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战双帕弥什意识数据表
战双帕弥什游戏里面玩家可以根据机体的属性选择意识,每个意识套装的属性都是不同的,根据机体的属性偏向选择符合的意识,下面小编给大家分享下最新的意识数据表。

| 构造体 | 意识名 | 稀有度 | 意识特性 | 专属 | 生命max | 会心max | 攻击max | 防御max |
| 位置 | 上位 | 下位 | ||||||
| 提法 | ☆6 | 雷系增伤 | 雷拉·绯耀 | 1506 | 65 | 137 | 221 | |
| 排特烈 | ☆6 | 闵避增伤 | (通用) | 1446 | 64 | 136 | 223 | |
| 凯瑟琳 | ☆6 | 物理减抗 | (通用) | 1491 | 66 | 135 | 228 | |
| 达芬奇 | ☆6 | QTE据化 | (通用) | 1491 | 66 | 135 | 218 | |
| 库莉珂 | ☆6 | 必杀强化 | (通用) | 1453 | 66 | 135 | 223 | |
| 布恩 | ☆6 | 暗系增伤 | 暗卡·辉晓 | 1506 | 62 | 134 | 228 | |
| 莎士比亚 | ☆6 | 火系增伤 | (通用) | 1491 | 64 | 134 | 223 | |
| 海森 | ☆6 | 雷系增伤 | (通用) | 1491 | 66 | 134 | 219 | |
| 辰积原 | ☆6 | 冰系增伤 | (通用) | 1491 | 64 | 134 | 223 | |
| 芭斯隆 | ☆6 | 暗系增伤 | (通用) | 1453 | 64 | 134 | 223 | |
| 萨贺芬 | ☆6 | 暗系增伤 | 暗赛·幻奏 | 1521 | 66 | 133 | 221 | |
| 列文虎克 | ☆6 | 物理增伤 | 人马·凛冽 | 1506 | 64 | 133 | 223 | |
| 尤尼梅特 | ☆6 | 火系增伤 | 七十·遥星 | 1506 | 64 | 133 | 226 | |
| 勒梅 | ☆6 | 攻击力强化 | 露娜·银冕 | 1536 | 66 | 132 | 223 | |
| 桂尼 | ☆6 | 治疗、属性增伤 | (通用) | 1528 | 64 | 132 | 223 | |
| 费列特二世 | ☆6 | 治疗、物理增伤 | (通用) | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
| 彩困斯坦娜 | ☆6 | 属性减抗 | (通用) | 1521 | 66 | 132 | 219 | |
| 伊丽莎白 | ☆6 | 火系增伤 | 火芙·极昼 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
| 夏洛蒂 | ☆6 | 物理增伤 | 物比·深痕 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
| 图灵 | ☆6 | 火系增伤 | 火神·超刻 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
| 艾琳 | ☆6 | 冰系增伤 | 艾拉·万华 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
| 康德丽娜 | ☆6 | 普攻增伤 | (通用) | 1461 | 67 | 132 | 223 | |
| 巴顿 | ☆6 | 物理增伤 | (通用) | 1453 | 67 | 132 | 223 | |
| 达尔文 | ☆6 | 消球增伤 | (通用) | 1491 | 67 | 129 | 218 | |
| 汉娜 | ☆6 | 三消增伤 | (通用) | 1453 | 67 | 129 | 223 | |
| 意识名 | 稀有度 | 意识特性 | 专属 | 生命max | 会心max | 攻击max | 防御max | |
| 莫扎特 | ☆5 | 超算增伤 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
| 艾克 | ☆5 | 属性增伤 | (通用) | 1208 | 51 | 109 | 181 | |
| 爱芙 | ☆5 | 消球增伤 | (通用) | 1184 | 53 | 109 | 181 | |
| 丽芙·驯鹿 | ☆5 | 治疗、能量回复、增伤 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
| 年禧焰火 | ☆5 | 攻击力强化 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
| 元宵·重聚 | ☆5 | 攻击力强化 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
| KFC-Alpha | ☆5 | 移速强化 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
| KFC -Lucia | ☆5 | 必杀回复 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
| 旦·月下庆典 | ☆5 | 闪避治疗 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
| 优尔泰 | ☆5 | 物理减抗 | (通用) | 1232 | 51 | 107 | 181 | |
| 歌罗达 | ☆5 | 属性减抗 | (通用) | 1232 | 53 | 107 | 177 | |
| 黎塞留 | ☆5 | 攻击辅助强化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
| 萨曼达 | ☆5 | 治疗、物理增伤 | (通用) | 1208 | 51 | 107 | 185 | |
| 嘉莉埃妮 | ☆5 | 普攻增伤 | (通用) | 1184 | 54 | 107 | 181 | |
| 丽芙·团聚一宵 | ☆5 | 治疗 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
| 库洛姆·攻宴 | ☆5 | 防往强化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
| 薇拉·绯红夏日 | ☆5 | 治疗、攻击力强化 | 通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
| 比安卡·微醺之夜 | ☆5 | 移速、防御强化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
| 授格者 | 意识名 | 稀有度 | 意识特性 | 专属 | 生命max | 会心max | 攻击max | 防御max |
| 艾夏 | ☆6 | 冰系增伤 | 哈卡玛·隙星 | 1521 | 61 | 136 | 223 | |
| 科亚 | ☆6 | 暗系增伤 | 卡穆·狂犬 | 1491 | 66 | 134 | 223 | |
| 武安君 | ☆6 | 吻迎增伤 | 曲·在翎 | 1476 | 66 | 134 | 219 | |
| 户克雷齐如 | ☆6 | 雷系增伤 | 雷赛·岚音 | 1506 | 66 | 134 | 217 | |
| 雪莱 | ☆6 | 雷系增伤 | 诺安·逆旅 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
| 杰克 | ☆6 | 火系增伤 | 罗兰·戏言 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
| 玛尔珂 | ☆6 | 吻逗增伤 | 蒲牢·p钟 | 1491 | fi6 | 132 | 223 | |
| 布狄卡 | ☆5 | 攻击力强化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 177 | |
意识搭配推荐
一、 主C
主C的选定没有太多要求,输出能力优者为先,单纯喜欢某个角色也不影响流程搭配
1、无属性四件套
最大化主C输出能力,例如卡列尼娜·爆裂靠汉娜四件套可以契合输出机制快速启动
2、与队伍同属性四件套意识
增加主C输出能力,可以给敌人附加一些意识所属属性抗性降低以及附加意识对应属性伤害,比较适合输出机制较为简单,对三消/大招释放需求量较低的的主C,例如主要靠核心被动输出的比安卡·真理,同属性四件套的降低抗性等效果也可以由队伍其他成员的QTE技能触发
常用六星无属性二件套:
达尔文:
根据游戏消球玩法机制基本常驻15%额外伤害增益,叠加有过程另要注意消球维持

腓特烈:
通常于爆发输出且不方便消球时使用,常驻15%额外伤害增益但叠加速度相对达尔文可能较慢

库莉珂:
降低20%大招能量要求并增加消球能量获取,相对其他套装缺少额外伤害增益但可以维持角色续航,续航不太行的装甲型主C或输出依赖大招的主C常用

康德丽娜:
常驻效果,普攻和以普攻形式释放的技能常驻15%额外伤害增益,应用角色较少但对他们相当有效

汉娜:
常驻25%三消额外伤害增益,靠三消爆发输出的角色使用,除非凹分应用较少

二、 破甲手
破甲手除非主C为装甲型构造体,否则必须为装甲型构造体,当主C为装甲型且不需要副C时可以不带破甲手而携带两个辅助,其中需求一个同属性辅助携带破甲二件套,当主C为装甲型且需要副C时副C不论职业可以使用破甲手搭配,破甲手搭配相对于主C,破甲手的二件套通常锁死了六星减抗意识;
1、作为副C和主C轮切输出
四件套搭配方法参考主C
2、最大化减抗能力
这里分为两种情况:
① 主C携带专属意识四件套或无属性四件套时
破甲手可以携带相对应的同属性四件套进行减抗
② 主C携带同属性四件套意识时
破甲手可以选择携带五星的意识减抗二件套,剩余两个空格可以选择限定意识元宵重聚或凑合使用达芬奇二件套
三、 辅助
治疗者辅助的选择最好为同属性,他们往往存在额外的被动增益,至于工具人辅助的选择则在于他们的QTE效果,例如聚怪击飞禁疗眩晕等,有时甚至可以根据段数和出手速度进行选择,辅助的意识搭配和非副C的破甲手较为类似,二件套的选择当辅助存在治疗能力时基本锁死六星加伤二件套;
1、达芬奇辅助输出
达芬奇四件套的效果为立刻激活另一QTE角色,并在三人同场期间给予20%攻击力增益,因为装甲型职业技削减固抗的效果以及大部分装甲型角色QTE命中敌人后会降低敌人相应属性抗性,故可以籍此快速得到所有增益来打出爆发输出,另外通过此意识可以在一次半QTE的冷却时间中激活两次装甲型QTE以连续应对多批敌人,籍此在增益时间中两次唤出装甲型最大化输出,此技巧被称为“双拉”。
2、减抗/增伤(仅限存在治疗能力或者QTE输出能力高的构造体)
当装甲型角色携带达芬奇四件套时使用,参考装甲型最大化减抗能力的带法,如果辅助存在快速多段治疗能力也可以考虑追加同名的两个六星治疗意识凑成四件套,剩余两个空位且未持有元宵重聚时可以使用五星二件套加伤意识、
玩家评论
(5205条)战双帕弥什
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瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
泣琞 来自于 九游APP 2026-01-17 03:32
从开服到现在玩了好几年了,空间容量不小,画质上没什么变化,黑卡的奖励倒是越来越少了,希望下个版本开始不会免费就能领取的黑卡都得像中途出现的虹卡一样收费了。
豌豆410mcj 来自于 九游APP 2026-02-03 01:35
动作清晰,打戏非常好看,很热血。游戏可玩度很高,就是有时候活动太多了,不知道玩哪个
乐怡盎然 来自于 九游APP 2026-02-04 12:40
挺好玩的,除了不好玩,什么都好,退游一段时间回游一段时间,角色也好看,玩法算了
失爱的姚梓潼 来自于 九游APP 2026-02-03 11:06
确实不错,除了玩法不好其他都很好,美术也是首屈一指的,动作打斗更是极品。
玖玖不回神 来自于 九游APP 2026-02-03 09:40
啥都好就是内存大 以前小时候可能没觉得 现在真的好大的内存 另外鸣潮牛逼
豌豆n2fxbq 来自于 九游APP 2026-02-03 11:13
人物建模,画面,打击手感都是二游中最顶的那一批。剧情也挺不错的,很多深层的博弈以及世界观的塑造都挺不错。但可惜缺点就是后期太容易长草了,玩法限制的太少只有一些肉鸽能玩。而且肉鸽是一次性产出,打完就又长草了。每周上线把血清刷掉,然后打打囚笼啥的就下了,日时长还是比较短的。 希望库洛可以再多加一点活动吧
豌豆mz0po3 来自于 九游APP 2026-01-28 14:47
挺好玩的,给我提升点爆率
一血大巫毒5 来自于 九游APP 昨天 03:50
什么都好,就是不好玩。