阴阳师手游魂十翻车因素 dot系式神症结分析,很多玩家在用dot系式神挂魂十的时候往往会出现翻车的局面,自己却又不清楚为何翻车,今天小编就带大家一起来看看症结所在。 我把dot系简单粗暴分成两类...

阴阳师手游魂十翻车因素 dot系式神症结分析,很多玩家在用dot系式神挂魂十的时候往往会出现翻车的局面,自己却又不清楚为何翻车,今天小编就带大家一起来看看症结所在。

阴阳师手游魂十翻车因素 dot系式神症结分析

我把dot系简单粗暴分成两类:判官/小白类、鸩类

前者吃自身面板属性,吃暴击爆伤攻击,吃效果命中。毒会被抵抗[例如小白和青姬],判官的死是否爆炸存在二次判定,也会被抵抗。

后者鸩只与生命挂钩,不吃暴击爆伤攻击,不吃效果命中,不会被抵抗。

DOT系在PVE场的问题:被免疫。

从最古早的副本魂十麒麟,到最新的副本蜘蛛龙车荒骷髅,你永远能看到或者是小怪或者是BOSS,或者是小怪+BOSS头上飘出大大两个字——免疫~~~

为什么?非常简单,YYS的程序员把dot和控制归为一类了。

这就表示你不能用判官打魂十,不能用小白怼蜘蛛,甚至不能用青姬打18章的大天狗,用椒图狰鸩怒艹镰鼬塔更不可能。很卧槽是不是?

这就是阴阳师的“懒政”。他们根本不关心dot这一系式神的死活,因为修改代码很麻烦?可能吧。

那修改了被免疫,是不是dot系就能大放异彩了呢?PVP场就没有免疫。

兄弟,现在你进斗技场,能看到dot系的身影吗?

要救dot系,两件事必须要做:

1、PVE去除免疫,否则DOT系在PVE场永无翻身之日。

业原火是非常的范例。三脸不免疫DOT,我带网切判官可以轻松打到4w,输出节奏并不慢。

有朋友提到第二类鸩。PVE不免疫的话,琴师+鸩或多鸩在PVE场的可用之处一定会增加。

我不是特别了解鸩,不乱说。

2、小白判官类与自身面板挂钩的dot系,吃命中不吃抵抗。

小白堆多少就是多少,不管你抵抗有多高,我堆到66%就必须会中;判官堆多少就是多少,堆到100%就必然会爆炸。别搞些dot能不能挂上、炸不炸还要判断一番的智障操作。

看小白的御魂,觉得非常imba是不是?注意这是百鬼奕,你甚至可以堆全+17速的招财镰鼬。真正上场的小白判官,能达到这个御魂水平?

如果觉得直接不吃抵抗难以控制,那么还有退而求其次的第二方法:

3、大幅提高小白判官类dot系的基础命中。