亲爱的训练家: 为保证服务器的运行稳定和服务质量,《口袋决斗》手游所有服务器将于2019年9月27日10:00停机,进行1.7.0版本更新。预计维护时间为10:00~12:00。如果在预定时间内无法...

亲爱的训练家:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《口袋决斗》手游所有服务器将于2019年9月27日10:00停机,进行1.7.0版本更新。预计维护时间为10:00~12:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,《口袋决斗》感谢所有玩家的支持和配合。

内容更新

养成系统】Mega2进化系统---精灵Mega进化把mega等级培养至50级后,可以消耗M2突破精华和特定高级属性精华,继续解锁Mega2形态,种族值和Mega等级继续提升,战斗中也能使用全新的Mega2形态,战力继续飙升!

【养成系统】Z技能系统---每只精灵都将拥有独一无二的强力专属技能,同时玩家也能通过消耗专属技能强化剂对其专属技能进行升级,随着等级的提升,专属技能一方面其威力将得到不断地提升,另外一方面,也将能解锁更加高阶的特效。灵活运用好专属技能,将能决定战局,获取胜利!

新增8个全新神器携带品:

烈火刀刃:在战斗中携带该道具的精灵能够获得烈焰之力,释放直伤类技能时有50%的概率触发命中要害等级1级,无视落拳和查封效果。

封锁结晶:在战斗中携带该道具的精灵,有50%的可能束缚目标,使用直伤类技能攻击束缚状态的精灵时增加100%的伤害,无视落拳和查封效果。

多彩护甲:在战斗中携带品该道具的精灵受到直伤类技能伤害击中时,有25%概率随机反弹debuff(睡眠、灼烧、中毒、麻痹、冰冻)给对手,无视落拳和查封效果。

重力叠加器:在战斗中携带该道具的精灵每次释放直伤类技能时会叠加重力效果,重力效果叠加满3层时释放重力能量炮,能量炮伤害为前三个技能伤害总和,技能属性跟第三次释放的技能一致(一场战斗只能触发一次),无视落拳和查封效果。

嗜血徽章:在战斗中携带该道具的精灵血量越低,直伤类伤害加成越高(精灵血量为最高血量10%,伤害为90%;血量为最高血量50%,伤害增加50%),无视落拳和查封效果。

净心符咒:受到伤害时,有35%的概率·清除精灵身上的debuff(睡眠、灼烧、中毒、麻痹、冰冻),无视落拳和查封效果。

反射护罩:在战斗中携带该道具的精灵能够获得护罩守护,受到直伤类技能时命中时,有25%概率可以免疫伤害并且反弹当次伤害,反弹的伤害无法防御,无视落拳和查封效果。

转化魔笛:在战斗中携带该道具的精灵会获得魔笛守护,对手让我方单体能力降低的招式会变成提升我方能力,无视落拳和查封效果。

能量骰子:在战斗中携带品该道具的精灵直伤类伤害增加40%,每回合开始有20%几率随机提升1级5项属性的能力等级,每次触发只会提升其中一项,无视落拳和查封效果。

魔力水壶:在战斗中携带该道具的精灵,生命上限低于20%时会触发“活力充沛”效果,生命值恢复到100%(一次战斗只触发一次),当精灵给一击必杀或者伤害足以使我方精灵生命值由20%以上降为0时,无法触发“活力充沛效果”,无视落拳和查封效果。

新增超一级全新特性:

裁决之剑:使用格斗系伤害技能,对任意属性精灵均能造成2倍克制效果。

勇气之盾:反弹任意属性的直伤类技能的40%伤害且免疫一击必杀技能。