战役系统是《魔唤》英雄碎片、完整英雄产出点之一,也是检验玩家所拥有的全部召唤师,全部英雄整体实力的地方。 普通关卡可以产出英雄经验、金币、碎片等材料,其中3、6、9、12、15等关卡除了获得指定...

战役系统是《魔唤》英雄碎片、完整英雄产出点之一,也是检验玩家所拥有的全部召唤师,全部英雄整体实力的地方。

普通关卡可以产出英雄经验、金币、碎片等材料,其中3、6、9、12、15等关卡除了获得指定的英雄碎片外,还有一定的概率可以获得完整的英雄。

对手的数据来自特定范围内的其他玩家,阵容取其战力最强的10个英雄+随机1个召唤师组成,击杀对方召唤师即可获胜进入下一关。

与其他的战斗不同,在战役中,每一场召唤师和英雄的血量会继承上一场的结果,阵亡的将无法再次上场;如果拥有的召唤师全部阵亡,则当天无法继续挑战。而在战斗中,残血的英雄还是可以自动恢复血量的,因此需要进来减少阵亡的召唤师/英雄数量,以尽量保持有生的战斗力量。