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战双帕弥什罗塞塔跃升如何 罗塞塔跃升强度总结
战双帕弥什罗塞塔跃升技能是什么?强度如何呢?带着这些问题下面我们一起来看看吧~

战双帕弥什罗塞塔跃升强度总结
首先来看技能变化

罗塞塔的跃升,QTE方面追加了聚怪,回大招能量,以及让蓝球具备和红球同样的增伤效果.在提升广域电磁炮基础伤害的同时,也追加了聚怪效果.在释放广域电磁炮后追加一个新状态,让接下来的大招和三消都能吃到最大加成效果.大招不仅加了基础伤害,还附带类似露娜的激活未冷却QTE效果,同时大招中也可以蓄力核心的电磁炮了.辅助方面在3S追加了5%的减抗,3S加时会变成10%减抗。
对比未跃升的罗塞塔整个输出系统就变得比较流畅,从核心到大招不再有较长的空窗期,且电磁炮之后大招不再需要核心点,对伤害的提升不小。
接着来看新版本的输出流程

标准流程就是两次三消后蓄力,打满蓄力的电磁炮.之后再开大,开大中蓄力可以再接一次电磁炮,这个流程是伤害最大化的。

另外一种就是直接开大,开大中蓄力,如果此时是满载的状态可直接打出广域电磁炮.这个流程不看球不蹭超算,速度稍快,伤害稍低。
实战中,仰光首发激活罗塞塔QTE,给她叠暴击的同时,让罗塞塔增加一次大招能量.然后切罗塞塔出场,蹭闪打两次三消开核心.利用新机制再打一个满加成三消,能量刚好够开大.加成也是最大的。
跃升消耗/意识/升阶/配对一览:
材料
跃升晶片135=跃升晶元2025 主要来自战区,凭据兑换
辉光基元630 来自活动商店兑换
技能点 180
螺母5175000
注:厄愿潮声送大量跃升晶元
意识
标准配置
4列文虎克2凯瑟琳
他人承担减防时
4列文虎克2达尔文
共鸣 6攻6职
无其他输出 12攻泛用

升阶和配对
升阶与跃升前相比无大的变化
依然是SS满足基本需求
SSS增伤效果不错适合强度玩家
SSS+则是顶分和跨区用
标准队伍:仰光 深痕 罗塞塔
无进攻低配:仰光 重能 罗塞塔
带增幅:幻奏/极昼 仰光 罗塞塔
不建议放弃仰光带增幅
除非配置差距过大肯凹暴击
总结
罗塞塔的跃升相比旧版仍旧是第一代装甲型.未来的前景并不明朗.玩法方面对于早以伤害溢出的囚笼专属BOSS阿尔法和武藏变化可以忽略不计.作为工具人,后台只增加了聚怪,高阶才有A装甲同级的10%减抗.效果一般。
但是,跃升后的罗塞塔已经可以作为一个合格的新时代输出,即便面对当下最肉的BOSS依然有着主C的能力,无进攻型也可以打出比较不错的效果.战区方面由于物理队新版本QTE的极高灵活性,可以靠达芬奇完成一定程度上的跨波次减防覆盖.作为副C表现也有着较大幅度的提升。
抛开出分,角色循环上的优化极大,高难环境下作为新物理队可以做到每轮都有大招规避危险,不再暴毙,每次入场也不用再为了核心点和球的颜色发愁.体验上可以说是比较大的一个提升。
总的来说,在资源够的情况下推荐跃升,但是由于仰光能给整个物理队带来质变,所以优先级上要稍逊仰光。

小tips
仰比罗的配置下,罗塞塔更适合吃全爆.除非罗塞塔不承担副C作用,不下场或者只补刀。
单次下场如果不提前触发一次QTE想开大,需要共鸣死点,打三次三消。
三消核心后触发的新状态,只要在倒计时结束前开大即可享受加成。
大招中蓄力的广域电磁炮,可以正常触发霜誓的附加攻击。
玩家评论
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战双帕弥什
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散魂故里 来自于 九游APP 2026-07-12 14:47
也玩了很久了。这款游戏给我的就是一种平平淡淡的信任感吧,从一开始逮着赛琳娜、冰棒到后来慢慢补三代机,励志抽赛琳娜黑卡皮,当然也不是攒到就拿到的,中间先是给囚影插队拿了她的黑卡皮,接着好不容易攒够了卡比安卡的黑卡皮又出了,当时不知道为什么没有看爆料就是等着池子上线然后眼睛一闭就抽出来了。但是确确实实心里觉得这皮肤不会差到哪里去结果确实也没让我失望。这个游戏确实不一样的声音很多很乱,以前我确实很生气,因为无论如何这款游戏在我眼里就是二游的唯一,我的同学也不止一次给我推荐其它二游我也无一例外地告诉他们我有双就够了。那些忠实玩家的差评我也了解过,但说实话其实打心里感觉很多问题没有这么大,本身日常生活就压抑了很多追求了很多道理游戏里还这样不是给自己找不愉快吗。连发s就连发呗大不了攒攒返厂池等返场抽补不齐就不补了。实话实说我奶龙还是今年周年庆自选选的,火增幅也是基础池自选重置抽的。其实影响不大反正战区啥的要求不高实在不行就当咸鱼在底层摆着。至于矿区实在不行矿5矿6给他了不差那点卡(byd矿6打得我脑阔疼能打过但是太累了)至于历战映射啊不知道没怎么打周常卡数已经够我用了。总之爱玩的就不要在意有的类人来狗叫人活着也不是为了奋斗一辈子好好玩自己喜欢的游戏就好
RX'''流逝 来自于 九游APP 2026-08-21 08:30
真是,我在下面看到一个评论说像嘎拉game一样, 2游都是嘎拉game,还要抽卡,有没有懂的, 还是素食
雷锤欲陨石5 来自于 九游APP 2026-09-02 14:32
战双这款游戏上线多年始终保持着高口碑,不少玩家给出的评价里都少不了好玩两个字,它的打击感拳拳到肉,技能衔接丝滑顺畅,世界观剧情层层递进引人入胜,而且每个角色的立绘和建模都经过反复打磨,风格各异颜值出众,很容易让玩家产生代入感
魂守信无敌斩4 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22
好玩是好玩,就是玩法有点单一。搞得跟没兴趣。但老婆是真好看。
天槐生 来自于 九游APP 2026-06-06 21:55
其一:战斗系统非常好,爽! 其二:美术,妙! 其三:建模,哈拉少! 其四:剧情,爽! 其五:音乐,美! 综合来看,个个方面都很完美。 无可挑剔。 相当好玩,如果你喜欢跌宕起伏,能打动人心的剧情,选战双没错。 如果你喜欢酣畅淋漓的战斗,选战双没错。 但是唯一缺点,也是整个二游界的缺点,就是剧情过完后,副本打完后,会进入空白期,没什么可玩了,但是这是几乎所有的二游现状,不计入评分。
豌豆3yooiw 来自于 九游APP 2026-08-27 17:21
依旧全校找不到第2个玩这个游戏的人,我觉得这游戏还可以,奖励有点少,我朋友买了一本书问他玩过没他说他没有,就觉得这个书好看
我怕打扰到她 来自于 九游APP 2026-08-05 12:23
战双玩家就是这样一出新机体马上安装下回来
钺伽 来自于 九游APP 2026-07-01 17:38
长路归航太刀了,无解的悲剧,二游最高的山
豌豆gn3njh 来自于 九游APP 2026-06-15 16:40
什么都好就是不好玩,一直退游回游循环
豌豆sbito5 来自于 九游APP 2026-07-17 18:52
游戏很好,是很好,但是手机差的尽量不要玩还有就是下载好了以后更新,不要点全部更新,需要哪些资源去询问一下,觉得麻烦,但是总比占手机40个GB好一点,我在应用商店下载完以后,内存也是1.9个g,结果更新更新了40个GB