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战双帕弥什哈卡玛隐星角色介绍及强度详解
随着战双帕弥什新版本遥岸方舟的上线,新角色哈卡玛隐星也已经上线与大家见面了,但部分玩家还没有抽到该角色,这里小编给大家详细解析一下,哈卡玛隐星角色介绍及强度,想知道一起来了解一下吧。
角色简介:
机体名 隐星,先锋型机体类型。
编号MPA-01,全名为启发式人工智能管理机械A型(Heuristically Artificial Intelligence Caretaking Machine-Alpha)
作为机械意识实验项目的管理AI,哈卡玛的主程序曾被搭载于原科学理事会机械意识实验项目研究所的大型计算机中,负责记录并分析对照实验的全过程。
角色特点:
控制——通过冰冻控制敌人
爆发——可以极快的速度打出高额伤害
专武:

伽拉忒亚:
武器类型-镰刀
武器资料-出于对现存兵装的不满,全新的理念构筑出了伽拉忒亚。完美的容器映照着制造者的心灵,将一切纳入己身,传达后者的情感,为所有敌人送去终曲。
武器属性:

突破材料:

抽取建议:
现阶段高难度表现十分出色,造价不高
1. 推荐相对应高难度本补强阵容的玩家抽取,有条件则配备专武
2. 升阶则可以白嫖到SS,也可考虑直冲SSS,S+根据自身情况来,收益一般
3. 其余玩家建议先抽取一个可以考虑不练
技能介绍:


自身回旋,并拉近周身的敌人,造成300%/600%/900%物理伤害,3消时物理伤害转化为冰属性伤害。

冲至敌人身前,造成300%/600%/900%物理伤害,3消时物理伤害转化为冰属性伤害。

斩击造成100%/200%/300%物理伤害,并借势回身扫一道冰霜,造成200%/400%/600%冰属性伤害,3消时斩击也转化成冰属性伤害。


普通攻击
使用镰刀攻击,共造成860%的物理伤害。
必杀技
消耗30必杀能量释放霜流淬刃-亚温,为武器附魔,使自身造成的所有伤害转化为冰属性伤害,此间不再恢复必杀能量,但所有攻击都会增加霜流进程的能量;再次点击必杀键释放霜流淬刃-彻寒,根据积蓄的霜流进程能量百分比造成5600%的伤害,同时根据积蓄的霜流进程能量百分比使全场敌人在一定时间内进入封冻状态,封冻状态最多持续5秒,处于封冻状态中的敌人受到凛寒造成的伤害则解除封冻状态。


QTE
从天而降,在地面生成冰霜地带,造成900%冰属性伤害。



核心被动
长按闪避激活凛寒进程,凛寒进程蓄力完成时松开闪避释放凛寒,造成1400%冰属性伤害。若未蓄满能量松开闪避,则不进行攻击,且凛寒进程能量缓慢回落。蓄力过程中受击时,若有足够的闪避值,则会再扣除闪避值并进行闪现,该效果有1.5秒的冷却时间。激活凛寒进程期间霸体同时额外伤害减免提高100%。

队长技
全队冰属性伤害增加5%,先锋型独域机体攻击力增加10%。

职业技
每次出场时,获得额外伤害加成提升20%且获得相当于自身最大生命值20%的护盾,持续10秒。


独域机体品质到达SS解锁
霜流淬刃-彻寒造成的基础伤害提升15%。
霜流进程能量获得每秒6.7%的自动回复。

独域机体品质到达SSS解锁
冰属性伤害提升10%。出场时获得30必杀能量。

独域机体品质到达SSS+解锁
超算时会将全场所有的敌人视为处于封冻状态。

首次进入战斗时,立即获得三个信号球。
角色强度:
1、 技能循环速度快,能很快的进行二次循环,凭借天启凝心的被动技能可以加快大招整体的循环速度。
2、 凭借SSS+永坠时隙之拥的被动可以让核心被动配合专属意识伤害更高。
3、 前摇时间长,爆发都在最后集中,比较难吃到先锋职业技能和增幅的技能
4、 SSS的被动技能提升效果大,每次轮切基本上都会满能量,SSS+提升不明显。
5、 现阶段版本不适合战区,囚笼,输出环境与其独特的机制不搭。
6、 只有敌人处于封冻和二段大招的核心伤害比较高。
涂装展示:
泛用式:

泛用式·改:

泛用式·终:

奇境旅伴:

以上大家所看到的内容就是小编所整合的战双帕弥什哈卡玛隐星角色介绍及强度详解了。
玩家评论
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊