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《战双帕弥什》师徒系统介绍
战双帕弥什是一款画质很高的游戏,那么其中的《战双帕弥什》师徒系统介绍该怎么玩?有些小伙伴们会自己来慢慢探索,但这样很浪费自己的时间,不如小伙伴们来看看九游小编给大家分享的这篇攻略内容!
《战双帕弥什》师徒系统内核思想类似于其它游戏的师徒/情缘系统,是库洛对饱受诟病的社交系统做的优化尝试。在主界面福利右侧选择“指导”按钮,即可开始愉快的徒弟养成之旅。

在主界面福利右侧选择“指导”按钮,即可开始愉快的徒弟养成之旅。萌新通过拜师可以更快成长并获得可观的奖励,老玩家也可以通过收徒获取少量奖励及大量经验值。
《战双帕弥什》师徒系统介绍
在主界面福利右侧选择“指导”按钮,即可开始愉快的徒弟养成之旅。80级以下的玩家可以成为学员,80级以上(包含80级)的玩家自动成为教官,学员达到80级可手动毕业成为教官。
指导系统主界面
教官界面:

学员界面:教官视角可以点击招募申请学员,在推荐成员界面发送申请,或通过搜索申请指定学员。

需注意:初次进入招募的教官需要先设置教官宣言,80级以下的玩家才能申请成为你的学员,否则无法发送申请。
学员视角主界面看起来是这个样子滴。显示同级学员,点击教官处可申请教官,流程和教官视角相同,在此不做赘述~

解除关系:点击学员或教官头像可申请与其解除关系。如果对方是3天内登录过的活跃用户,则需要24h后才可以再次申请学员/教官(超过3天未登录则无冷却)。如果80级以上学员终止协作,仍会视为教官的毕业学员,一切照旧。
聊天系统

教官学员之间的独立聊天频道,新加入的学员可以看到之前学员和教官之间的聊天记录。
协作补给

教官视角:学员每完成一个挑战任务,教官会获得相应奖励,共有6个挑战任务,至多可获得280基准研发券,150六星意识碎片及30w螺母奖励。需要注意的是如果学员达到80级手动毕业后仍有挑战任务没有完成,则奖励无法领取。
每有一名学员完成毕业,下方的指导进度会增加1点,从指导进度奖励中可以获取基准研发劝和收藏品奖励。在测试服中无法测试学员挑战奖励是否有上限,比如超过多少个学员没有奖励,这个悬念留给正式服的带师为大家揭晓吧!
学员视角:学员视角分为阶段演练和资质考核两个部分,找到教官后已经完成任务的奖励会立即解锁。
阶段演练会为学员提供大量的培养材料,并且即使没有完成任务,在毕业后也会自动视作完成,在邮箱中发放全部奖励。
指导任务
教官视角:
教官可在任务协助界面选择任务/更换任务进行发布,当学员完成任务时,教官可以获得大量的经验值奖励(对等级有追求的玩家要注意啦,指导系统一定是你不能忽视的升级途径,快去找学员吧!)
在任务奖励页面,教官可以选择赠送已经完成任务的学员一些意识,但限定为5星以下的1级意识。
学员视角:在指导任务界面,学员可以从教官发布的任务中进行选择来完成,每周至多完成6个任务(每周一重置),获得大量经验值奖励,已经完成的任务可从教官处获得意识奖励。
毕业撒花

当学员到达80后,可在协作补给页面手动点击毕业,成为一名教官,开启带师之旅
看到这里,攻略已经正式结束了,希望九游小编为你整理的这篇关于《战双帕弥什》师徒系统介绍的功能能够对你起到一些帮助,同时也希望你能够多多分享这篇攻略给其他遇到同样问题的玩家。
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊