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战双帕弥什绘画世界活动攻略大全
战双帕弥什近日更新了创绘映想版本,推出了绘画世界系列活动,本次活动副本为栖梦绘斓,可以刷取活动代币捕梦花,用来兑换各种物品,很多玩家还不清楚具体怎么玩。下面就为大家带来战双帕弥什绘画世界活动攻略大全吧。
战双帕弥什绘画世界活动攻略大全

活动副本与掉落物:
本次活动商店伴随的活动副本为【栖梦绘斓】
为期开放41天(从11月17日开始计算)
本次活动货币“捕梦花”,可以在【栖梦绘斓】副本中进行获取

PS:副本每一周将会开放一个新的区域,同时开放新的区域后无法在旧区域进行作战
同时,在每个区域达到了对应的权限等级时,可以获得黑卡等奖励
和之前一样,分为了两种关卡,分别为材料关卡以及意识关卡
每关均为消耗30血清进行作战,选择不同的关卡进行作战则获得的掉落物也不同
兑换物掉落本通关后每波都能够获得大量的捕梦花在活动商店进行物品兑换
而意识掉落本则掉落少量的捕梦花,与之代替的则会掉落2-6星随机的意识(每八次必定获得6星意识)

经过测试后,本次活动的掉落数据大致如下:
兑换物掉落本:消耗30血清,每波获得49-54个左右的捕梦花
意识掉落本:消耗30血清,每波获得7-8个左右的捕梦花+随机意识
因此可以得知:
对于兑换物掉落本来说每1点血清可以得到约1.7左右的捕梦花
之后所有商店推荐会基于本数据进行
在每次通过副本后,会根据副本所消耗的体力给予相应的副本独立经验
每个等级均会有相应的加成,最高可到25级
当达到25级后,则可以一键完成副本挑战

关于日常打法:
优先打活动材料关(后缀为单数的副本)升至25级,25级后随机事件将可以完成变相一键扫荡
因此尽可能在活动开始初期使用血清瓶快速提升权限等级
对后续通关活动副本更加方便
在需要兑换的东西足够时,可以将一天部分体力拿去通关碎片副本提高角色练度
商店兑换推荐:

1.意识-艾琳
艾拉·万华的专属意识
若抽到万华的情况下至少兑换三套以上
在没有抽到时也可以暂时兑换一套备用
2.其他意识
价格相较于当期最新的意识来说稍贵
因此在购买完最新意识后,根据队伍搭配或自己目前所缺的意识
来进行购买提高练度
3.好感度礼物
该版本的活动商店中只有好感度礼物
如打算培养好感度的可以进行兑换,其余情况不推荐兑换(除非其他材料确实不需要兑换了)
4.跃升素材
跃升素材对于旧角色的提升较大
但如果是新入坑的指挥官可以暂时将重心放在基础材料强化上
这样对机体进行的提升会更大
5.强化素材
若进行兑换则意识强化素材
相较于意识强化素材来说,武器强化素材血清消耗高,不适合用来快速终解新角色
6.突破素材
基本上前几次的活动商店都存了挺多的素材了
对于老玩家来说可以暂时不去补货,新玩家优先兑换低级材料黑盒
7.经验仓&技能点
推荐进行兑换,经验仓和技能点作为通用素材中比较大量需要的存在
若后续同一版本有更新不止一个机体时,需要的数量则会更多
因此可以先进行囤积用于备用
8.螺母兑换
根据前几个版本的收集来看
目前使用螺母的频率较为降低,因此在这个版本开始可以稍微降低获取的数量
螺母达到刚需即可
9.6星意识碎片
极其不推荐兑换,光是凑齐150个意识碎片都比直接兑换意识还要多材料
除非是用于补足现用六星意识碎片或是活动结束剩余货币清空的情况才兑换
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊