第一张:亚特兰蒂斯:最后的呼吸,同样此地图为高难度的生存地图,并且获取物品更加难,因为除了出生点的小房子外整个地图都被水围着,出去挖物品还要怕被淹死,并且在水里的挖掘速度还将变慢许多,不喝夜视药水外面...

第一张:亚特兰蒂斯:最后的呼吸,同样此地图为高难度的生存地图,并且获取物品更加难,因为除了出生点的小房子外整个地图都被水围着,出去挖物品还要怕被淹死,并且在水里的挖掘速度还将变慢许多,不喝夜视药水外面将是漆黑一片,前期的饥饿问题。这些因素都大大提升游戏难度,并且作者还做了一张困难的成就表。

第二张:索尼亚斯大陆

这个地图为一款RPG高难度的生存地图,高难度生存、各种特色成就和地形、并搭配各种RPG风格的武器装备为此地图的最大的特色。听到这里你可能觉得不难玩,我为大家总结了一下几个难点。

1. 地图永夜,意味着地表上的怪将无休止的刷新,而床唯一的作用就是设置出生点,同时你种菜的难度也大大提升必须要人造光源。

2. 副本内强力的RPG装备让你不得不去,但副本里的刷怪笼一秒刷好几只怪意味着你想要拿到装备就必须要杀出一条血路。对RPG感兴趣的可以去下载玩玩。

第三张:地下-你再也看不到阳光,这张地图和亚特兰蒂斯的作者一样,并且都是高难度生存。

特点就是地图刚开始出生在矿洞里,背后有两个箱子,一个是装植物的,一个是装动物蛋的,因为是在地下如果植物用不好就会缺木头,而动物蛋用不好则会缺食物,所以新手前期一定不要把动物杀了,不然就没法度过前期了。因为是在地底下如果不插好火把整个矿洞就是一个刷怪笼所以前期一定要挖煤插火把不然将会很难玩。

这个模式最大的欢乐就是当你通关了那些一个个的变态副本的喜悦和激动,所以玩腻了原版的白天黑夜可以尽情的尝试这些地图。不过这些地图的难度很高,就算是老手玩家,也至少死过十次以上。