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战双帕弥什免疫之城第四关攻略
战双帕弥什免疫之城第四关攻略:1.首先,玩家应召唤部队,建立基地堡垒组织防守;2.挑选优秀的玩家们和他们的部队,朝敌方前线发起攻击;3.在发起攻击时要攻击敌方的主要基地和堡垒,占领它们;4.尽可能地保护玩家及其周边部队,同时发动猛烈攻击;5.攻打路边高台,狙击枪手,防御火炮等;6.安排部队对敌方重要部分发动攻击,摧毁敌方建筑,不断减少敌方部队;7.利用特殊武器,变身怪兽,布雷等特殊技能;8.在疲惫的情况下,返回家园并恢复体力;9.最终突破,击败敌方,完成本关目标。
战双帕弥什新的生存玩法(Gameplay)免疫之城第四关已经开启了,玩家需要分配好资源来进行挑战,第四关的难度还是非常的大的,小编现在带来了免疫之城第四关的打法攻略,感兴趣的小伙伴可以来看看。

1、D130人满状态开局
食物药物各给一半,清理全部废墟,建造补给站×1、医疗站×1
2、D2健康饱腹降低至75
食物药物各给一半,运行已建成设施,建造前哨站×1、医疗站×2、补给站×2、住宅×2
3、D3健康饱腹降低,触发求生者-1,增员5人,共35人
不分配食物药物,运行所有设施,组建探索队伍1探索“无人的战壕”,营地内剩余31人
4、D4健康饱腹降低至60
食物药物各给一半,队伍1探索“染血的教堂”,触发“母亲的请求”选择同意
5、D5健康饱腹降低至55
食物药物各给一半,队伍1返回营地,触发“母亲的请求”选择同意
6、D6健康饱腹降低至49,触发求生者-2,增员5人,共40人,营地内36人
食物药物各给一半,建造前哨站×1、医疗站×1、补给站×1;
触发“母亲的请求”选择拒绝;
队伍1探索“超市”
7、D7健康饱腹降低
不分配食品药物,运行所有设施,队伍1返回营地,触发“母亲的请求”结局;
组建探索队伍2探索“拥挤的街道”,此时营地内32人
8、D8健康饱腹降低至30,出现3人左右的减员
分配所有食物药物,队伍1探索“空旷的图书馆”,队伍2探索“林中营地”
9、D9健康饱腹提升,出现5人左右的减员;触发求生者-3,又增员5人,此时营地内30人左右
分配所有食物药物,补充设施人员,队伍1探索“林中木屋”,队伍2返回营地
10、D10健康饱腹提升
分配所有食物药物,建造住宅×1、医疗站×1,队伍1返回营地,队伍2探索“小型渔场”
11、D11健康饱腹提升
分配所有食物药物,运行所有设施,队伍1探索“破败的贫民窟”,队伍2返回营地
12、D12健康饱腹提升
分配所有食物药物
13、D13健康饱腹提升,触发求生者-4,增员5人,此时营地内35人左右
分配所有食物药物,队伍1返回营地
14、D14健康饱腹76左右
分配所有食物药物,根据需要将所有资源建造补给站和医疗站,两队伍探索“安静的防空洞”、“脆弱的危楼”,此时营地内刚好40人
15、D15健康饱腹79左右
分配所有食物药物,运行所有设施
16、D16健康饱腹达到80
分配所有食物药物,拆除任意补给站和医疗站,建造住宅×1,“安静的防空洞”的队伍返回营地
17、D17健康饱腹达到80
分配所有食物药物,“脆弱的危楼”的队伍返回营地
18、D18健康饱腹可能因为增员低于80,不用担心
分配所有食物药物,结束
玩家评论
(5238条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊