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战双帕弥什喷涂机器人技能有什么 喷涂机器人介绍
在战双帕弥什游戏中不少小伙伴们都还不了解喷涂机器人,那么战双帕弥什喷涂机器人有什么用呢?下面小编就为大家带来战双帕弥什喷涂机器人技能属性介绍,小伙伴们跟小编一起去看看吧。
战双帕弥什喷涂机器人介绍
战双帕弥什喷涂机器人有什么技能呢?喷涂机器人作为常驻boss,在不同的阶段技能分别是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
第一阶段:
血条数:30~25
使用技能:①②③
第二阶段:
血条数:25~20
使用技能:①②③④⑦
第三阶段:
血条数:20~0
使用技能:④⑤⑥⑦
①名称:喷发(手榴弹)
效果:朝敌人丢掷一枚可爆炸得冰冻弹,造成范围性伤害触发条件:当你距离敌人距离较远时(开头必出)
抬手动作:先是半蹲动作,后将手放后,然后出手做出抛掷的动作触发时间:1s持续时间:4s
②名称:踩你一jio(普通攻击)
效果:用脚踩踏,对脚附近造成范围性伤害触发条件:在构造体距离boss距离很近时触发
抬手动作:向上高高抬起脚触发时间:1s持续时间:瞬时
③名称:呼你熊脸(普通攻击)
效果:用手扇人,对手攻击位置造成范围性伤害触发条件:在构造体距离boss距离很近时触发
抬手动作:将手高高举起触发时间:1s持续时间:瞬时
④名称:跳跃攻击(屁股砸人)
效果:用力坐向地面,造成范围性伤害触发条件:突然触发
抬手动作:高高跳起触发时间:1s持续时间:瞬时特殊情况:有几率触发停顿砸,触发时间为1~2s
⑤名称:跳砸
效果:连续坐向地面,造成范围伤害触发条件:到达剩下20条血的时候触发生气,然后开始跳砸(连续跳跃攻击)
抬手动作:高高跳起触发时间:0.5s持续时间:4次连续跳跃攻击,伤害为瞬时
⑥名称:喷射—增强
效果:朝地面喷射冰面,冰面会对敌人造成持续伤害,冰面持续时间增长触发条件:到达剩下25条血的时候触发
抬手动作:手部变形触发时间:0.5s持续时间:40s
⑦名称:爆炸虫(小弟来!)
效果:召唤5只爆炸虫触发条件:到达剩下25条血的时候有几率触发
抬手动作:附近出现光环召唤出爆炸虫触发时间:瞬时,但虫子有短暂的停顿,启动时间为1s,爆炸蓄力时间为0.5s持续时间:直至虫子爆炸
玩家评论
(5234条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 今天 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 昨天 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊