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战双帕弥什赛琳娜完整技巧大全 赛琳娜技能组队搭配详解
本期介绍一下战双帕弥什赛琳娜完整技巧大全,赛琳娜可以说是目前最为热门的新干员了,为此小编给大家带来赛琳娜的技能组队搭配,还有抽取升阶建议,能够更好的让玩家上手这个新角色。

(一)角色定位
赛琳娜作为暗属性增幅型其辅助能力依靠增幅型被动以及专属意识,如果在3S之前不带专属意识的话还是会比薇拉稍微逊色一点,作为轮替出场的角色时大招的辅助能力会有较好的表现,基本上可以达到伤害加成,全覆盖换人CD。练度不够的话还是推荐将其作为工具人辅助使用。
(二)抽取升阶建议
首先,赛琳娜这个角色是否强势,值不值得大家抽取?可以分为非战令和战令玩家建议,非战令玩家建议可以通过【宣叙妄想】活动肝取一个赛琳娜即可。战令玩家可以通过在100%UP池抽取一个赛琳娜,并通过【宣叙妄想】获得的碎片升阶到SS,然后再通过战令以及活动获取的凭证,每个月换取10个碎片即可,最终升阶到SSS就行,如果玩家想快速升级的话可以在囚笼换取30碎片。
(三)信号球以及主被动技能介绍

赛琳娜的信号球分为蝶舞小夜曲、破军进行曲、星云回旋曲这三种。【蝶舞小夜曲】赛琳娜向前方快速穿刺,根据消耗球数造成物理伤害,三消时会转化成暗属性伤害,赛琳娜会额外向前突进造成90%的暗属性伤害。【破军进行曲】赛琳娜挥刀造成物理伤害,三消时会转化成暗属性伤害,赛琳娜会额外向前突进造成144%的暗属性伤害。【星云回旋曲】赛琳娜吹奏长笛,牵引小范围敌人并解除受击状态造成物理伤害,三消时会转化成暗属性伤害。

赛琳娜的核心被动【幻乐崩影】类似于复制类技能,复制情况为两种:第一种是“重奏·回响”对基础信号球的复制在释放了任意一种三消过后在第一段攻击动作后第二段攻击前拖动遥杆,角色会生成一个残影继续释放技能的后续部分,角色本体则会向拖动摇杆方向重新释放一次动作基本相同,但伤害会更高的“重奏·回响”复制版技能。第二种情况对大招的特殊信号球复制在大招特殊信号球动作结束前向前拖动遥杆则会释放一次动作完全相同但伤害会更高的“重奏·双星”同时在复制技能释放时地点召唤残影。
【主动技能】

【普通攻击】赛琳娜使用笛剑连续攻击,并造成物理伤害。【QTE】赛琳娜造成暗属性伤害和60%攻击力的治疗。【必杀技】大招在开启之后赛琳娜会展开“幻奏领域”注意此时的角色不可操作有霸体,同时获得五颗流星球在耗尽前领域会一直存在,大招持续期间提高赛琳娜自身额外伤害减免50%。使用流星球会使赛琳娜朝目标方向固定突进,并对沿途敌人造成伤害,领域结束时信号球会再由三种颜色重新排序。
(四)意识选择以及意识共鸣
赛琳娜意识选择可选带四达芬奇两桂尼以及带四专属两桂尼。四达芬奇两桂尼适合3S以上辅助暗队或者辅助其他队也可以带,如果是2S的赛琳娜后续准备升到3S的话也可以提前准备好四达芬奇两桂尼。四专属两桂尼适用于单S以及2S的赛琳娜与夙星组成小暗队打双C,同时也适用于3S以及3S+的赛琳娜与露娜组成打暗队打双C。赛琳娜的全阶意识共鸣推荐带6攻击以及6职业技能。

总结:赛琳娜的技能机制还是很简单玩家上手也比较容易,但是要深入了解技能机制、伤害计算实际上还是很难的,如果要是玩家手上资源富足还是可以给赛琳娜抽个专属武器的,可以让赛琳娜的输出变得更舒服与平滑。
以上就是本期战双帕弥什赛琳娜完整技巧大全,赛琳娜技能组队搭配详解的全部内容,希望对大家可以起到参考作用。
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊