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战双帕弥什主题限定卡池机制优化了什么 主题限定卡池机制优化介绍
战双帕弥什主题限定卡池机制优化。对于一部分玩家而言每当此作推出新的S构造体的时候都要抽出既是为了收集度也是为了表示对官方的支持,不过在为了抽新角色而抽卡池时却出现歪出货的情况往往还是会令一些玩家感到焦躁的。为了降低歪出对玩家体验的影响官方决定了要从下个大版本开始对限定卡池的UP率进行再度调整,新登场的S级构造体在UP期间将占据S级出率的100%也即出S必然会出新。

为了进一步优化游戏体验,官方决定从本月更新的“永久列车”版本开始,重新制作“主题限定”和“命运主题限定”系列卡池中S级构造体的UP比例。在“永久列车”及未来所有可能的大版本更新内容里,“主题限定”和“命运主题限定”新登场的S级构造体UP比例将永远调整为100%,即占S级产出率100%!
与此同时,露西亚·深红之渊的“主题限定”和“命运主题限定”卡池也将以第一个和最后一个“非100%UP”主题限定池,永远冰封于极地暗流版本之中。考虑到新规则的改动影响,官方决定对1月1日10:00至1月31日10:00时间段内参与露西亚·深红之渊的“主题限定”和“命运主题限定”活动且符合条件的的指挥官,按照如下公式进行“活动角色研发券”的返还:
指挥官返还的活动角色研发券 =“露西亚·深红之渊”主题限定和命运主题限定池中抽到非“深红之渊”的其它S级构造体所累计消耗的活动角色研发券数量之和 X 15%
举例:Z指挥官在露西亚·深红之渊主题限定中累计总共抽取200次,其中第60次和第100次抽中了“非深红之渊”的其它S级构造体(分别用了60抽和40抽),第160次抽中了“深红之渊”,第161至200次未抽中S级并直到活动结束都未再有抽取。返还后Z指挥官可以获得:(60次+40次) X 250活动角色研发券 X 15% = 3750活动角色研发券

补充说明:
1、“主题限定”和“命运主题限定”保持继承同名称卡池之前的保底抽取次数,规则本次未改变。
2、抽中S露西亚·深红之渊所消耗的研发券不计入返还公式中,只有抽中非深红之渊的其它S级构造体所消耗的活动研发券才会纳入公式中求和。
3、抽取到某S级构造体的累计消耗研发券是指,在某主题池从上一次抽中S(此时保底计数归零)到本次抽中S之间总共消耗的研发券数量之和。
4、“主题限定”和“命运主题限定”均按照上述规则计算,与是否保底时才抽中无关。
5、无论抽中非“深红之渊”S的情况是否连续发生,返还奖励只考虑所有符合条件并最终发生的研发券消耗之和。
6、返还奖励将在3月19日24点之前,通过系统邮件发给指挥官,邮件有效期30天。最终返还的奖励出现小数的将四舍五入计算为整数。
7、为了纪念本次改动并迎接新规则下的主题限定卡池,官方将于“永久列车”更新当天,通过系统邮件给游戏内此公告发出前(3月5日19点前)注册并满40级以上的指挥官发送奖励600活动角色研发券。
玩家评论
(5238条)战双帕弥什
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粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊