光阴荏苒,斗转星移,新年的钟声已敲响,时光的车轮又留下了一道深深的印痕,伴随着冬日里温暖的阳光,满怀着喜悦的心情,2019年如约而至······Emmmmm~不好意思拿错剧本了。嗯~哼~容我再重新起个...

光阴荏苒,斗转星移,新年的钟声已敲响,时光的车轮又留下了一道深深的印痕,伴随着冬日里温暖的阳光,满怀着喜悦的心情,2019年如约而至······Emmmmm~不好意思拿错剧本了。嗯~哼~容我再重新起个头。日月如梭,光阴似金,感谢大家这一年以来对天之游和《代号:Z》的关注与支持。感谢~!

《代号:Z》二测已经过去一个月了,关注我们的玩家也都知道,我们这个月以来一直在针对二测中发现的不足进行调整优化。我知道大家对这款游戏很期待,所以我之前就想爆料来着,但我怂了,不过今天我算是豁出去了。

爆料一:第三次测试将在19年1月份内进行,具体时间暂时还没确定。这是大家最关心的问题了,之后有具体时间了我再给大家爆料。

爆料二:画质调整优化前后对比。这是大家吐槽的最多的问题,也是我们这段时间的重点之一,虽然还在调整优化的过程中,但我还是想让大家了解一下我们目前的进度。截图可能看的不是很清楚,不过大家可以参考爆料三的视频。

爆料三:第三人称视角。这也是许多玩家给到的建议,O吉八K,不就是重做全套人物动作么,不就是调整人物和场景之间的各种关系么,不就是重新打磨射击手感么,不就是添加各种视角切换的表现么······玩家的强烈建议,我们收下了。虽然我们爆肝了,但关于第三人称的相关内容太多,细节表现还是有待优化,这个视频大家可以先大致感受一下,一些细节的表现之后还会继续优化。

除了这些方面,我们在其他方面也有进行了许多完善和优化,之后我还会继续给大家爆料。说到爆料,19年一月份,天之游自主研发的末日手游《代号:Z》将进行第三次测试,我们会继续收集大家的建议和意见,我们会用积极的态度努力创造一个正能量的手游,文体两开花,弘扬······不好意思,串戏了。

最后在此感谢大家一直以来的关注与支持!祝大家2019年身体健康、心想事成、学业有成、财源滚滚!