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《战双帕弥什》艾拉万华怎么样
战双即将更新新版本创绘映想,在新版本中将会推出全新角色艾拉万华,很多小伙伴还不知道艾拉万华的技能是什么,这个新角色怎么样,现在就和小编一起来看看吧。
艾拉·万华
S 增幅型
QTE
艾拉围绕目标描绘绚丽的色彩,造成冰属性伤害和治疗。
职业技能
全队成员切换入场时,攻击力增加,增幅型角色对应的属性伤害加成提高,持续数秒。
终阶解放
首次进入战斗时,立即获得3个信号球。

技能
不绝的创作欲--SS升阶被动
1级-释放必杀-底色渲染时唤起未冷却的QTE。
2级-必杀-作画领域展开期间额外伤害加成提高。每次入场获得必杀能量和1份“备用颜料”。
绘彩魔术师--SSS升阶被动
1级-释放纯色·主题强调或混色·概念碰撞时,同时获得纯色·主题强调和混色·概念碰撞的额外增益效果。三消信号球技能、纯色·主题强调、混色·概念碰撞冰属性伤害加成提高。
2级-增幅型职业技效果提升。纯色·主题强调、混色·概念碰撞的额外增益效果提升。
献给世界的杰作--SSS+升阶被动
1级-幻彩笔触额外伤害加成提高。
2级-三消信号球技能、纯色·主题强调、混色·概念碰撞额外伤害加成提高。
3级-必杀-点墨成绘额外伤害加成提高。灵感源泉
队长技能
全队攻击力提高,增幅型冰属性伤害加成提高。
主动技能
红球-绯红印象
绕目标滑行一圈并对圈内范围的目标造成冰属性伤害。

黄球-明黄冲击
向前发射“黄色颜料”,对目标造成冰属性伤害。

蓝球-群青跃动
向前方投掷光束铳枪并立刻前空翻撬动枪尾,利用枪尖惯性向前方甩出“蓝色颜料”,对前方范围内的目标造成冰属性伤害。

普攻-艾拉流随笔
连续挥舞光束铳枪对目标进行多段攻击。造成冰属性伤害。
核心被动-绚烂即兴秀!
[交汇表达]-主调色默认填充一种信号球颜色。三消时会将与信号球颜色相同的过冷液填充到辅助色。
[混色·概念碰撞/纯色·主题强调]-主调色和辅助色异色/同色时长按普攻,连续2次横扫攻击/向前突进后转身横扫,造成冰属性伤害并获得额外增益效果,自身额外伤害加成/冰属性伤害加成提高。释放过程中获得霸体效果。主调色的颜色不变/主调色的颜色替换为其他信号球颜色,清空辅助色。
[幻彩笔触]-作画领域里消除信号球,可乘上光束铳枪朝前方滑行,首次撞击敌方目标时引发爆炸,对范围内的敌人造成冰属性伤害。释放过程中获得伤害减免和霸体效果。每消除1组三消可提升必杀-点墨成绘的基础伤害,最高可提升5次。长按闪避可提前终止滑行。
[溢色挥酒]-每次释放纯色·主题强调或混色·概念碰撞,自身回复必杀能量,为范围内的友方恢复生命值,储存1份与主调色同色的“备用颜料”,上限3份。幻彩笔触造成伤害时,消耗一份“备用颜料”,获得1组与“备用颜料”同色的三消。
[艺术感染力]-受到治疗的友方单位获得冰属性伤害提高的极凝霜晶效果。
必杀技-极彩世界!
[底色渲染]-将过冷液灌注到光束铳枪中,消耗必杀能量,获得1组随机三消,并展开作画领域,对自身周围的敌人造成冰属性伤害,信号球将按照3消规则重新排列,释放期间触发时滞演算。作画领域展开时,消除信号球和普攻均不回复必杀能量
[点墨成绘]-作画领域中点按必杀键,将乘上光束铳枪升至空中,投掷光束铳枪造成冰属性伤害并留下持续数秒的即兴作品,释放期间触发时滞演算。即兴作品每秒为范围内的友方恢复基于艾拉攻击力的生命值。

玩家评论
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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光侠如雌雄双剑39 来自于 九游APP 2026-07-12 14:47
也玩了很久了。这款游戏给我的就是一种平平淡淡的信任感吧,从一开始逮着赛琳娜、冰棒到后来慢慢补三代机,励志抽赛琳娜黑卡皮,当然也不是攒到就拿到的,中间先是给囚影插队拿了她的黑卡皮,接着好不容易攒够了卡比安卡的黑卡皮又出了,当时不知道为什么没有看爆料就是等着池子上线然后眼睛一闭就抽出来了。但是确确实实心里觉得这皮肤不会差到哪里去结果确实也没让我失望。这个游戏确实不一样的声音很多很乱,以前我确实很生气,因为无论如何这款游戏在我眼里就是二游的唯一,我的同学也不止一次给我推荐其它二游我也无一例外地告诉他们我有双就够了。那些忠实玩家的差评我也了解过,但说实话其实打心里感觉很多问题没有这么大,本身日常生活就压抑了很多追求了很多道理游戏里还这样不是给自己找不愉快吗。连发s就连发呗大不了攒攒返厂池等返场抽补不齐就不补了。实话实说我奶龙还是今年周年庆自选选的,火增幅也是基础池自选重置抽的。其实影响不大反正战区啥的要求不高实在不行就当咸鱼在底层摆着。至于矿区实在不行矿5矿6给他了不差那点卡(byd矿6打得我脑阔疼能打过但是太累了)至于历战映射啊不知道没怎么打周常卡数已经够我用了。总之爱玩的就不要在意有的类人来狗叫人活着也不是为了奋斗一辈子好好玩自己喜欢的游戏就好
天槐生 来自于 九游APP 2026-06-06 21:55
其一:战斗系统非常好,爽! 其二:美术,妙! 其三:建模,哈拉少! 其四:剧情,爽! 其五:音乐,美! 综合来看,个个方面都很完美。 无可挑剔。 相当好玩,如果你喜欢跌宕起伏,能打动人心的剧情,选战双没错。 如果你喜欢酣畅淋漓的战斗,选战双没错。 但是唯一缺点,也是整个二游界的缺点,就是剧情过完后,副本打完后,会进入空白期,没什么可玩了,但是这是几乎所有的二游现状,不计入评分。
豌豆gn3njh 来自于 九游APP 2026-06-15 16:40
什么都好就是不好玩,一直退游回游循环
钺伽 来自于 九游APP 2026-07-01 17:38
长路归航太刀了,无解的悲剧,二游最高的山
豌豆revsu0 来自于 九游APP 2026-06-24 20:29
这游戏除了不好玩其他的都挺好的
路过的牛马 来自于 九游APP 昨天 09:41
非常Good,作为牢玩家来说,已经变成了养成游戏了
豌豆sbito5 来自于 九游APP 昨天 18:52
游戏很好,是很好,但是手机差的尽量不要玩还有就是下载好了以后更新,不要点全部更新,需要哪些资源去询问一下,觉得麻烦,但是总比占手机40个GB好一点,我在应用商店下载完以后,内存也是1.9个g,结果更新更新了40个GB
吥暧妮喽 来自于 九游APP 2026-06-02 14:28
就冲着赌狗池三连保底,我能给0.5吗
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
霍北冥 来自于 九游APP 2026-04-21 14:09
除了不好玩其他的都好玩