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《战双帕弥什》比安卡深痕升阶介绍
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《战双帕弥什》比安卡•深痕SS阶第1级暴击率提高20%,第2级拥有一半以上残光值(8点)激活剑形态时,使剑形态每段普攻和剑影获得额外2层【深痕剑意】。

《战双帕弥什》比安卡•深痕有三个阶别,SS阶暴击率的提高显著提升了伤害期望,【剑意】层数上限扩展至99层,SSS+阶提升了主要伤害技能的伤害。
《战双帕弥什》比安卡•深痕升阶介绍
SS阶:

第1级:
暴击率提高20%。
第2级:
拥有一半以上残光值(8点)激活剑形态时,使剑形态每段普攻和剑影获得额外2层【深痕剑意】。
【深痕剑意】叠加层数扩展至99层,释放【二段必杀】时,唤起未冷却的QTE。
详细解读:
·暴击率的提高显著提升了伤害期望,【剑意】层数上限扩展至99层,即未暴击倍率达到4164%。
·释放【二段必杀】时激活QTE能大幅提高必杀输出(在下场期间几乎可以全程吃到罗塞塔的破甲buff)。
·即使总输出时间超过8秒(罗塞塔qte 破甲时间), 也能再次召唤队友给敌人施加减防buff,同时为自身增益。
SSS阶:

第1级:
释放普攻和【灯影剑舞】获得额外的必杀能量提升至7点,即一共35点,【灯影剑舞】附加的【残光剑影】获得的额外的必杀能量提升至2点。
切换入场后立刻获得一组三消球,进入剑形态立刻获得20层【深痕剑意】。
详细解读:
该阶被动作用均为提升下场dps。
·一方面,能量回复的提升大幅加快剑形态开大速度,切换入场获得一组三消,对轮切循环和入场后的爆发都得到了显著的增强。
·另一方面,剑形态立刻获得20层【剑意】,显著提高了二段必杀伤害。
第2级:
必杀【明烛】将记录【照域】内消除信号球及【核心被动一垂灯耀目】的100%倍率。(记录时,按照实际造成伤害的倍率一即计算当前增益与目标减益的状态进行快照记录,包括暴击。)
再释放【必杀一明烛】,对范围内所有敌人释放记录倍率的攻击,此伤害无法暴击,并使比安卡深痕立刻获得20层【深痕剑意】
【灯影剑舞】释放段数提升至5段,即前4段为剑气。
详细解读:
·第一段必杀【明烛】获得大幅强化,记录的伤害使一段必杀也能拥有高额的伤害。
·立刻获得的20层【剑意】,使比安卡的初始【剑意】层数最高到可达60层,在提高了二段必杀爆发下限的同时,进一步加快了整套爆发的dps.
·【灯影剑舞】额外的两段攻击,配合2S的2级效果,在【剑舞】期间可获得双倍必杀能量,使得3S后,比安卡【灯影剑舞】不用落地即可打出满层【剑意】,大幅度提高了输出效率。
SSS+阶:

第1级:消除的信号球额外伤害提高30%。
第2级:剑形态的普通攻击、【灯影剑舞】及【残光剑影】额外伤害加成提高30%。
第3级:剑形态必杀【剑痕刻渊一照渊】的额外伤害提高20%。
详细解读:
提升了主要伤害技能的伤害。
上面就是小编为你整理的全部内容了,如果对你有所帮助,那么希望你能够在评论区给小编一些夸奖鼓励鼓励小编。如果没有帮助到你,那么也可以在评论区说出来,小编会尽快改进。
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊