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《战双帕弥什》遥岸方舟独域特攻困难中枢怎么过
在战双帕弥什游戏中,独域特攻中枢作战是本次遥岸方舟版本中更新的一个全新玩法,很多小伙伴在进行困难模式挑战时都遇到了困难,那么战双帕弥什遥岸方舟独域特攻困难中枢怎么过呢?接下来就让我们一起来看看战双帕弥什遥岸方舟独域特攻困难中枢180w技巧吧。
战双帕弥什遥岸方舟独域特攻困难中枢180w技巧

此次BETA2.0独域特攻,要达成180w作战目标比较困难,在BETA1.0我们可以利用马辅助机在敌人冒红光时直接将其黄条(即终结槽)清空+处决,这是逃课打法。
而这次BETA2.0困难模式的中枢作战,只有第一波怪命运之轮会在低血条的时候出红光,而第二波怪类人与第三波的boss曲只会出蓝光,所以我们只能靠不断地触发闪袭削弱终结槽,在绿条结束时将其处决,连续处决4次即可达到180w积分。注意,怎么看连续处决呢?每当你处决一个敌人,在绿条下方会出现一个标记,那么,就是说在我们处决曲的时候,绿条必须存在且下方有三个标记,那么在处决完曲之后的分数一定是会>180w的。

关卡词条/增益/环境如图

注意,如果你是靠蒲牢、罗兰、卡穆打闪袭的话,一定要记得用哈卡玛qte或者平A,或者造成一次冰属性伤害来触发-10%最大终结槽的增益
下面给出3波怪的打法
首先是第一波的命运之轮,在命运之轮使用挑飞动作的时候,他的下一次攻击动作会出蓝光,此时可以触发闪袭削弱终结槽;在命运之轮举起轮子作出格挡动作时,正面攻击车轮会遭到命运之轮的反击,所以可以选择绕到后面攻击,攻击会使命运之轮失衡,可以借此连击;在命运之轮双手抱起车轮并且轮子发出黄光时,他下面的攻击会出红光,可以弹反。除此之外,其他攻击并无特点(一般情况,命运之轮的首次攻击大概率是挑飞+蓝光)
我个人的打法是:哈卡玛触发闪袭后,切换卡穆上场直接开大打一套输出,然后切蒲牢,最后在换回哈卡玛再触发闪袭。这么做是因为命运之轮的蓝光不会频繁出现,在触发闪袭之后用卡老师和蒲牢的霸体打输出相对来说会比较舒服
接着是第二波的双类人,这里卡了我很久,因为他不出蓝光、视角难受、一升天便失去锁定,经常容易在处决第一个类人的时候绿条消失,即连续处决失败。事实上,我们需要硬扛一次类人落地砸的伤害(来自b站高人指导),然后他就会比较容易出蓝光。所以,技巧有二:①用蒲牢或者卡穆硬抗两个类人一次落地砸,让他们进化。②使用手动锁定,盯着一个类人打。注意:用哈卡玛进行闪袭时,最好是向前闪,不然非常容易变成向后闪避+蓄力
我个人的打法是:用蒲牢核心硬抗2次类人落地砸,然后切哈卡玛,注意,此时哈卡玛最好是在大招1阶段中,然后盯着一个类人触发闪袭,只要处决了一个,第二个就非常容易了。在玩的时候我发现留给第二次处决即处决第一个类人的时间是比较紧张的,所以这就是为什么要留哈卡玛的大,如果出现绿条快消失了,第一个类人的终结槽还差一点到头,而且刚冒完蓝光,那么这时就可以开大冰冻蓄力斩,直接暴力处决
最后是boss曲,最令人烦躁的boss,起手不明显,伤害高,而且蓝光出得随机,一旦在绿条结束前没有处决,那就意味着得重打一次。曲出蓝光为2种蓄力攻击,除此之外全是普通技能,无红光。注意被曲连击突脸的时候,一定要闪到侧面攻击,或者直接切人触发超算,不然很容易被连死。我唯一发现的就是如果你用卡穆开大硬刚的话,她比较难出蓝光,而且就算出了也可能会被卡穆的特效挡住,所以我用的是哈卡玛或者蒲牢平A+适当消球,这样比较容易出蓝光
我个人的打法建议是:用蒲牢或者哈卡玛慢慢打,不能着急,曲的攻击节奏非常微妙难捉摸。当然哈卡玛的话还是建议要留大招一阶段,蒲牢要有满大,在终结槽快见底的时候开大直接处决

以上就是关于战双帕弥什遥岸方舟独域特攻困难中枢180w技巧的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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光侠如雌雄双剑39 来自于 九游APP 2026-07-12 14:47
也玩了很久了。这款游戏给我的就是一种平平淡淡的信任感吧,从一开始逮着赛琳娜、冰棒到后来慢慢补三代机,励志抽赛琳娜黑卡皮,当然也不是攒到就拿到的,中间先是给囚影插队拿了她的黑卡皮,接着好不容易攒够了卡比安卡的黑卡皮又出了,当时不知道为什么没有看爆料就是等着池子上线然后眼睛一闭就抽出来了。但是确确实实心里觉得这皮肤不会差到哪里去结果确实也没让我失望。这个游戏确实不一样的声音很多很乱,以前我确实很生气,因为无论如何这款游戏在我眼里就是二游的唯一,我的同学也不止一次给我推荐其它二游我也无一例外地告诉他们我有双就够了。那些忠实玩家的差评我也了解过,但说实话其实打心里感觉很多问题没有这么大,本身日常生活就压抑了很多追求了很多道理游戏里还这样不是给自己找不愉快吗。连发s就连发呗大不了攒攒返厂池等返场抽补不齐就不补了。实话实说我奶龙还是今年周年庆自选选的,火增幅也是基础池自选重置抽的。其实影响不大反正战区啥的要求不高实在不行就当咸鱼在底层摆着。至于矿区实在不行矿5矿6给他了不差那点卡(byd矿6打得我脑阔疼能打过但是太累了)至于历战映射啊不知道没怎么打周常卡数已经够我用了。总之爱玩的就不要在意有的类人来狗叫人活着也不是为了奋斗一辈子好好玩自己喜欢的游戏就好
天槐生 来自于 九游APP 2026-06-06 21:55
其一:战斗系统非常好,爽! 其二:美术,妙! 其三:建模,哈拉少! 其四:剧情,爽! 其五:音乐,美! 综合来看,个个方面都很完美。 无可挑剔。 相当好玩,如果你喜欢跌宕起伏,能打动人心的剧情,选战双没错。 如果你喜欢酣畅淋漓的战斗,选战双没错。 但是唯一缺点,也是整个二游界的缺点,就是剧情过完后,副本打完后,会进入空白期,没什么可玩了,但是这是几乎所有的二游现状,不计入评分。
豌豆gn3njh 来自于 九游APP 2026-06-15 16:40
什么都好就是不好玩,一直退游回游循环
钺伽 来自于 九游APP 2026-07-01 17:38
长路归航太刀了,无解的悲剧,二游最高的山
豌豆revsu0 来自于 九游APP 2026-06-24 20:29
这游戏除了不好玩其他的都挺好的
路过的牛马 来自于 九游APP 昨天 09:41
非常Good,作为牢玩家来说,已经变成了养成游戏了
豌豆sbito5 来自于 九游APP 昨天 18:52
游戏很好,是很好,但是手机差的尽量不要玩还有就是下载好了以后更新,不要点全部更新,需要哪些资源去询问一下,觉得麻烦,但是总比占手机40个GB好一点,我在应用商店下载完以后,内存也是1.9个g,结果更新更新了40个GB
吥暧妮喽 来自于 九游APP 2026-06-02 14:28
就冲着赌狗池三连保底,我能给0.5吗
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
霍北冥 来自于 九游APP 2026-04-21 14:09
除了不好玩其他的都好玩