还有两天我们就要迎来2017年,也许现在你已经听不少小伙伴吐槽过:2016真是糟糕透顶——说不定你自个儿也说过类似的话。但讲道理,这种糟心感真的是全球共通的:对于刚刚开始自个儿创业的传奇游戏制作人小岛...

还有两天我们就要迎来2017年,也许现在你已经听不少小伙伴吐槽过:2016真是糟糕透顶——说不定你自个儿也说过类似的话。但讲道理,这种糟心感真的是全球共通的:对于刚刚开始自个儿创业的传奇游戏制作人小岛秀夫来说,2016年不可谓不艰难,但他终究还是克服了种种困难,做了一件非常值得的事儿。

小岛秀夫年终总结:今年能公布《死亡搁浅》很开心

近日,小岛秀夫发了两条感慨万千的推特。第一条是对自己2016年职业经历的总结:“2016年与我而言充满动荡:建立新工作室、策划新的游戏、雇佣新人、寻找新的办公场所和游戏引擎。”总之,一切都是新的、未知的、不确定的。

在接着的第二条推特中,他进一步完善了自己的说法:“我正在建造一个有如宇宙飞船般的工作室,必须一次成功。总体来说,我很开心能在2016年公布《死亡搁浅》。”

小岛秀夫年终总结:今年能公布《死亡搁浅》很开心

其实除了公布新作《死亡搁浅》之外,小岛秀夫在今年的TGA年度盛典上也荣获了产业标志性人物奖,可谓实至名归。随后,他还收到了来自微软的一份大礼。

值得注意的是,虽然《死亡搁浅》确实在2016年公布了,但这并不意味着大家在近两年就能看到这款新作——小岛监督的尿性你懂的。不过他曾表示《死亡搁浅》会在2020年前上市,不知是否靠谱。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。