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战双帕弥什公会拟真围剿打法攻略
战双帕弥什公会拟真围剿怎么打?公会拟真围剿打法要注意什么呢?下面小编为大家带来战双帕弥什公会拟真围剿打法攻略,一起看看吧。
(一)流派技能选择
在拟真围剿中,流派技能是重中之重。一个好的流派技能搭配再结合以手法,分数能比乱配乱打的高出五六十万。
下图为常序区搭配:
效果分别为:
【强效矩阵】:角色登场后伤害提升15%,持续15秒,可叠加5次
【登场!!】:登场后,对敌人造成一次1200%的范围伤害
【联动核心β】:登场角色若与下场角色职业不同,则对随机敌人造成一次1000%攻击伤害,累计2次后,第3次则直接扣除目标30%最大生命值
————————————————————
下图为特遣区及boss区搭配:
效果分别为:
【强效矩阵】:角色登场后伤害提升15%,持续15秒,可叠加5次
【时间超越】:角色登场8秒内击杀怪物,可延长20秒挑战时间
【联动核心α】:每次出场后,角色会带上1层标记,标记达到4层后移除所有标记,并进入持续20秒的爆发状态(攻击增加50%,每秒回复1组信号球、200点闪避值)
(二)机体选择
通常情况下,我们会优先选择练度机体,但为保证吃满流派技能的buff我们需要对具体问题具体分析。
常序区,为了吃满【联动核心β】的Buff,我们需要选择三个不同职业的机体。理想情况下,则为三个不同职业的练度机体。但因为系统的随机性,出现这种情况的可能性很小,所以大多是情况下都是练度机体≥3个且有职业重复或者练度机体<3个。若是第一种情况,就把同职业练度机体中练度较小的替换成异职业试用机体;若是第二种,耶直接用试用机体补全职业。注:公会技能没满,可能会有些难受。
特遣区和Boss区,则直接优先选练度机体(特遣区首推哈卡玛),缺的就用试用机体补全。
(三)位置选择
为保证输出效率,我们需要将核心技能和QTE技能结合起来,为了同时触发两者,我们就要把某些机体放在特定位置。例如,露西亚·深红之渊的核心技能触发条件为蓝色三消+任意三消,因此,就不能把她放在蓝色位,只能将其放在红色位或黄色位(视情况而定)。
此外,因为围剿是1V1,有些机体的消球技是范围攻击,对个体目标伤害有限,所以就要把该机体放在这个技能对应的颜色位上。例如,比安卡·零度的黄球技是范围攻击,所以就要把她放在黄色位上。
(四)手法
常序区:
①如(三)所说,可以同时触发QTE技能和核心技能,操作详见(三)。如果机体的核心技能不是通过消球触发,则只用触发QTE技能,不用触发核心技能。
②操控机体时,把能三消的球消了就切人,不必消散球,若信号球多,切人冷却结束就切人。
③不建议开大,若主控机体没球了且切人冷却还没结束,则可以开大。
特遣区:
①因为独域的处决机制,我们并不需要清空目标血量,只需要清空处决值(血条下面的黄色小条)再接普攻就可以直接击杀目标。
③除了处决时用普攻,不建议在其他时候用,只用消球技和大招最好,大招的优先级最高。(PS.哈卡玛的第二段大招能瞬间削掉大量处决值,要善于利用)
③时刻紧盯处决条,条空了立马接普攻,切勿恋战。
Boss区
①同常序区第①点。
②不建议用前摇耗时间的大招尽可能用前摇有时停的(例如比安卡·深痕)或能第一时间造成伤害的(例如罗塞塔·凛冽)
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
霍北冥 来自于 九游APP 2026-04-21 14:09
除了不好玩其他的都好玩
吥暧妮喽 来自于 九游APP 今天 14:28
就冲着赌狗池三连保底,我能给0.5吗
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
解剖学 来自于 九游APP 今天 20:00
除了不好玩,哪都好玩
洛丹伦以沙王 来自于 九游APP 2026-05-27 11:37
操作简单易上手,关卡设计很有挑战性,越玩越上瘾
兮凉061 来自于 九游APP 2026-05-11 15:28
优点就是好玩,缺点是不好玩
Kanelll 来自于 九游APP 2026-04-21 23:09
白月光级别的,可惜游戏要赚钱
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。