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战双帕弥什比安卡深痕值得抽么
战双帕弥什比安卡深痕怎么样?比安卡深痕值得抽么?下面小编为大家带来战双帕弥什比安卡深痕值得抽么,一起看看吧。
一 角色解析
1 角色介绍
比安卡深痕,作为新时代的进攻型,具备极高的输出能力的同时,兼顾了新时代机体的机制特性,时停让她在竞速方面表现优异,霸体则给与她优越的输出环境,独特的主动超算让她在战斗中具备了极高的主动性.配合仰光,罗塞塔的跃升,使得新物理队有一扫颓势,重新站在环境顶端的趋势.
无论是囚笼战区,还是日常高难,都有着非常优异的表现,是一个各方面都近乎完美的新进攻机体.
2 升阶系统
比安卡深痕的升阶沿用了新版本的分阶模式,在SS-SSS-SSS+之间有着不同程度的提升,整体提升相对平滑.从SS0开始就有了基本完整的能力,在输出和生存方面都非常不错.
SS3加速了能量的获取,.切换入场给一组三消,降低了流程里的凹度。在伤害方面没有质的提升,但是意识和流程的选择上比SS会更为灵活,手感也更加顺滑。
SSS阶时额外追加了一个类似快照的机制.可以复制核心阶段的伤害,补足了竞速方面的最后一块短板.彻底满足竞速玩家的需求.
SSS3到SSS+则是对伤害的追求,进一步突破分数的极限.
总的来说,单S可用,尽可能的提升到SS.往后则是根据自己的需求,是否要获得更高的成就,打出更好的效果来决定.
3 给物理队带来的变化
物理队旧版本的进攻型角色,最大的遗憾就是在暴击系统的作用下,基础倍率的不足导致他们高度依赖暴击才能取得接近元素队的效果,比安卡则自带暴击率提升,并大幅度提高了基础倍率,这使得她在常态下的表现就非常不错.
并且自带聚怪/霸体的她没有了输出环境的忧虑,在输出的表现上相当稳定,大幅度解决了旧物理队凹度过高,且表现不佳的问题.
在爆发速率上,低阶的比安卡会在爆发速率上略逊色于高阶的深红之渊,到了SSS级解锁快照机制后,则会完全弥补这一弱势。
比安卡还没有续航方面的短板.而相比乱数,比安卡的跨波次能力不仅比乱数更为优秀,还没有输出环境的忧虑
新时代的进攻型基本全面性的优于旧版机体.
二 专用武器/辅助机解析
1 专属六星武器赫卡忒
"赫卡忒"提升暴击伤害加成的同时,进入剑形态可以直接触发上挑模式,对于循环的加速帮助明显,并给予20层剑意,加速大招伤害的积累.是比安卡输出必备.
但同时因为专武不包含独一无二的机制,使得资源紧张的小伙伴可以暂时用下位五星武器"极夜"做替代.
用下位替代的场合,比安卡每次进入剑形态要先打一套约4秒的普攻,流程变慢的同时,由于暴击伤害少了20%,在整体伤害期望上也低于赫卡忒
2 专属辅助机霏粼
霏粼的基础面板优秀,主动增伤技能两次触发即可叠满150攻击,又具备聚怪能力,主动伤害也不低.即便是没有比安卡深痕,依然是非常推荐的强力泛用辅助机.
在本人携带时.核心阶段的增伤对于她追求快速出分帮助较大.剑形态增伤的同时,还给上挑提供了一个被动聚怪效果.在战区类作战环境下表现十分优异.
三 适用环境分析
比安卡深痕的输出循环是由两种模式组合而成,杖形态积蓄能力,发动主动超算进入核心,积攒能能量开启大招进入剑模式,剑模式下没有三色球,普攻来积蓄能量,叠加剑意.开启二段大招,然后回到杖形态.
这两种输出形态各自独立又相互转换,使得比安卡在流程的选择上极为灵活.
在战区里,这种特性使得她可以很好的安排跨波次的情况.对于需要补刀的场景处理也游刃有余,由于2S的比安卡二段大招可以激活未冷却的QTE,配合达芬奇的效果,可以让没有持续减防能力的罗塞塔也完成多波次怪物的减防覆盖.
对于战区支援BUFF不挑食,非专属的仰光buff也可以很好的利用.这使得她在绝大多数情况下都是优先选择.
在囚笼里,2S的比安卡已经具备不错的输出能力,且凹度不高.在流程选择上非常灵活,无论是面对短线的快速出分,还是伤害不足时走长线流程都可以.本区环境下是绝对的上位优选.
在3S时她已初步具有跨属性出分能力,一段大招的快照机制让她可以大幅度缩短流程,从入场到结算出分仅需要5秒,能在一些非物理属性加成的BOSS,如塞壬,武藏,华胥,卡穆等取得非常不错的成绩,中立BOSS鲨士碧儿,罗塞塔一类就更是囊中之物拉.
在矿区等高难环境下,比安卡杖形态可以主动触发超算,剑形态又有着霸体效果,大招长动画还带时停,整个循环里暴露于危险中的时间较少,体验非常的安全.
四 抽取建议
1.满足绝大部分需求的选择
在黑卡足够的情况下,优先抽取单个比安卡,可在幻痛囚笼里通过兑换获取到2S.如果资源允许的话,推荐搭配专武和专属辅助机.囚笼里兑换道具不够的情况下若是想要直接抽取到2S,也不亏,将来可以兑换到2S3.
如果资源不够,可以暂缓专武/辅助机的获取.用五星武器做临时替代,毕竟专武池子是不会过期的.
2.对于高强度有需求的玩家.
3S的比安卡在竞速和使用上有着质变的效果,条件允许的话当然是趁着100%池子抽取4只+1只兑换直达3S啦.搭配专武和SS专属辅助机,战区和囚笼的会有着非常不错的成绩.高难下的体验也会非常丝滑
SSS+的比安卡只有对伤害上的提升,没有机制上的变化,更适合希望突破极限分,站在囚笼/战区顶端的玩家.
玩家评论
(5238条)战双帕弥什
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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊