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战双帕弥什露西亚・黎明意识阵容怎么搭配 露西亚・黎明意识阵容搭配推荐
战双帕弥什黎明攻略解析,露西亚·黎明意识阵容搭配推荐,作为战双帕弥什拥有雷电混伤的黎明,常年混迹于各大战区中,今天小辰给大家带来战双帕弥什黎明的意识搭配全解析,一起来了解一下这位雷电少女吧!

露西亚·黎明技能
红球技能:【红莲乱舞】红球技能是纯物理伤害多段物理伤害,开大后附带红莲剑也会带雷属,释放过程是原地不是霸体、会被打断且最后一段硬直很高,主要用于超算空间的纯三消,开大后这个技能才会有一定的爆炸伤害建议开大存球使用;

黄球技能:【红莲雷域】起手是物理伤害,范围性标记敌人,适合直接起手,后续技能伤害是雷属性追加伤害,主要用来挂被动,打出伤害的区别不大;

蓝球技能:【红莲弧月斩】蓝球技能是一个范围技能,范围很大、技能效果会拉扯敌人聚怪作用,但是并不能破霸体怪的,标记并造成俩段伤害第一段雷属第二段为物理伤害后段有硬直,【给小建议取消硬直后摇闪】或者取消二段拉取闪也是可以的;

大招技能:【红莲剑】大招分支中我只介绍一下大招,同比其他被动比较简单, 大招开启动作2秒无敌开启后会有追加伤害,就是红莲剑的辅助,技能普攻都会带雷属哦!敲黑板!红球技能也会带上雷属性伤害;

重点来了核心被动:【引雷舞】黎明的核心被动通过标记敌人,直接增加普攻和技能伤害【技能伤害需带雷属】挂三层的触发几率为75% 雷电少女就是这么来的,也是黎明的玩法核心;

队长技能:【黎明引导者】全进攻沟体攻击加百分之十所以黎明做队长补辅C,像爆裂啊什么的是没有问题的;

SS被动:【超导】黄球的范围内增加20%雷属性伤害所以触发的黄球技能qte要搭配SS的流光qte雷属性伤害 双重加成【小细节】
SSS被动:焚雷是增加20%核心被动的伤害
SSS+被动:【黎明解放】开大提升全伤害15%十秒增强了黎明开大的爆发能力全方位提升伤害 到这里 黎明到SSS+后其实开大的强爆发在十秒 大招时间在十五秒 要尽快打出大招;

下面介绍黎明的玩法
黎明的核心玩法: 通过黄蓝球的消球快速给敌人标记并【开大】☞打出雷属平A触发核心被动引雷舞,被动挂的越快伤害就能更快打出高伤害;
所以重点黄蓝球不是硬凑三消哦,但是刚刚有讲到雷域被动和流光的qte,闪避进超算选择可用黄球起手加雷buff增益,黄蓝球快速挂被动开大招;
所以黎明打出大招后会剩下很多的红色球,红球在开大后才会附加雷属伤害触发被动哦!这样操作下来常常会剩下6到7个红球,直接三消是不成问题在【超算空间内接更好 】所以挂三层被动拉近雷域中可以打一波红球三消的aoe 伤害是相当的高的 !
【注意点】
1.黎明的是一个后摇影响较大的角色
例如红球 蓝球 闪避取消后摇对于黎明比较关键后摇僵直大是很多小伙伴会暴毙的原因哦;
2.黎明的平A的7段是一小段突进位移 要合理运营位移后衔接的技能可大大提高黎明的生存能力;
3.关于黎明开大后的爆发期中 黎明的所有技能伤害都是有加成的在大招内触发的超算配合攒红球可打出爆炸的伤害 这点强调是因为楼主的打法不开大红球是很少使用的 且黎明不是特别依赖削球伤害;
黎明不是打技能伤害的角色 根据核心被动排的技能和核心被动 大家可以看的出来哈 黎明是一个仿佛是变身带电刀的强输出!!! 【开大和被动的属性增益】 让她成为普攻属伤的高爆发角色。

黎明的意识搭配
海森黎明必带4件套海森的属性是攻击25%概率就会产生雷爆雷爆是100%范围伤害哦 且会感电敌人 降低8%雷抗冷却5S闪电链是所有感电敌人有20%概率触发伤害是250% 没啥说的4件海森带她!!!
剩余俩件可以追加2达尔文 或者2腓特烈这里就简单讲一下达尔文是打持续削球增全伤的 腓特烈是闪避后增加移速提高生存叠加3层伤害的 这2个可以大家可以自己甄选;

最后是阵容的搭配
NO1: 主C【黎明】 辅奶【流光】装甲【暗能】暗能为工具人队长
适合高操高玩 不切换辅助位只需要辅助位提供qte的高操玩家可以打高分 当然咱们普通玩家也是可以用的提高阵容容错
黎明为一个高操作依靠被动开大平A打输出的核C
搭配SS流光的雷属伤加成和回复能力
工具人队长暗能 提供元素加成物理加成
qte技能是附带暗属性伤害的 属伤破盾旋转击飞
另一层面会加强黎明输出环境
暗能装甲因为大部分输出是开大后的去打技能伤害 且可以提供击晕控制 为雷队主C黎明可以提供很好的输出环境
此阵容核心输出还是黎明 就是黎明能不下场不下场 因为属伤破盾 都有提供 黎明本身又是高输出 流光暗能主要提供qte 原因是暗能在辅C位置上在限制时间内的输出和较强辅C像爆裂还是有一定差距 但是能抗伤且有一手属性破盾 所以咱们普通玩家练一手可以大大加强阵容的容错率

NO2:主C【黎明】 辅奶【流光】 辅C【爆裂】
黎明阵容中 SS流光既能辅助加伤又能给圈圈持续奶
黎明依靠自身被动 进攻体可加10%攻击
补一手爆裂 可以在下场期间出爆炸伤害
打波流光伤害和爆裂伤害
简单的说呢 就是看中爆裂的技能输出机制了
爆裂作为一个初始A 在俩月时间可以肝到SSS
在爆裂SSS情况下会多开俩个被动,信引弹加伤百分之40、标记加伤百分15、在爆裂搭配4汉娜套加康德上场时可以快速的打一个三消的标记弹快速三消开镜;
进行一波高额的炮火输出 那血是蹭蹭往下掉 爆发力丝毫不亚于黎明主C 此阵容打法需要操作熟练 有在养的朋友们 爆裂需要一定的熟练程度 才会在战场有好的表现;

以上就是今天带来的战双帕弥什黎明全解析,希望可以帮助大家!
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
魔830 来自于 九游APP 2026-09-14 23:42
我问一下在九游登陆的战双能在别的地方登录吗或者能在云游登录吗
乌姆尔先生 来自于 九游APP 2026-09-24 14:31
再见了九小弟,虽然UC时代的辉煌仍留在我的记忆中,但我大概明天早上就会忘了你吧
苏明秋 来自于 九游APP 2026-09-19 13:45
还可以吧平平淡淡的就行了,看下我的游玩时间
散魂故里 来自于 九游APP 2026-07-12 14:47
也玩了很久了。这款游戏给我的就是一种平平淡淡的信任感吧,从一开始逮着赛琳娜、冰棒到后来慢慢补三代机,励志抽赛琳娜黑卡皮,当然也不是攒到就拿到的,中间先是给囚影插队拿了她的黑卡皮,接着好不容易攒够了卡比安卡的黑卡皮又出了,当时不知道为什么没有看爆料就是等着池子上线然后眼睛一闭就抽出来了。但是确确实实心里觉得这皮肤不会差到哪里去结果确实也没让我失望。这个游戏确实不一样的声音很多很乱,以前我确实很生气,因为无论如何这款游戏在我眼里就是二游的唯一,我的同学也不止一次给我推荐其它二游我也无一例外地告诉他们我有双就够了。那些忠实玩家的差评我也了解过,但说实话其实打心里感觉很多问题没有这么大,本身日常生活就压抑了很多追求了很多道理游戏里还这样不是给自己找不愉快吗。连发s就连发呗大不了攒攒返厂池等返场抽补不齐就不补了。实话实说我奶龙还是今年周年庆自选选的,火增幅也是基础池自选重置抽的。其实影响不大反正战区啥的要求不高实在不行就当咸鱼在底层摆着。至于矿区实在不行矿5矿6给他了不差那点卡(byd矿6打得我脑阔疼能打过但是太累了)至于历战映射啊不知道没怎么打周常卡数已经够我用了。总之爱玩的就不要在意有的类人来狗叫人活着也不是为了奋斗一辈子好好玩自己喜欢的游戏就好
RX'''流逝 来自于 九游APP 2026-08-21 08:30
真是,我在下面看到一个评论说像嘎拉game一样, 2游都是嘎拉game,还要抽卡,有没有懂的, 还是素食
雷锤欲陨石5 来自于 九游APP 2026-09-02 14:32
战双这款游戏上线多年始终保持着高口碑,不少玩家给出的评价里都少不了好玩两个字,它的打击感拳拳到肉,技能衔接丝滑顺畅,世界观剧情层层递进引人入胜,而且每个角色的立绘和建模都经过反复打磨,风格各异颜值出众,很容易让玩家产生代入感
冥王但龙卵 来自于 九游APP 2026-09-24 23:00
除了不好玩,哪里都好
魂守信无敌斩4 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22
好玩是好玩,就是玩法有点单一。搞得跟没兴趣。但老婆是真好看。
天槐生 来自于 九游APP 2026-06-06 21:55
其一:战斗系统非常好,爽! 其二:美术,妙! 其三:建模,哈拉少! 其四:剧情,爽! 其五:音乐,美! 综合来看,个个方面都很完美。 无可挑剔。 相当好玩,如果你喜欢跌宕起伏,能打动人心的剧情,选战双没错。 如果你喜欢酣畅淋漓的战斗,选战双没错。 但是唯一缺点,也是整个二游界的缺点,就是剧情过完后,副本打完后,会进入空白期,没什么可玩了,但是这是几乎所有的二游现状,不计入评分。
灾厄魔君压力姆 来自于 九游APP 2026-09-26 23:59
坏了,九游要停服?怎么转正?还有,游戏客服从什么地方找?