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武将相关
【武将介绍】
玩家创建的角色即为主将。在城内的客栈内可招募到普通英雄与历史名将。
【武将状态】
未编组:武将处于空闲状态。
待命中:部队编组完成,但未进行出征或战斗。
出征中:带领部队正在行军。
战斗中:带领部队正在战斗。
阵亡:等待复活状态,复活倒计时结束,武将恢复成未编组状态。
【武将强化效果】
使用相应的武将道具,可以分别获得武将经验加成、部队生命加成、部队攻击加成、部队防御加成、部队士气加成的效果。增益有效时间结束或武将阵亡,增益效果将消失。
【武将特性】
武将特性是决定武将升级后的属性成长方向,武将每升一级,其武力、统帅、智力和坚韧将按照所属特性自动提升相应的属性点数。
综合型:武力+2,坚韧+2,智力+2,统帅+1
猛将型:武力+3,坚韧+2,智力+1,统帅+1
智将型:武力+2,坚韧+1,智力+2,统帅+2
谋士型:武力+1,坚韧+1,智力+3,统帅+2
能臣型:武力+1,坚韧+2,智力+2,统帅+2
冲锋型:武力+2,坚韧+3,智力+1,统帅+1
帝王型:武力+2,坚韧+1,智力+1,统帅+3
【属性一览】
等级:获得足够的经验可以升级,升级可以获得属性成长和属性点。武将参加战斗或进行城池内政工作可获得经验。
属性点:武将每升1级会获得额外1点未分配属性点,玩家可自由分配到武力、智力或统帅。
特性:决定武将升级后的属性成长方向,武将每升一级,其武力、智力和统帅将按照所属特性自动提升相应的属性点数。
武力:主要提升武将部队的攻击力,较少提升武将统率部队的数量。
坚韧:主要提升武将部队的防御力,减少被攻击时候的伤害。
智力: 主要提升武将部队的城池工作能力和战场上先发制人的能力,较少的攻击加成。
统帅: 主要提升武将统率部队的数量,较少提升武将部队的城池工作能力。
体力:武将出征和进行内政工作消耗体力,体力不足将无法执行操作。每小时恢复100点。
士气:杀死敌军士兵可以获得50点士气,高昂的士气可以让武将部队在战斗中增加暴击发动概率。武将死亡后清零。
技能:招募到的历史名将都具有特殊技能,主将初始不具有技能。
【武将相性】
步兵相性:统帅的所有步兵每+1相性提升10%生命,步将类的武将技能每+1相性增加10%发动概率
弓兵相性:统帅的所有弓兵每+1相性提升10%生命,弓将类的武将技能每+1相性增加10%发动概率
骑兵相性:统帅的所有骑兵每+1相性提升10%生命,骑将类的武将技能每+1相性增加10%发动概率
内政相性:统帅的所有部队每+1相性减少5%粮食消耗,每+1相性增加武将修城效果20%
相性分为1、2、3、4、5、6、7七级,每个武将最高只能享受+7相性带来的效果(最高提升70%相应士兵的生命)
【武将委托】
武将开启委托功能,12小时内可交由军团长或副军团长代为出征。
【武将解雇】
只有在武将未编组状态下,才能解雇武将。主将不能被解雇。
【武将装备】
一个武将拥有武器、盔甲、书籍、坐骑四个装备位,必须满足装备的等级要求才能装备,可以提升武将各项属性。
【武将道具】
使用武将道具,可以增加武将体力和获得各类增益效果。增益效果包括武将经验加成、部队生命加成、部队攻击加成、部队防御加成、部队士气加成五项效果。武将道具均可在商城购买。
(小、中、大)经验药 68白银 效果:武将经验增加(30%、60%、100%),效果一天。重复使用延长有效时间。武将死亡后效果消失。
(小、中、大)攻击药 68白银 效果:武将带领的部队攻击增加(10%、20%、30%),有效期分别是12小时、24小时、36小时。重复使用延长有效时间。武将死亡后效果消失。
(小、中、大)防御药 68白银 效果:武将带领的部队防御增加(10%、20%、30%),有效期分别是12小时、24小时、36小时。重复使用延长有效时间。武将死亡后效果消失。
(小、中、大)生命药 68白银 效果:武将带领的部队生命增加(10%、20%、30%),有效期分别是12小时、24小时、36小时。重复使用延长有效时间。武将死亡后效果消失。
(小、中、大)士气药 68白银 效果:武将连击几率增加(5%、10%、15%),有效期分别是12小时、24小时、36小时。重复使用延长有效时间。武将死亡后效果消失。
补体丸 36白银 效果:使用后恢复武将体力300点。
洗髓丹 88白银 效果:主将可以重新选特性和重新配置属性点,其他将可以重新配置属性点。
【武将士气】
战场上每消灭一只敌方部队,士气增加50点(最多增加到1000点士气),死亡后归零。每100点士气增加1%的暴击概率。
【转职说明】
当武将达到20级、40级的时候可以到商城购买转职书进行转职。20级的时候从统领转职到校尉,根据技能说明他的攻击范围将变大、40级时候可以从校尉转职成为都尉。不能直接从统领转职到都尉。
【武将技能】
技能描述中出现的形如3(5,8),如孙策的霸王,对目标3*3范围内的3(5,8)名敌军造成溅射伤害, 这里的3,5,8分别是武将级别是统领、校尉、都尉时所能攻击的敌人数量。对武将进行初级转职和高级转职不但可以提高攻击人数,同时也增加武将的攻击输出。
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