闹闹天宫9月13日开测,伴随着开测游戏内部做了一些优化,让我们来看看优化了哪些内容吧。
优化战斗功能
▶ 小地图路线标记:展开小地图时,如果将手指挪到小地图中的某位置,系统会在小地图中发出带路线的标记信号。
决胜时刻开启后,屏幕右侧显示当前桃王(全场桃最多的英雄)。
优化玩法机制
▶ 决胜时刻开启后,最后的倒计时显示时间延长:由原来的10秒改为20秒;
▶ 单局最高时长延长:由10分钟改为15分钟。
优化游戏模式
① 跑酷
▶ 开始跑酷前,小地图标注4个敌人的位置。并且可以手动点击开始,不再毫无防备;
开始游戏前随机选出本局将使用的英雄;
提供详细的跑酷玩法说明;
排位赛
▶ 达到最高段位闹闹天尊,个人资料等界面会显示天梯排名。
▶ 双方均可ban(禁选)一个英雄。
上分机制优化:按结算时的排位积分升降段位。排位积分包括胜负分和桃差分。
优化系统功能
① 操作更便捷
▶ 天赋:选将界面可预设英雄的天赋方案,预设后在游戏中仍可修改(自动加点后不可修改);
抽奖:抽奖动画支持跳过(省略童子被炸飞的过程),快速获得奖品;
邮箱:支持一键领取物品。
细节更完善
▶ 结算
结算界面增加本场游戏时长显示
结算阶段增加个人战斗结算界面;
结算阶段新增点赞功能,可以给你欣赏的队友/对手翻牌子了。
训练场:新增伤害木桩、治疗木桩。同时可一键设置英雄属性、战场资源和桃数等。
奖励更丰富
▶ 签到:完成首个七日签到之后,会有新的签到奖励;
▶ 活动:福利功能整合到活动里,领取福利更方便;
日常任务:任务内容更丰富,同时新增活跃值奖励。
游戏平衡性优化
为了让游戏战斗更公平公正,我们持续优化游戏的平衡性,其中投入最多的是英雄平衡性调整。举几个例子:
1、奔波灞:伤害调整,略有削弱
降低爆发伤害和流血伤害,提高河豚炸弹(一技能)的毒伤害。
(闹闹酱:别再说小鱼人无敌了,它已经被狠心的策划砍了好几刀o(╥﹏╥)o)
2、白骨精:技能重做,实力大增
除了大招,其他技能均重做。现在的白骨精能吸血,生死关头能加护盾,还能利用传送技能切入。机动性得到大大加强。
3、巨灵神:技能小改
二技能不能再无限翻滚了,最多滚15秒就会强制停下。
4、聂小倩:增强视野和爆发力
聂小倩在隐身时的视野更远,代价是基础血量被削减。
释放大招会立即朝八个方向发射鬼魂,而不是一个个依次发射。因此爆发伤害提高了。
美术、UI优化
上面放的诸多图片,已经能看出UI细节的变化,闹闹酱再放几个例子。
1、更美观的动态领奖界面;
信息更丰富的个人资料面板;
更精致的功能图标;
网络、机型优化,BUG修复等
1、优化全面屏、曲屏手机适配;
2、针对游戏性能和具体机型做优化;
3、优化网络延迟,同时游戏时能更省流量;
4、修复了各类游戏BUG,比如:哮天犬有时会被障碍物卡住,不会绕路。
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