛和奶妈笛是联机产物,单机没有太大意义。

输出笛关键技能:弱点特效、精神抖擞、超会心、攻击、匠。

辅助笛关键技能:弱点特效、精神抖擞、超会心、吹笛名人。

奶妈笛关键技能:广域化、最爱菇类、快吃、吹笛名人、体力。

客制强化建议:输出笛和辅助笛客制依次为会心、孔、攻击。奶妈笛客制孔。

(2)单机毕业装:

输出笛:

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配装点评:

输出笛必须要能吹攻大,面板伤害也要高。强烈推荐丝瓜笛。带超攻(攻大UP返场演奏),面板伤害也无可挑剔,还带龙属性和龙封力大,聊胜于无。

(3)联机推荐装:

输出笛:

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抗风笛:

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耳塞笛:

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抗属笛:

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奶妈笛:

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配装点评:

联机环境下,所有笛子都建议出体力三。

辅助笛(抗风、耳塞、抗属)和奶妈笛建议出高耳。

奶妈笛建议出收刀术。

第14页:盾斧

盾斧

(1)简介:

盾斧超解太过于优秀,是盾斧的最主要输出手段,这也使得其他流派黯然失色。

超解盾斧关键技能:耳塞、炮术、炮弹填装数UP、集中、防御性能、无属性强化。

客制强化建议:全吸血。

(2)单机毕业装:

盾斧:

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配装点评:

超解盾斧堆攻击增益很低,多出的三孔可以自由发挥,体力三、茸好三、快吃三、攻击三、耐厥三、耐属三、耐瘴三都可以。防性出到三,配合红盾和GP(某些动作自带的盾牌防御机制被怪物攻击触发)正好到防性五,再配合强壁珠,可挡住怪物一切招数。

(3)联机推荐装:

盾斧:

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配装点评:

联机情况下,多出的三孔毫无疑问是堆体力。

或者防性出到4,毕竟GP不是随便都能出的。