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战双帕弥什九龙夜航商店攻略 九龙夜航商店兑换推荐
战双帕弥什九龙夜航玩法上线以来大家一定积攒了不少兑换道具,在新版商店中应该优先换什么受益最大呢?和小编一起来看看吧。
战双帕弥什九龙夜航商店兑换推荐

活动商店性价比:
相信新版本一出,刷材料的热潮已经开展得如火如荼了,但各位读者在新版本伊始可能会陷入换什么材料最合理的困惑中。
那么接下来就让我将以技能点、武器材料、突破材料、狗粮(意识和人物狗粮)、螺母五部分,为大家介绍此次商店的性价比。
(ps.:由于时间较为紧张,截止到简评产出前所收集的样本容量为500次,取平均值同时为了方便计算省略后两位,得出的一场所刷材料平均值为50)
(1)技能点
本次活动商店兑换技能点的比例为1:0.595238095
上次的永久列车商店技能点兑换比为1:0.538666667
日常本比例则为1:0.53125
因此可以看出本次商店技能点的兑换性价比远超日常与列车本(数学意义上的),且本次活动兑换技能点的性价比略大于永恒列车版本。
(2)武器材料和意识材料
因为日常本中,武器材料和经验材料一起掉落,和活动兑换方式不一样。
所以性价比很难进行比较。假设你刷了一次日常武器意识狗粮,花了30体力,现在要用活动货币购买等量的武器意识狗粮,那需要30.63221的体力
那么,根据以上数据,得到的结论是:虽然这次活动相较于永久列车的活动商店,性价比有所提高,但是日常本仍然会有略微优势。
(3)突破材料
本次活动商店兑换低级突破材料和高级突破材料的比例分别为1:0.694444444和1:0.178571429
列车版本比例则分别为1:0.63125和1:0.16031746
而日常本比例为1:0.106529211和1:0.14089347。
由此可见,突破材料换低级的性价比最高。
(4)人物狗粮
本次活动商店兑换人物狗粮的比例分别为1:384.615384615(经验值)
列车版本比例为1:360.714285714
而日常本比例则为1:361.72839506
故此,人物狗粮性价比没有那么高得很离谱。
(5)螺母
本次活动兑换螺母比例为1:3333.333333333
列车版本比例为1:3005.952380952
日常本比例则为1:3008.954901961
由此可以推出本次活动一次副本比兑换比例第二的日常本多出9731螺母(取整)
经过上面的数据比对,可以很明显地看出本次活动较列车版本以及日常本更有肝的价值。各位指挥官也可以根据个人情况和兑换性价比来考虑利益最大化。
以上就是战双帕弥什九龙夜航商店兑换推荐的全部内容,这次的九龙夜航非常值得玩家刷活动,奖励也都是性价比很高的,大家学会了吗?
玩家评论
(5240条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊