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战双帕弥什艾拉万华技能介绍
战双帕弥什三周年将推新人体艾拉万华,为冰属性增长幅度型人体,这一次主题活动赠予人体,可通过此次活动获得,依据测试版情报信息表明抗压强度还算可以,而且升SSS成本相对较低,这库洛能处,下边另附艾拉万华的技能大全。
战双帕弥什艾拉万华专业技能

QTE
艾拉紧扣目标勾勒亮丽的色彩,导致冰属性伤害医治。
专业技能
队友组员转换进场时,攻击提升,增长幅度型人物角色相对应的属性损害加持提升,不断几秒。
终阶释放
初次进入战斗时,马上得到3个数据信号球。
进阶处于被动
绵绵不绝的作品欲(SS进阶处于被动)
1级-释放出来必杀-背景色3D渲染时勾起未降温的QTE。
2级-必杀-绘画领域展开期内附加损害加持提升。每一次进场得到必杀能量1份“预留色浆”。
绘彩法师(SSS进阶处于被动)
1级-释放出来纯色-主题注重或混合色·定义撞击时,同时拥有纯色·主题注重和混合色·定义撞击的附加属性加成。三消数据信号球专业技能、纯色·主题注重、混合色·定义撞击冰属性损害加持提升。
2级-增长幅度型职业技实际效果提高。纯色·主题注重、混合色·定义撞击的附加属性加成提高。
送给这个世界的佳作(SSS 进阶处于被动)
1级-炫彩画笔附加损害加持提升。
2级-三消数据信号球专业技能、纯色·主题注重、混合色·定义撞击附加损害加持提升。
3级-必杀-点墨成绘附加损害加持提升。
设计灵感原动力(大队长专业技能)
队友攻击提升,增长幅度型冰属性损害加持提升。

艾拉·万华武器装备-星河漫游者
攻击提升。艾拉·万华的炫彩画笔对必杀-点墨成绘的前提损害提高效果翻番。极凝霜晶的冰属性损害加持提升。

专业技能-赤红印像
绕总体目标滑跑一圈并且对圈里范畴目标导致冰属性损害。
专业技能-杏黄色冲击性
往前发送“黄色颜料”,对于目标导致冰属性损害。
专业技能-群青跃动
向前方抛掷光线铳枪并马上前空翻撬起枪尾,运用枪尖惯性力向前方甩出来“蓝色颜料”,对正前方范围之内总体目标导致冰属性损害。
普攻-艾拉流生活随笔
持续挥动光线铳枪对于目标开展两段进攻。导致冰属性损害。
关键处于被动-绚丽即兴表演秀
[交汇处表述]-主上色默认设置添充一种数据信号球色调。三消的时候会将和数据信号球色调同样的低温液添充到辅助色。
[混合色·定义撞击/纯色·主题注重]-主上色和辅助色异色/同色系时间按普通攻击,持续2次狂扫进攻/往前贴进后转身狂扫,导致冰属性损害并得到附加属性加成,本身附加损害加持/冰属性损害加持提升。释放出来环节中得到反伤实际效果。主上色的颜色不变/主上色的颜色替换给其他数据信号球色调,清除辅助色。
[炫彩画笔]-绘画领域中清除数据信号球,可乘上光线铳枪朝正前方滑跑,初次碰撞敌军目标时引起发生爆炸,对范围之内敌方英雄冰属性损害。释放出来环节中得到免伤和反伤实际效果。每清除1组三消可提高必杀-点墨成绘的前提损害,最大可提高5次。点击闪躲可提前结束滑跑。
[溢色挥酒]-每一次释放出来纯色·主题注重或混合色·定义撞击,本身回应必杀动能,为范围之内己方修复血量,贮存1份与主上色同色系“预留色浆”,限制3份。炫彩画笔造成危害时,耗费一份“预留色浆”,得到1组与“预留色浆”同色系三消。
[造型艺术感召力]-遭受治疗己方企业得到冰属性损害提升的极凝霜晶实际效果。
必杀技-极彩全球
[背景色3D渲染]-将低温液注浆到光线铳枪中,耗费必杀动能,得到1组任意三消,并进行绘画行业,对于自身四周的敌方英雄冰属性损害,数据信号球将根据3消标准重新排序,释放出来期内开启时间滞后运算。绘画领域展开时,清除数据信号球和普通攻击都不回应必杀动能
[点墨成绘]-绘画行业中心点按必杀键,将乘以光线统枪升到上空,抛掷光线铳枪导致冰属性损害并留下不断几秒的即兴表演著作,释放出来期内开启时间滞后运算。即兴表演著作每秒钟为范围之内己方修复根据艾拉攻击的血量。
玩家评论
(5240条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊