人在江湖,身不由己,面对江湖是非,没有人能够置身事外,善恶是非,皆在一念之间。自古正邪不两立,又云邪不能胜正,似乎选择正义的一方往往会获得最后的胜利。然而真相却并非如此,在江湖中,正邪只是...

 人在江湖,身不由己,面对江湖是非,没有人能够置身事外,善恶是非,皆在一念之间。自古正邪不两立,又云邪不能胜正,似乎选择正义的一方往往会获得最后的胜利。然而真相却并非如此,在江湖中,正邪只是立场,实力才是决定一切的关键,《暴走大侠》通过门派事务玩法向玩家们演绎了一个更加真实的江湖。

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 玩家点击家园界面中的“门派事务”,即可参与门派事务玩法。在该玩法中玩家作为掌门人,手握至高权利,处理门派一切事务,甚至掌握着侠客们的生死大权。玩家可选择“善”行善江湖,伸出援助之手;玩家也可以选择“恶”作恶江湖,使侠客们深陷危险境地。玩家们将通过二选一的选择,来主宰各位侠客的命运,从而获得不同的奖励。

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亦正亦邪,这一有趣的设定颠覆了传统武侠手游的玩法,让玩家眼前一亮。而这设定除了能够主宰各位侠客的命运之外,同时也会大大影响了玩家在游戏中的发展方向。

从选项中可以看出,选择“善”,奖励是人物经验,用于升级人物以便提升各资源的获得上限,能够在短时间内扩充门派的发展,更偏向于发展“势力”,让你在剧情玩法中迅速通关。而选择“恶”,奖励则是稀有道具,增长侠客属性和战力,能够在短时间内用于提升侠客的修为,更偏向于发展“武力”,让你在华山论剑中更胜一筹。

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而通过善恶值能够获得不同的长老,长老在随机收徒的过程中,将有几率收取到骨骼清奇的弟子,不同长老的弟子将会有不同的属性发展方向,玩家可以主动培养徒弟,让他成为自己麾下出色的侠客,为自己增加对应的属性。

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