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战双帕弥什什么辅助好
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各辅助的优缺点及终解意识推荐
蚀暗
作为早期辅助,其站场能力和辅助能力很差,爆发输出能力却很强,是你游第一个打出10w伤害的奶妈,但十分依赖球序和物理装甲的减防。
其输出核心正是作为S辅助都会眼馋的蓝球,为蚀暗提供了不低的输出增益和高额的瞬时奶量,但是也因为蓝球导致其受巴顿的增益会遭到稀释,且因为奶量只有蓝球,QTE也只有一段奶,所以不适合费列特,所以你想作为输出终解蚀暗,那么请使用4达尔文/2腓特烈/2列文虎克(主C)/2费列特(副C),之所以选择达尔文的原因是因为蚀暗的3+1机制,并不适合当前的物理意识,而4达尔文的意识效果却能被蚀暗的3蓝所增益。
副C可以带费列特在单机提供一些增益,主C则考虑带列文虎克或者腓特烈当核爆奶妈,输出方式为1黄3蓝1红接三红或者是新一轮1黄3蓝1红。蚀暗的黄球蓝球红球都有各自的作用,但是蚀暗的大招就很尴尬,只能在2S被动下作为填充蓝球的工具使用,,
其过长的动画也导致S+被动形同虚设。以强大的瞬间爆发能力为代价,蚀暗的辅助能力十分匮乏,仅有单机的3S被动的后台10物伤增伤,且QTE时不生效,而且提供奶量的只有蓝球及QTE,奶量频率不高,在需求高额奶量的联机本比如梦魇联机罗塞塔,使用困难。
流光
同作为早期辅助,和蚀暗的设计理念完全相反,其站场能力辅助能力十分强势,但是输出能力却很差,但是这并不能影响其辅助能力的强势,作为你游唯一一个能回技能球并且增加攻击力的辅助其价值很高。
但是由于只是大招有加成,所以单机在现在这个辅助连下场都不配的环境下显得十分尴尬,利用率很低,所以早期流光只能凭借QTE最高的频率奶而得以强势。
而早期联机环境下,流光作为奶妈并不是十分出色,其主要原因在于以前的装甲生存能力并不是十分强悍,放大了流光不确定奶的缺点,其奶量虽高,但不可控制。
不过现在的联机环境下装甲输出能力和生存能力都十分优秀,导致以辅助生存能力为特长的辅助都十分鸡肋的情况下,流光反而因为其优秀的增伤减抗辅助能力使她成为目前联机环境下最强的辅助。
作为早期第一个S型辅助,其本来的设计理念是作为高难联机的对策机体,高频率中等奶量奶妈而设计出来的,作为对策机体仰光的高频奶量和大招的生存能力为早期玩家津津乐道,不过治疗范围却不是很理想导致仰光作为远程机体不得不放弃远程不受干扰的优势来近战,使得奶量来的并不如想象中的那么高。
且随着公测之后竞速的日常化占领了游戏的主导地位和联机的延迟问题导致联机的没落以及今年开始的全装甲的护盾常驻化回复设计代替了辅助的回血,导致仰光的地位逐渐下降,成为了全游戏最弱也是问题最多的S机体。
她长线输出能力3S才可以超越S+的蚀暗,且由于核心被动是为联机而设计,先使用蓝球让怪处在蓝球范围内,之后使用黄球打出5次核心被动,获得一次治疗。
单机环境无人拉怪导致其核心被动几乎毫无作用,且爆发输出能力完全比不上同为下位的物理辅助蚀暗。再加之毫无增伤能力,使得仰光只能沦为最弱的S之耻。
由于2S以下唯一的特长只是奶和保命,所以2S以下只推荐4费列特2阿呆芙,单机环境不考虑增伤只拖时间也可以选择4汉娜2阿呆芙(虽然并不推荐),3S以上可以考虑输出奶4巴顿2腓特烈(联机输出)/2达尔文(单机输出)。
公测之后的第一个出现的辅助,作为第一个公测出现的联机奶,苏菲亚表现出来了辅助的全能性,拥有单机增伤能力,奶量频率很高(普攻,三消,大招均可触发),联机增伤减抗能力和说的过去的输出能力。
但是终究只是A级机体的她,全能代价却导致了她“样样通样样松”,低下又不易吃到的奶量,难以吃满的增伤,和单机环境下难以减抗的大招使得苏菲亚从一登场就饱受排斥,在联机环境中,早期生存难度很高。
苏菲亚的能量球需要在苏菲亚打出技能之后等待能量球回到苏菲亚身上然后形成类似仰光但比仰光范围更小的治疗范围,才能治愈队友,或者直接用大招将能量球砸到队友脚下,同时她也面临着和仰光一样的远程机体放弃远程优势,导致自己的生存也变得困难。
单机环境下QTE的能量球完美错开达芬奇的增益时间,导致其竞速也十分不搭,不过其单机站场能力还是很强的,但是由于当前火队整体都有问题的情况下使得她难以出场。由于奶量实在太低但是频率很高且大招减抗基本绑定4桂妮2阿呆芙。输出可以考虑4莎士比亚2爱因(公会战)2达尔文(真爱)。
公测的第二个辅助,薇拉和之前的辅助相比,输出得到了增强,但是辅助能力却有所降低,奶的频率很高(大招和三蓝的频率奶),但是单次奶量较低,需要在大招和三蓝使用之后释放核心被动提升奶量,可是却删除了前两个元素辅助独有的减抗的能力。
单机环境下其QTE十分出色,站场表现也令人满意。联机环境下在露娜出现之后地位也得到了上升,但是不如流光来得万能,只有增伤定死了她的上限,奶量范围让露娜和21号这类远程不容易吃到,在联机环境下甚至处在暗队有时可能也不如流光通关来得迅速。
但作为唯一一个近战辅助她解决了多数玩家对于辅助职业枯燥无味的问题,使得她在辅助中人气很高。虽然4桂妮很符合薇拉的频率,但是薇拉想维持高频率奶十分的缺球,故只能使用4芭斯隆,推荐4芭斯隆2阿呆芙(辅助减抗奶)2达尔文(输出)
9S
作为公测后的第一个S辅助,9S的单机辅助能力和输出能力可圈可点,拥有辅助甚至整个游戏最快的泄球速度,但是奶的频率很低(只有蓝球)但是独有的洗球能力让他可以很快速的得到蓝球,核心被动和大招输出很高,且拥有全游戏唯一一个减少切人冷却的能力。
但是即使如此,9S还是没能逃脱达芬奇体系的制裁,且联机辅助能力几乎没有,是一个完完全全的输出奶,且完全绑定尼尔和高昂的成本让玩家对他显得望而却步。9S高阶可以选择4腓特烈2达尔文终解来输出,单S建议直接4达芬奇2费列特吧,几乎完全不能用,只能巴别塔玩一下了。
万事
作为最新的A级辅助,万事在输出能力和生存能力十分强大,可是辅助功能上并没有任何进步,甚至变得退步。作为薇拉的变种强化版,他的输出可以在辅助里排的上前列,单机辅助能力是已经成为通用模板的20增伤。
但是联机辅助能力却完全没有,类似9S,奶的频率为全辅助有史以来最低的频率(仅有三消,且无补充手段或者洗球功能),联机基本只能舍弃触发核心被动,选择平A来攒球,不过新颖的弹反机制和帅气的动作模组还有不低的输出让他在单机环境下如鱼得水,加之冰队乃版本强势队伍,不论如何他都不缺机会出场。
意识建议建议4祖文远(单机)/腓特烈(联机)2达尔文(输出)2桂妮(副Cor联机)。
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粤公网安备44010602000283号
魔830 来自于 九游APP 2026-09-14 23:42
我问一下在九游登陆的战双能在别的地方登录吗或者能在云游登录吗
乌姆尔先生 来自于 九游APP 2026-09-24 14:31
再见了九小弟,虽然UC时代的辉煌仍留在我的记忆中,但我大概明天早上就会忘了你吧
苏明秋 来自于 九游APP 2026-09-19 13:45
还可以吧平平淡淡的就行了,看下我的游玩时间
散魂故里 来自于 九游APP 2026-07-12 14:47
也玩了很久了。这款游戏给我的就是一种平平淡淡的信任感吧,从一开始逮着赛琳娜、冰棒到后来慢慢补三代机,励志抽赛琳娜黑卡皮,当然也不是攒到就拿到的,中间先是给囚影插队拿了她的黑卡皮,接着好不容易攒够了卡比安卡的黑卡皮又出了,当时不知道为什么没有看爆料就是等着池子上线然后眼睛一闭就抽出来了。但是确确实实心里觉得这皮肤不会差到哪里去结果确实也没让我失望。这个游戏确实不一样的声音很多很乱,以前我确实很生气,因为无论如何这款游戏在我眼里就是二游的唯一,我的同学也不止一次给我推荐其它二游我也无一例外地告诉他们我有双就够了。那些忠实玩家的差评我也了解过,但说实话其实打心里感觉很多问题没有这么大,本身日常生活就压抑了很多追求了很多道理游戏里还这样不是给自己找不愉快吗。连发s就连发呗大不了攒攒返厂池等返场抽补不齐就不补了。实话实说我奶龙还是今年周年庆自选选的,火增幅也是基础池自选重置抽的。其实影响不大反正战区啥的要求不高实在不行就当咸鱼在底层摆着。至于矿区实在不行矿5矿6给他了不差那点卡(byd矿6打得我脑阔疼能打过但是太累了)至于历战映射啊不知道没怎么打周常卡数已经够我用了。总之爱玩的就不要在意有的类人来狗叫人活着也不是为了奋斗一辈子好好玩自己喜欢的游戏就好
RX'''流逝 来自于 九游APP 2026-08-21 08:30
真是,我在下面看到一个评论说像嘎拉game一样, 2游都是嘎拉game,还要抽卡,有没有懂的, 还是素食
冥王但龙卵 来自于 九游APP 2026-09-24 23:00
除了不好玩,哪里都好
雷锤欲陨石5 来自于 九游APP 2026-09-02 14:32
战双这款游戏上线多年始终保持着高口碑,不少玩家给出的评价里都少不了好玩两个字,它的打击感拳拳到肉,技能衔接丝滑顺畅,世界观剧情层层递进引人入胜,而且每个角色的立绘和建模都经过反复打磨,风格各异颜值出众,很容易让玩家产生代入感
魂守信无敌斩4 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22
好玩是好玩,就是玩法有点单一。搞得跟没兴趣。但老婆是真好看。
天槐生 来自于 九游APP 2026-06-06 21:55
其一:战斗系统非常好,爽! 其二:美术,妙! 其三:建模,哈拉少! 其四:剧情,爽! 其五:音乐,美! 综合来看,个个方面都很完美。 无可挑剔。 相当好玩,如果你喜欢跌宕起伏,能打动人心的剧情,选战双没错。 如果你喜欢酣畅淋漓的战斗,选战双没错。 但是唯一缺点,也是整个二游界的缺点,就是剧情过完后,副本打完后,会进入空白期,没什么可玩了,但是这是几乎所有的二游现状,不计入评分。
灾厄魔君压力姆 来自于 九游APP 2026-09-26 23:59
坏了,九游要停服?怎么转正?还有,游戏客服从什么地方找?