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战双帕弥什常羽·游麟值得培养吗
该角色是一个冰属性装甲型的结构体,拥有三项很强的辅助能力:控制、减抗和聚怪。他的功能非常全面,无敌技能,生存技能都非常好。在精心培养下,可以作为一个主C结构体去使用。
机体信息:
生命 332 / 1545 攻击 62 / 288 防御 48 / 227 会心 49 / 141 机体类型 进攻型 武器 拳套 专属武器 八极 所属 阿迪莱商业联盟 喜好礼物 纪念铜钱 能量参数 雷 100% 简介 出身于九龙,原本在剧院工作,几经波折来到奥赛兰姆号上,成为了列车的护卫之一 特点
近战 利用追击技能造成伤害并累计能量
坦克 进入必杀状态后进行持续输出。
信号球:
1、麟蛟探海
消除红色信号球
往前方进行两次快速攻击,造成物理伤害。三消时,在释放两次快速攻击后,会进行短暂蓄力,往前打出一击重击,造成冰属性伤害,并使敌人短暂减速。
−根据消球数,对目标造成200%/400%/400%物理伤害。
−重击对目标造成400%冰属性伤害。
2、凝云纵
消除黄色信号球
往目标方向快速闪现突进,在到达目标位置后打出一记高抬腿,将敌人击飞,造成物理伤害。3消时,物理伤害转化为冰属性伤害。
−根据消球数,对目标造成220%/440%/660%物理伤害。
3、断空掌
消除蓝色信号球
砸地攻击,对半径4米的敌人造成物理伤害。3消时,物理伤害转化为冰属性伤害。砸地后地上会残留镜面冰晶,镜面冰晶中敌人的移动速度降低,并附加冰属性抗性减少的霜晶刻蚀效果,镜面冰晶同时只保留最新形成的1个。
−根据消球数,砸地对目标造成100%/150%/200%物理伤害。
−镜面冰晶中敌人的移动速度降低30%。
−根据消球数,镜面冰晶持续4/6/8秒。
−霜晶刻蚀使敌人冰属性抗性减少5%,持续8秒(敌人处于镜面冰晶内刷新持续时间)。
主动技能:
1、游龙触
普通攻击
点击普通攻击
挥舞镰刀对目标持续攻击,造成物理伤害。
−共造成610%的物理伤害。
2、无形之式
必杀技
80必杀能量+点击必杀
绽放!挥动镰刀移动攻击周围目标,造成物理伤害,结束时蓄力斩击目标,造成物理伤害。释放过程中可摇杆控制攻击方向。
−挥动镰刀攻击,每段攻击造成120%的物理伤害。
−蓄力斩击造成600%的物理伤害。
3、瞬凝拳
QTE
点击QTE
出场连续攻击目标,造成物理伤害,并使目标防御降低,最后一击额外击飞目标。(在场时间3秒)
−攻击造成600%的物理伤害。
−攻击使目标防御降低5%,持续6秒。
被动技能:
1、追击
核心被动
消任3消+点击追击球
出场获得一颗追击球。追击球平常处于置灰状态(不可点击,不可消除)。当3消时,追击球会亮起,亮起期间点击追击球,根据消球的颜色释放不同的追击技能。
3消红色信号球+点击追击球
红球追击:使用倒钩退攻击,造成冰属性伤害,红球追击后普攻直接从第四段开始。
−共造成500%冰属性伤害。
3消蓝色信号球+点击追击球
蓝球追击:原地突起冰柱造成范围冰属性伤害,使敌人短暂减速,并残留镜面冰晶。
−造成范围300%冰属性伤害。
−镜面冰晶持续8秒。
2、守护之志
队长技
全队防御力提高15%。
3、装甲型
职业技 攻击使目标额外伤害减免降低20%,持续5秒。
涂装展示:

玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊