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《战双帕弥什》里乱数技能解析
很多玩家在战双帕弥什中遇到了这样一个问题,这个问题就是《战双帕弥什》里乱数技能解析。只有解决这个问题,玩家们才能在游戏中玩的更加畅快,所以九游小编去翻阅了这款游戏的资料以及机制,终于为大家找到了解决方法,下面就一起来看一看九游小编为大家带来的攻略吧。

《战双帕弥什》里乱数技能解析
普通攻击

普通攻击采用枪斗术的战斗方式,枪斗数是结合枪术跟体术的一种招式,光用枪不用体术还叫什么枪斗术?所以官方把枪斗术在乱数身上展现的淋漓尽致,主要在于乱数的普通攻击一共有6段,先说完美输出状态,打满全部伤害,需要贴脸的近身攻击打完一套,造成总hit数为25。
红球

乱数的核心被动的关键技能。螺旋升天并且把武器抛在空中进行扫射,技能公测优化自带霸体,在不打无伤和怪物伤害不是特别高的情况下还是可以硬抗一下打出核心被动的。 乱数三消后接红球如果在施放过程中被闪避打断,则无法触发核心被动。
黄球

向前冲刺并跳起飞踢敌人造成伤害,然后后空翻落地,并且会标记敌人,攻击被标记的敌人时触发一次额外攻击,类似小射线,持续5秒,每一次攻击触发一次,因此可以在黄球结束后使用大招或者接蓝球红球加普攻打出高hit,从而使标记的伤害尽可能最大化。当构造体达到SSS解锁新被动技能,攻击黄球标记的敌人时伤害增加20%(简直变态,好想要SSS) 注:黄球虽然是踢一脚,但是有3段伤害。
蓝球

发射一枚附能弹,命中敌人或者达到飞行距离后形成一个范围的能量环,每秒有一次伤害,此技能伤害较低,算是个辅助技能吧,接黄球的标记可以最大化标记的输出。当构造体达到SS时成了一个很棒的辅助技能,攻击能量环内的敌人伤害增加15%,各位小伙伴如果乱数达到了SS,输出前不要忘了扔个蓝球哦。 这里需要注意:虽然技能描述中消球的数量对持续时间没有影响,都是固定3秒,但是实际测试1消蓝球共计7段伤害,持续时间也最短,2消蓝球共计9段伤害,持续时间更长一点,3消蓝球共计11段伤害,持续时间最久,因此黄球标记后尽可能接多消蓝球。
大招

召唤远程能量炮支援,开大期间获得“砸哇鲁多!”(时间停止)效果,也就是超算空间效果吧,需要快速点击普通攻击键,根据点的次数多少决定轰击次数,这个就不说最多多少次了,因为楼主年纪实在大了,9次就是极限了(疑车无据),伤害非常爆炸,所以开了大招就是考验各位单身时常的时候了。 小提示:乱数的大招是一个圆形范围轰击,如果面对多个敌人,范围内存在多个目标是最理想的状态,尽可能让怪聚到一起再开启大招,也可以切换蚀暗或者qte爆裂下来聚怪再使用。
核心被动

空间领主!!!我特马吹爆!任意3消接红球触发核心被动空间领主,召唤阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗卫星射线造成10段hit的扫射,可以触发黄球的标记效果,但是只能触发5次黄球的标记伤害。
队长技能

最强物理队工具人的称号也不是浪得虚名。物理伤害增加15%,移动速度增加10%。主C也能自己辅助自己233。
如果你想知道《战双帕弥什》里乱数技能解析怎么办,那么就一定不要错过小编的每一个步骤,并且不能随意改动,否则很容易导致失败。最后欢迎大家在评论区留言你所遇到的其他问题,九游小编会尽快帮你解决。
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊