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战双帕弥什神威暗能怎么样 神威暗能玩法技巧大全
战双帕弥什神威·暗能攻略解析 暗能意识阵容搭配推荐,暗能是战双目前唯一的暗属性伤害角色,拥有不俗的坦度与输出,今天小辰给大家带来战双帕弥什神威·暗能的攻略解析,一起来看看吧!

机体简评
暗能凭借相对较高的血量、防御力,SS阶级后暗影状态下的减伤,突击冲锋(黄球)时的霸体和减伤,毫无压力的登上了全游最肉的宝座
泛用性
暗能有着构造体中较高的防御、生命值和减伤,在前期开荒可以带来极佳的游戏体验,泛用性极高。
但在后期,因为在普通状态下输出不足等原因,上场率并不理想,但泛用性尚可
队伍搭配
烬燃+暗能(队长位)+仰光

常规推图阵容,暗能在仰光的辅助下本就不低的生存能力得到极大提升。同时因为常规图的难度相对较低(敌人的生命值相对囚笼和战区而言薄上一些),因此暗能也具备一定的输出能力。
烬燃作为主C输出较高,能有效的清理敌人,但是在被动充能不足或血线较低时,推荐切换暗能上场继续输出。
仰光则携带对应的意识对两人进行辅助,提升两人的输出和续航能力。
技能分析
大招—一体双心

暗能的必杀为附身变身类技能,当能量>60时可以开启必杀,开启后将进入黑化暗影状态并每秒扣除8点能量。
在暗影状态下不仅会将自身对敌人造成的物理伤害,转化成为看上去更炫输出更高的暗属性伤害,还会改变普攻和技能的攻击方式(大招一开,硬抗伤害,黑雾缭绕,直面敌海,你就是这片战场上最靓的仔)。
普攻—超速罚款大剑

在正常状态下,一次完整普攻共会攻击6次,伤害依次为第6次>第5次>第2次>第1次>第3、4次(两次的伤害极为接近,可以近似的看做一样)。
且这6次攻击中第5次和第6次的伤害收益最高但前后摇也最长,所以请切记不要贪刀。
在暗影状态下,一次完整普攻共会攻击7次(为了方便分析,最后一段极为连贯的多次伤害视作一次攻击)。伤害依次为第7次>第6次>第2次>第3、4、5次(伤害相同)>第1次。
暗影状态下攻速将得到极大幅度提升,除第7次攻击外其他6次攻击的攻速几乎没有差别,伤害也都将转化为暗属性伤害。
黄球—突击冲锋

在正常状态下,突击冲锋可以在造成伤害的同时,将小型敌人向前推移。
冲锋状态时暗能处于霸体状态且拥有一定的减伤,在冲锋结束后会对前方敌人造成一次暗属性伤害
在暗影状态下,突袭冲锋的物理伤害将转化为暗属性伤害,同样可以对小型敌人产生推移效果,输出可观。
红球—逆反剑技

在正常状态下,逆反剑技会快速地对前方的所有敌人斩击2次,在极短的延迟后对其造成一次暗属性伤害。
在暗影状态下使用逆反剑技时,暗能会对前方的敌人进行反复捶打(爱的教育),消球数仅影响伤害,暗能的主要输出来源。
蓝球—崩剑

在正常状态下, 暗能使用崩剑会将前方扇形范围内的敌人拖拽至身边并挑飞,且附带一定的暗属性伤害,搭配红球食用(没打错)效果更佳。
在暗影状态下,暗能会在瞬间埋下地刺对前方扇形范围内的敌人造成眩晕(持续时间不短)和暗属性伤害。
QTE—连锁回旋

暗能的QTE会对敌人造成一定的物理伤害和暗属性伤害,输出可观,同时可以降低敌人的暗属性抗性。
暗能的队长技为当队伍内3职业不同时,增加10%的元素伤害和5%的物理伤害,适用于元素队。
小细节
1. 大招在开启时的动画期间会对敌人造成少量的暗属性伤害。
2.突击冲锋(黄球)一般来说虽然可以取消但无法转向。可当敌人因为突击冲锋的推移效果而“碰壁”,改变了被推移的方向时,那么暗能也会自动转向,且与是否处于暗影状态、3消无关。
3.QTE、暗影状态下的崩剑(蓝球)、逆反剑技(红球)、突击冲锋(黄球)的最后一击可以击倒小型敌人。
4.在普通状态下,逆反剑技(红球)3消时,暗能会在对前方敌人进行斩击的同时,发出一道呈“十”字型的剑气,对触摸到的敌人造成暗属性伤害和硬直效果。
5.在作为工具人上场时,推荐优先3消蓝球,在作为C位上场时,推荐优先3消红球。
武器推荐
乌黑大剑漆黑

暗能的专属武器,3消后增加20%物理、暗影伤害,持续5秒。因此暗能无论在暗影状态还是普通状态都能得到收益,以及6星武器本身的高面板,这把武器能十分有效的拉高暗能的输出。
动轮大剑
攻击时有10%的发出一道剑气波(只要我够欧,它就是常驻),对路径上的敌人造成物理伤害,但由于5星武器的面板相对较低,且10%的概率过低,仅推荐作为过渡武器使用。
意识推荐

达芬奇的2件套和4件套技能都只能在QTE时生效(为工具人量身打造),可以增加在场角色(主C)的防御力和攻击力,暗能在后台QTE便可以提升团队的攻击、防御力。
凯瑟琳的2件套技能可以在QTE和3消时触发,可以降低敌人20%的防御力,有10秒CD,使暗能既能在后台为团队带来增益,在场时也可吃到收益。
这套意识是极为典型的工具人意识,在后期面对高难图时携带可以有效降低敌人的物抗,提升己方的攻击、防御力,为主C创造更好的输出条件。
4汉娜+2达尔文

汉娜可以大幅增加暗能的3消伤害,每30秒额外一次超算使暗能得以更快地开启大招进入暗影状态,为暗能带来不小的收益。
达尔文能有效提升暗能的常驻输出,在叠满5层后增伤收益可观。
这套意识能大幅度增加暗能的输出能力,推荐前中期战区的暗影森林或开荒中使用。
总结
暗能作为一名装甲型构造体,在前中期的表现极其良好—兼备坦度和输出、上手简单、泛用性不低、对意识和武器的依赖性也不高,可谓是萌新之友。但在后期开始,其地位开始下滑,但仍有一席之地(对比一下另一位初始S的装甲型构造体)。
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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光侠如雌雄双剑39 来自于 九游APP 2026-07-12 14:47
也玩了很久了。这款游戏给我的就是一种平平淡淡的信任感吧,从一开始逮着赛琳娜、冰棒到后来慢慢补三代机,励志抽赛琳娜黑卡皮,当然也不是攒到就拿到的,中间先是给囚影插队拿了她的黑卡皮,接着好不容易攒够了卡比安卡的黑卡皮又出了,当时不知道为什么没有看爆料就是等着池子上线然后眼睛一闭就抽出来了。但是确确实实心里觉得这皮肤不会差到哪里去结果确实也没让我失望。这个游戏确实不一样的声音很多很乱,以前我确实很生气,因为无论如何这款游戏在我眼里就是二游的唯一,我的同学也不止一次给我推荐其它二游我也无一例外地告诉他们我有双就够了。那些忠实玩家的差评我也了解过,但说实话其实打心里感觉很多问题没有这么大,本身日常生活就压抑了很多追求了很多道理游戏里还这样不是给自己找不愉快吗。连发s就连发呗大不了攒攒返厂池等返场抽补不齐就不补了。实话实说我奶龙还是今年周年庆自选选的,火增幅也是基础池自选重置抽的。其实影响不大反正战区啥的要求不高实在不行就当咸鱼在底层摆着。至于矿区实在不行矿5矿6给他了不差那点卡(byd矿6打得我脑阔疼能打过但是太累了)至于历战映射啊不知道没怎么打周常卡数已经够我用了。总之爱玩的就不要在意有的类人来狗叫人活着也不是为了奋斗一辈子好好玩自己喜欢的游戏就好
天槐生 来自于 九游APP 2026-06-06 21:55
其一:战斗系统非常好,爽! 其二:美术,妙! 其三:建模,哈拉少! 其四:剧情,爽! 其五:音乐,美! 综合来看,个个方面都很完美。 无可挑剔。 相当好玩,如果你喜欢跌宕起伏,能打动人心的剧情,选战双没错。 如果你喜欢酣畅淋漓的战斗,选战双没错。 但是唯一缺点,也是整个二游界的缺点,就是剧情过完后,副本打完后,会进入空白期,没什么可玩了,但是这是几乎所有的二游现状,不计入评分。
豌豆gn3njh 来自于 九游APP 2026-06-15 16:40
什么都好就是不好玩,一直退游回游循环
钺伽 来自于 九游APP 2026-07-01 17:38
长路归航太刀了,无解的悲剧,二游最高的山
豌豆revsu0 来自于 九游APP 2026-06-24 20:29
这游戏除了不好玩其他的都挺好的
路过的牛马 来自于 九游APP 今天 09:41
非常Good,作为牢玩家来说,已经变成了养成游戏了
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
吥暧妮喽 来自于 九游APP 2026-06-02 14:28
就冲着赌狗池三连保底,我能给0.5吗
霍北冥 来自于 九游APP 2026-04-21 14:09
除了不好玩其他的都好玩
战棍次魔血8 来自于 九游APP 2026-06-29 17:47
好玩。就是有点无聊。