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《植物大战僵尸2》埃及通关阵型攻略图解
首先是植物大战僵尸2埃及关的基本情况介绍:
场地,第一特色就是墓碑了,可以挡子弹的墓碑基本把豌豆系列废在这里了,不管是无尽关还是普通关,若不是有特殊需要一般是不会带豌豆一家的。
墓碑这个东西一代就有,讨厌之处就是它占地方让你种不了植物,不过2代的墓碑可以被炮火轰掉,噬碑藤也不要阳光了,要是不这样设定的话,来一排死神就可以直接GG了......
无尽关20关左右开始有可能出现满屏幕的墓碑开局这种情况,确实看着非常壮观,而且后来死神一排一排地开进来的话,空地真是一点没闲着,双方不停地在抢地盘......
接着是僵尸,原始四人组就不多说了,血量分别为普僵190,路障560,铁桶1290,举旗190,因为这一部没有什么东西可以直接消灭防具,所以铁桶还是挺讨厌的,起码它那个血量让你前期完全不能无视他。
太阳神:血量190,会吸阳光,不过死掉了就会还给你,因为经常要停下来吸阳光,减缓了它的速度。它的干扰能力大于实战能力,不过反过来说可以让玩家精力更加集中,因为前期被偷掉一两个阳光导致一些植物出慢了一点点在无尽里可能是很讨厌的事情,这货也就这么点本事了
死神:血量 370,特色是会制造墓碑,基本是走一格,扔两个墓碑,所以只要有地方扔墓碑它也会走得很慢,不过它只会向前扔墓碑,所以它不会在最右边一列造墓碑,那里的墓碑用噬碑藤吃掉之后放地刺无压力,一排死神冲过来的话,地图一会儿就满了,不过也不算很难办,毕竟打埃及大家早就舍弃豌豆了,墓碑再多输出还在,所以慢慢推进也是可以拿下的
骆驼:最大的特点,慢!一个拥有420血量的僵尸居然连两个地刺都走不过去,可见这货有多二,不过人家的设定本来就是伪装,所以在没有那么多地刺的情况下,那一大排板子还是可以起到阻挡视线的作用的,不过它起到的主要作用仅仅是让战场更加混乱而已
接下来是埃及三大主要特色:
1、法老,全游戏最硬的货,总血量1480,身上那个棺材就高达1200血,而且不吃黄油不吃巴豆(但是会吃前面僵尸的屁),还能抵挡一次秒杀伤害,破壳之后速度提高一倍,看着就跟冲锋一样
2、探险者(火把),血量240,特色是能直接烧死植物,而且大概隔着一格就能烧掉了(火龙:老子是火系的为啥也会被烧死),速度比大部分僵尸快那么一点点。
火把+重甲系就是埃及无尽前期讨厌的组合之一,最好的压制方法就是冰瓜,不过这货有点贵,尤其像我这种不用金币爆绿叶的打法,冰瓜是渴望而不可及的价格啊,所以前期的坚果真是生存大考验啊
3、沙尘暴,普僵突击队,无尽中直扑2列有木有,而且开局不久就来有木有,前期强力冲阵部队有木有,总之,玩埃及无尽前期无论如何也不能无视这东西
游戏开局:
一开始大概30关其实没什么难度,难度有所提高之后我的一般开局流程是开局优先保证三个双向日葵,中间爆一片叶子,尽快在1列24路和2列234路造出火龙,不爆叶子的话可能才放三个火龙龙卷风就进来了,那样损失会很大,5个火龙之后可以通过坚果、地雷、地刺和补充火龙来抵挡僵尸了,如果叶子充足的话其实前期可以更多的向日葵,就可以出冰西瓜了,不过介于我这种屌丝打法,冰西瓜就被舍弃了。

上图的这个阵型由于波数太少只是初始成型状态,完全状态是把坚果全部铲掉而右侧布满地刺,别看这个真看起来很单薄,但却是什么都打不进来,只有龙卷风经过多次努力才一点点可能摸掉一两个火龙,但那时候阳光已经开始过剩了,补上毫无压力
还是那一句,这是比较极限的条件下的打法,但是如果有一些手段可以降低前期难度的话(多爆叶子,再通过能量花和金币补回来),这个阵型成型还是比较方便的。
玩家评论
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植物大战僵尸2
《植物大战僵尸2》是经典塔防游戏《植物大战僵尸》的全新正版续作!在沿袭了经典的“收集阳光,种植物,打僵尸”玩法上,《植物大战僵尸2》带来了更多丰富有趣的崭新内容。 在《植物大战僵尸2》中,玩家们会跟着戴夫、潘妮,一起穿梭不同的时空世界,并带领植物小队粉碎僵尸们的邪恶计划! 现今,《植物大战僵尸2》已有17个时空世界,2个常驻秘境,和将近300株各具特色的植物!快来加入这场奇妙时空之旅吧!






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yyc.sm 来自于 九游APP 2026-06-30 20:45
你好,我是Leo,我是游戏行业的老兵,打游戏不是玩物丧志,做游戏更是蕴含着高阶的管理哲学 我做过魔兽世界中国版,也带领团队把植物大战僵尸2做到了中国苹果畅销榜第一 游戏不能没有创意,没有创意的游戏就没有灵魂,只是冰冷的程序代码,但只有创意没有执行,那游戏也只是空中楼阁,虚无缥缈 那如何管理创意呢,如何将各种奇思妙想变为稳定靠谱的产品呢,数据,依靠数据 Plants VS zombies2,植物大战僵尸2,最早的游戏版本中加入了三个妙趣横生的手势系统,gesture,其中包含着三种妙趣横生的手势,剪刀手,浮空指和电击指 玩家可以选择三种手势,触发三种妙趣横生的攻击方式,袭击僵尸,在公司内部测试和小范围的玩家的测试中,这个创意得到了大家的支持,每一个人都喜欢个创意,但在游戏上线不久,在更新的游戏版本中,这个功能被移除了,为什么,why 数据,数据说话,通过后台运营数据发现,这个功能在iPad和 iPhone用户中,使用率很高,但是在低端的Android手机当中,复用率非常的低,玩家用了一次之后就不再使用,经过我们开发团队对用户存档的分析,发现结果其实很简单,用户使用的Android手机,由于屏幕的尺寸以及屏幕反应时间的原因,我们那些美好的创意,无论是剪刀手,浮空指或者是闪电指,最后都变成了不靠谱的“六脉神剑”当然用户也就不会喜欢,不会使用 所以创意不是自我满足,也不是自我陶醉,要经过市场的验证,更要经得起数据的推敲 游戏有道理,我是Leo,我是游戏行业的老兵,我在复旦大学管理学院
豌豆4yrnr6 来自于 九游APP 2026-08-15 08:28
拉完了,不氪金都玩不了,在武功世界的困难第11第13天时,策划就想把手摸到你的钱包里了,传送带 给的全都是垃圾 ,一阶的灰卡植物对战三阶僵尸,谁打得了 ,拿碎片的话还要肝很久 ,不想等一两个月的 ,就要氪金,这游戏都玩不下去了,氪金的价格都是60以上 ,但你只能拿到一阶植物,要五阶植物还有氪600多,但你只能拿到一个五阶植物,如果你要拿到更强的五阶植物,比如电大 , 你还要氪1000多,总结一句 ,不氪金就别想玩!!!
豌豆hoe69e 来自于 九游APP 2026-07-23 19:53
游戏本身还有可玩性,但外挂太多,充值全靠这些,现在非常圈钱。只希望以后别倒闭就行。优化土豆服务器还能玩,但是人家平安时代多出 6 年了,你告你爸还没僵王?新世界也做得跟坨狗屎一样,海底呢?没僵王。植物也全是充值获得做游戏的初心都没有了现在也只能倒闭了
九游玩家2254064808 来自于 九游APP 2026-06-20 03:24
又肝又氪,回忆之旅,难度高的要死。纯属是把萌新和老玩家当日本人整。活动纯属是为了凑日活,又水又无聊,bug还一大堆还有那双人对决的僵尸宝箱纯属就是骗钱的,双人对决,如果你没机甲巨人或比较强的时候,压根就没法玩只能卡双赢。
懒猫kJnA8 来自于 九游APP 2026-08-24 12:51
游戏啥意思啊?游戏里魔音甜菜差5片碎片就四阶了,你却几天都不给我刷,而且天天进去卡半天,是不是在后台动黑手?这种情况不是一次了,每次我要得到好东西时,都待卡我一次,是不是有些过分了?难道是我运气差吗?但我正常玩时,可一次也没这样。
千水寒 来自于 九游APP 2026-08-17 17:40
还不更新啊?游戏都进不了了,说游戏版本过低请更新,快出更新啊!
豌豆fqaq5v 来自于 九游APP 2026-08-07 23:06
能不能把我是僵尸小游戏,苦命鸳鸯,削弱一点,太难了,打了70多把了已经,在这一关卡了,有三个多小时,总是出点问题,我真的烦了
豌豆xwcz8d 来自于 九游APP 2026-08-06 18:50
游戏的话其实挺好玩的,零氪其实也可以玩,地宫秘境送超级装扮,七日指南可以获得进阶书。玩法可以,就是bug有点小多。挺肝的
豌豆qsg4ou 来自于 九游APP 2026-07-28 20:30
作为老玩家啊,重回我的童年也是挺好的,虽然没一代那种内味儿了,但是二代也很好玩,三代简直就是一坨,连一坨都不如
豌豆odxhx6 来自于 九游APP 2026-08-02 17:58
这个游戏做的很好,有很多世界,而且会伴随着新的植物,很有创造性。