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战双帕弥什荒境纪事第四关怎么过 战双帕弥什荒境纪事第四关攻略方法
战双帕弥什是一款动作类型的养成手游,在游戏里面玩家可以根据不同的构造体来进行编队的组合,每一个模式关卡都是需要不同的队伍去进行攻略的,最近很多玩家不知道荒境纪事第四关怎么过,下面就让我们来看看战双帕弥什荒境纪事第四关攻略方法。

战双帕弥什荒境纪事第四关攻略方法
1.本关主要是剧情内容推动,但需要同时兼顾生存。本关内部含有大量的探索资源,所以为了确保不同结局,指挥官可以自行选择探索队返回营地时间。不同结局的判断应该是+-70精神值与+-35人口~

2.本关,由于资源站性能低下,主要得依靠探索队来配置物资。
所以,首日拆除1个补给站1个医疗站来建造前哨站,剩下的人手进入资源站,结束回合;
第二日,剧情会赠送构成探索队的物资,组成探索队,准备出发~

3.结局1
基本上,要确保这个结局,就优先往左下(两个点)与上 (两个点)方向探索,拿到物资立马返回,学校选项选1(+7人口,第二天自己到达营地,但会影响精神值,) 。有资源就盖补给站+医疗站,住宅可以不急。在剧情炸掉圆盘后,返回营地,第二天会剧情会给营地+10人口,这时候人口差不多够了,材掉所有资源站改成住宅迎接最后一天就行了~
4.结局2
这个结局要卡人口<35 精神值≥70,学校选项选2(获得5人口 返回营地时还会提升营地精神值)。开始人口少的时候拖个1-2天,然后一口气把资源带回去续命再去炸圆盘。
5.结局3
这个结局要卡精神值<70和人口<35....就开局拆个住宅,学校选项选2(获得5人口 返回营地时还会提升营地精神值)。然后正常推进就好了
6.结局4
这个结局对整体节奏卡的比较死,因为需要人员存活>35 精神值<70。
【流程】
首日,拆一个住宅,用素材盖一个前哨站+补给站/医疗站,结束回合;
第二日,探索队往上方 平地 探索,营地待机,结束回合;
第三日,探索队探索 荒废加油站,营地待机,结束回合;
第四日,探索队返回,营地待机,结束回合;
第五日,探索队往左下 废弃医院 探索,营地待机,结束回合;
第六日,探索队探索 废弃学校,营地待机,结束回合;
第七日,废弃学校 选项1,探索队返回,营地待机,结束回合;
第八日,探索队往右 留守所 探索,营地补充补给站/医疗站,结束回合;
第九日,探索队探索 森林边缘,营地待机,结束回合;
第十日,探索队返回,营地待机,结束回合;
第十一日,探索队往上方 废旧马路 探索,营地补充补给站/医疗站,结束回合;
第十二日,探索队探索 破旧农场,营地待机,结束回合;
第十三日,探索队探索 巨大圆盘,营地待机,结束回合;
第十四日,探索队返回,营地待机,结束回合;
剩下两日归拢人口,就可以结束了~
以上就是战双帕弥什荒境纪事第四关攻略方法的全部内容了,希望玩家可以顺利的完成,更多精彩内容请关注九游。
玩家评论
(5238条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊