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战双帕弥什万事明觉技能强度评测 万事明觉技能效果详解
战双帕弥什万事明觉技能怎么样?喜欢的万事明觉的小伙伴们一定不要错过小编整理的相关资讯,下面小编就给大家详细分析一下战双帕弥什万事明觉技能介绍及强度,希望对大家有所帮助。
战双帕弥什万事明觉技能介绍及强度分析
一、技能介绍
1、红球
简评:
冲锋技能,距离为2.5个闪避位,附带霸体效果,1/2消霸体冲锋结束即消失,3消霸体时间延长2秒,红消作为位移技能的还是很罕见的,一般来说都是黄消位移,红消未到极限距离时可以穿过目标至其身后一个闪避位
2、黄球
简评:
神技,纯物理伤害冲锋技能,距离为2个闪避位,附带短暂无敌、霸体效果,1/2消霸体冲锋结束即消失,3消霸体时间延长2秒,短暂无敌持续至伤害生效,(也就是突进那一段时间,约为0.2秒)
3、蓝球
简评:
AOE冰属性伤害,身前范围是半径为一个闪避位的圆形,反正可以治疗到自己,附带短暂减速和治疗友方效果,3消霸体时间延长2秒
4、主动技能
(1)普攻
简评:
难得的物理和冰属性混合伤害,花里胡哨的枪斗术,3消后长按普攻键进入战术射击姿态(小手枪biubiubiu)
(2)必杀
简评:
中规中矩的爆发型必杀,无敌时间较长
(3)QTE
简评:
神技
附带减速、冰属性伤害、治疗、冰属性强化,这几个单独拿两个出来都可以作为QTE牌面了,4个功能都有,还不需要专武
(4)辅助型:增加治疗量
(5)终阶解放:出场有3个同色信号球
5、被动技能
(1)核心被动
简评:
三消后长按再松开普攻键,触发核心被动,松开时角色后撤,对前方直线造成冰属性伤害,同时具有闪避判定,判定成功后触发2秒无敌,且增加核心被动伤害,给我的感觉很像重能的弹反,要闪避判定成功才能有最大输出
(2)队长技
简评:
没什么价值,看我点都不点
(3)SS级
增加大量核心被动输出,带有后台增加能量的效果,16秒一个必杀,真香!专门为副C的万事准备的
(4)SSS级
提高了冰队的整体输出,无论是做副C还是纯辅助都有很不错的收益
(5)SSS+
增加必杀伤害,核心被动加快能量回复,64能量就可以触发必杀,2次核心被动就可以满足!
玩家评论
(5249条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!
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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
Kanelll 来自于 九游APP 2026-04-21 23:09
白月光级别的,可惜游戏要赚钱
霍北冥 来自于 九游APP 2026-04-21 14:09
除了不好玩其他的都好玩
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
混乱宜精灵1 来自于 九游APP 2026-04-21 21:11
二游的孤峰,希望它文案组回归!!!
豌豆fcx6iw 来自于 九游APP 2026-04-21 12:19
除了不好玩,其他都很好