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《战双帕弥什》遥岸方舟独域特攻困难中枢怎么过
在战双帕弥什游戏中,独域特攻中枢作战是本次遥岸方舟版本中更新的一个全新玩法,很多小伙伴在进行困难模式挑战时都遇到了困难,那么战双帕弥什遥岸方舟独域特攻困难中枢怎么过呢?接下来就让我们一起来看看战双帕弥什遥岸方舟独域特攻困难中枢180w技巧吧。
战双帕弥什遥岸方舟独域特攻困难中枢180w技巧

此次BETA2.0独域特攻,要达成180w作战目标比较困难,在BETA1.0我们可以利用马辅助机在敌人冒红光时直接将其黄条(即终结槽)清空+处决,这是逃课打法。
而这次BETA2.0困难模式的中枢作战,只有第一波怪命运之轮会在低血条的时候出红光,而第二波怪类人与第三波的boss曲只会出蓝光,所以我们只能靠不断地触发闪袭削弱终结槽,在绿条结束时将其处决,连续处决4次即可达到180w积分。注意,怎么看连续处决呢?每当你处决一个敌人,在绿条下方会出现一个标记,那么,就是说在我们处决曲的时候,绿条必须存在且下方有三个标记,那么在处决完曲之后的分数一定是会>180w的。

关卡词条/增益/环境如图

注意,如果你是靠蒲牢、罗兰、卡穆打闪袭的话,一定要记得用哈卡玛qte或者平A,或者造成一次冰属性伤害来触发-10%最大终结槽的增益
下面给出3波怪的打法
首先是第一波的命运之轮,在命运之轮使用挑飞动作的时候,他的下一次攻击动作会出蓝光,此时可以触发闪袭削弱终结槽;在命运之轮举起轮子作出格挡动作时,正面攻击车轮会遭到命运之轮的反击,所以可以选择绕到后面攻击,攻击会使命运之轮失衡,可以借此连击;在命运之轮双手抱起车轮并且轮子发出黄光时,他下面的攻击会出红光,可以弹反。除此之外,其他攻击并无特点(一般情况,命运之轮的首次攻击大概率是挑飞+蓝光)
我个人的打法是:哈卡玛触发闪袭后,切换卡穆上场直接开大打一套输出,然后切蒲牢,最后在换回哈卡玛再触发闪袭。这么做是因为命运之轮的蓝光不会频繁出现,在触发闪袭之后用卡老师和蒲牢的霸体打输出相对来说会比较舒服
接着是第二波的双类人,这里卡了我很久,因为他不出蓝光、视角难受、一升天便失去锁定,经常容易在处决第一个类人的时候绿条消失,即连续处决失败。事实上,我们需要硬扛一次类人落地砸的伤害(来自b站高人指导),然后他就会比较容易出蓝光。所以,技巧有二:①用蒲牢或者卡穆硬抗两个类人一次落地砸,让他们进化。②使用手动锁定,盯着一个类人打。注意:用哈卡玛进行闪袭时,最好是向前闪,不然非常容易变成向后闪避+蓄力
我个人的打法是:用蒲牢核心硬抗2次类人落地砸,然后切哈卡玛,注意,此时哈卡玛最好是在大招1阶段中,然后盯着一个类人触发闪袭,只要处决了一个,第二个就非常容易了。在玩的时候我发现留给第二次处决即处决第一个类人的时间是比较紧张的,所以这就是为什么要留哈卡玛的大,如果出现绿条快消失了,第一个类人的终结槽还差一点到头,而且刚冒完蓝光,那么这时就可以开大冰冻蓄力斩,直接暴力处决
最后是boss曲,最令人烦躁的boss,起手不明显,伤害高,而且蓝光出得随机,一旦在绿条结束前没有处决,那就意味着得重打一次。曲出蓝光为2种蓄力攻击,除此之外全是普通技能,无红光。注意被曲连击突脸的时候,一定要闪到侧面攻击,或者直接切人触发超算,不然很容易被连死。我唯一发现的就是如果你用卡穆开大硬刚的话,她比较难出蓝光,而且就算出了也可能会被卡穆的特效挡住,所以我用的是哈卡玛或者蒲牢平A+适当消球,这样比较容易出蓝光
我个人的打法建议是:用蒲牢或者哈卡玛慢慢打,不能着急,曲的攻击节奏非常微妙难捉摸。当然哈卡玛的话还是建议要留大招一阶段,蒲牢要有满大,在终结槽快见底的时候开大直接处决

以上就是关于战双帕弥什遥岸方舟独域特攻困难中枢180w技巧的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
玩家评论
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
豌豆410mcj 来自于 九游APP 2026-02-03 01:35
动作清晰,打戏非常好看,很热血。游戏可玩度很高,就是有时候活动太多了,不知道玩哪个
泣琞 来自于 九游APP 2026-01-17 03:32
从开服到现在玩了好几年了,空间容量不小,画质上没什么变化,黑卡的奖励倒是越来越少了,希望下个版本开始不会免费就能领取的黑卡都得像中途出现的虹卡一样收费了。
乐怡盎然 来自于 九游APP 2026-02-04 12:40
挺好玩的,除了不好玩,什么都好,退游一段时间回游一段时间,角色也好看,玩法算了
玖玖不回神 来自于 九游APP 2026-02-03 09:40
啥都好就是内存大 以前小时候可能没觉得 现在真的好大的内存 另外鸣潮牛逼
失爱的姚梓潼 来自于 九游APP 2026-02-03 11:06
确实不错,除了玩法不好其他都很好,美术也是首屈一指的,动作打斗更是极品。
一血大巫毒5 来自于 九游APP 2026-02-09 03:50
什么都好,就是不好玩。
豌豆n2fxbq 来自于 九游APP 2026-02-03 11:13
人物建模,画面,打击手感都是二游中最顶的那一批。剧情也挺不错的,很多深层的博弈以及世界观的塑造都挺不错。但可惜缺点就是后期太容易长草了,玩法限制的太少只有一些肉鸽能玩。而且肉鸽是一次性产出,打完就又长草了。每周上线把血清刷掉,然后打打囚笼啥的就下了,日时长还是比较短的。 希望库洛可以再多加一点活动吧
繁花似锦~ 来自于 九游APP 2026-02-03 17:24
哎,啥时候渠道服能加正式服好友就好了