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《战争公约:王牌使命》主美答疑!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-12-31 15:26:00
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各位指挥官们好!

我是稍显忧郁的《战争公约:王牌使命》主美海鸽。今天来跟大家聊聊近期我们在美术方面的设计改动。希望通过这第一次简短的交流,能够让大家更直观地感受到我们的美术思路和游戏风格,也恳请各位指挥官在未来多多与我交流想法。

《战争公约:王牌使命》在最初设定时,便是朝着一个基于现代战争的架空世界来设计的。玩家也会在我们游戏中看到很多经典且历史存在的军武和部队单位。我们希望游戏的美术风格“基于历史的同时,又能满足现代的审美”,也做了很多的尝试和创新。

之前我们的制作人已经聊过一次关于我们“全流程美术工艺”的品质打磨。不过随着产品的迭代,越来越多的想法和创意被融入到制作。导致游戏的美术,尤其UI和界面这部分,先后调整了很多版,这也成为我“致郁”的原因。为了与市面上多数现代战争题材手游做出区隔,我们并没有采用过于硬朗写实,或者具有历史感的美术风格,我们想以更“现代感”的设计来融入到游戏的整体题材。

除了游戏整体的氛围主调,在诸多元素提炼和细节处理上我们也下了很多功夫来打磨。其中包括各类战争元素的LOGO设计、徽章设计、装饰块和色块的拼接等。可以看出我们很多的设计元素更偏向扁平化的设计风格,灰黑色调为背景,来体现军武题材的庄严感和深邃,同时也为场景的虚化处理提前铺垫,以进一步突出主题,让各位指挥官能够清楚辨识信息,随时掌控战局。

而在界面部分,我们用了很多半透明渐变设计的框体,辅以线条进行分割,配合深色场景的纵深,来营造界面的整体性。

美术尤其UI这部分,我们最近正在经历了比较大的调整,下面的对比图可以看看调整前后的效果。不仅仅是UI和界面的设计,包括大地图设计、界面场景设计,都做了全面的迭代和刷新。

旧版大地图界面 V·S新版大地图界面

旧版部队列表 V·S新版部队列表

旧版军武展示 V·S新版军武展示

旧版布阵界面 V·S新版布阵界面

(注:图中所涉及军武信息以实际版本为准,不作为最终参考)

当然,目前各位指挥官看到的美术呈现,还没有达到游戏最终的品质,我们也会不断继续寻找进步和优化的空间。时间关系,海鸽今天只能先跟大家唠到这里,未来我们还会有更多好料准备呈现给大家。​

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全部评论

  • 道蓮 来自于 九游APP 2022-07-07 13:46

    好游戏啊 我还是第一次玩儿到这么好玩儿的游戏 第一次见战力差距10倍以上的游戏 昨天上线九游送了个68的无门槛买了个大月卡充到v2了 今天一上线惊到了 第一200万战 我心想可能第二天有能大幅度提升战力的功能 结果买完体力 挂机刷完 嘿 还真不错 18万了 回头再看排行榜 都是34级 第一230万了 真好 第二天就差10倍以上 我玩儿你m个锤子啊还

  • 纠纷丶遥望不到的未来 来自于 九游APP 2022-07-07 00:33

    哎,咋说呢,太过分了,月卡党微氪的别玩了,这游戏没有肝,第一天正常战力在十几万左右,然后,竟然有突破百万战力的了,而且还不少,咱也不知道咱也不敢说,反正吧,不充钱买不了体力,买了体力打不过关卡,总之,就是氪氪氪,抽卡的游戏,升星的游戏,没有保底,前几次十连经常双黄蛋,但是,五次十连以后竟然没有保底了,我严重怀疑锁卡,剩下的都自行脑补吧

  • 年少so轻狂 来自于 九游APP 2022-06-15 16:23

    游戏整体性还行,每个坦克仔细看细节还是有的 同时,这游戏模型和美术是真的不错,可以说是战争类游戏里比较不错的了!可惜玩法不咋地,测试的内容也少,大家都在打竞技场冲排名。 整个就一个养坦克的游戏,一玩就知道是老卡牌了!不过测试中的福利是真的顶,就看7月6日公测开服福利咋样了。

  • 无敌男神丶 来自于 九游APP 2022-12-12 15:02

    游戏优点无费将,蓝卡也能五。目前看预告有点小失望福利看着不行啊,福利可不能抠啊,这些福利远远不够,而且都是火烧队开局。起码整上线送100抽 + 再送1000抽(选其中三组)有这种噱头才能让更多新玩家涌入,也希望游戏越来越好!我是真玩家不搞虚的。

  • 风中飘过的那朵花 来自于 九游APP 2022-05-01 16:47

    游戏如何说呢,首先画面很美,没的说,很细腻很有真实感这方面五星,再说玩法上面,感觉有些问题很容易卡关,很多关都需要一辆坦克首发,我就要问问了你都要一辆首发那辅助系是否还需要存在,难道只是为过关卡用,其他的就是个废,那还玩啥,无尽肯定卡关,联合作战也肯定卡关,那这游戏还咋玩,看着别人飞我在下面仰着脖子看,

  • 月女立刺甲 来自于 九游APP 2022-03-09 19:38

    游戏如何说呢,首先画面很美,没的说,很细腻很有真实感这方面五星,再说玩法上面,感觉有些问题很容易卡关,很多关都需要一辆坦克首发,我就要问问了你都要一辆首发那辅助系是否还需要存在,难道只是为过关卡用,其他的就是个废,那还玩啥,无尽肯定卡关,联合作战也肯定卡关,那这游戏还咋玩,看着别人飞我在下面仰着脖子看,很多都是因为这样的原因退了,不退没法玩了,没资源玩啥 说白了就是一开始选对了,就是豪,选错了就土鳖了,他的趣味性和策略性就失去了

  • 你的外卖 来自于 九游APP 2023-01-18 17:10

    1游戏是一款战争策略类的卡牌游戏,游戏的画质做的还是很不错的,动态描绘也很细致,战斗过程的烟雾和爆炸燃烧以及飞机和坦克进入战场的光影也算是充满了一些细节了。坦克和飞机的建模很逼真贴近现实。 2玩法上我们可以通过主线任务了解背景在战斗时坦克的技能特效打击感也很强不过空中支援的特效就有点尴尬了,几乎就是一闪而过,建议官方可以优化一下,战斗系统就是经典的回合制游戏,我们可以根据坦克和士兵的属性合理安排站位防御性的站在前面抗伤害攻击力和治疗性的站在后面,这款游戏最大的特点就是无废卡一说,哪怕是蓝色的坦克经过升级强化也可以发挥出色。我建议新手就先组建管风琴火炮+陆地漫游者+反击者二+白鸽+狂怒+动物杀手这套阵容组建容易,后期向其他阵容过度成本也比较低。 3抽卡系统的话我建议还是多进行士连抽这样橙卡的概率可能会更高。 这游戏玩到现在感觉还是很好玩的值得入手。

  • 出郭晨间的露水 来自于 九游APP 2022-08-13 03:32

    之所以打10分是因为给在画面十分优质,并且战斗节奏快,2021年5月开始就挺期待这款游戏,当然我下文还会提及几处预留分但还是决定给的理由。 从预约玩到现在的整体感觉主要在于解锁新部队以及长时间的培养,零氪玩家没必要在意氪金的大佬,毕竟那个战力太恐怖了(我目前只有560w战力)。 先说一下主线任务吧,模式为己方放置6个兵槽与对方进行回合制战斗,技能以及释放特效比较丰富,而当游玩时间长了会略显单调,没有像当年的《战争与征服》单兵操控性强,以及策略游戏的地形优劣势分析。玩家收集分为四大阵营,战备更是琳琅满目,有一缺点在于群体间确实有各式各样的加成,可是单体的兵种相互克制这一点上有待分析明朗(比如反坦,坦歼对于轻、中、重坦不是像一味的蹭蹭蹭地升战力,比谁高就谁打赢谁,或者看推荐阵营那样摆放如此随意,而是将其中的穿甲效果与护甲防御进行分层,体现此类二战题材游戏的真实性与可玩性)。【预留1分】 然后就是关于支线模式(个人认为包含主线中的“狙击”与主界面的“战役”),提供更多战利品帮助玩家早日升上更高的战力,作为这个区域的设计初衷还是不错的,唯一美中不足的是狙击模式中能否添加让玩家自行调节灵敏度的设置处和陀螺仪?不然滑动屏幕时确实有一些难受,而且敌军的方位在后面几关特别难找,希望有一定标识,总之我是费了一定功夫才通完全部关卡望对玩家的游玩体验的提升有所帮助。【预留0.5分】 接下来就是关于联机模式,两个字,“匹配”。 需要官方进行适当的平衡,尤其是“演习”中的“征战沙场”,我视作匹配到将近2倍战力于己的对手为家常便饭,关键对方还是先手【预留0.5分】 看了以上的说明,相信大家对这款游戏是有点印象了,要严格的打分,估计就是四星起步,但总体依旧比较好,推荐大家来游玩,我在7区,欢迎各位来砍我

  • 振奋二长矛 来自于 九游APP 2022-07-10 12:44

    其他的不说,搞的那个狙击行动真就卡死人呗,我手残我菜,但我是来玩放置游戏的,你搞个射击行动打几天打不过去,还卡着不让开后面的,有意思?那个瞄准加射击流畅度烂的要死,怎么玩。手残还不能玩一个放置游戏了?

  • 豌豆sr8ddn 来自于 九游APP 2023-03-21 16:11

    其实可玩性也不错,这游戏题材不错画风也好看,希望策划能多搞点新PVE玩法出来,不然长期的可玩性差点意思。福利相比上个版本变更好了,希望策划能够维持住这个热情,现在又有扫荡了我都快玩成收菜游戏了

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开发者:天津有玩信息技术有限公司

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