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战双帕弥什深红之渊该如何使用 深红之渊意识装备打法攻略
战双帕弥什衷心觉得的出现,自然是给这个游戏带来了很多不同的乐趣,这次出现的新角色是s级的露西亚叫做深红之渊,主要的特点是蓝色三消之后接三消,就可以释放剑气,下面小编带的就是关于这个角色使用的一些攻略。

角色简评
爆发性物理输出,很好的第二输出手。
泛用性
幻痛囚笼,纷争战区。
数据对比
物理输出角色的竞争十分激烈,对单有目前版本平民对单天花板比安卡·零度与平民战神爆裂,对群有跳脸乱秀(乱数)和空之丽芙(仰光)。我们的初步分析认为,尽管深红之渊有着无人能敌的恐怖爆发,但是在驻场输出能力上,深红之渊可能略低于当前版本的其他物理输出角色。
对于阶位的进化,ss级,sss级,以及sss+级增加的被动技能,在增伤效率和持续时间上都不容乐观,对比同为原生S级的其他机体,反正笔者是没想明白露西亚做错了什么才会被数值策划如此痛恨。
说好的黑化强一倍呢?还没洗白呢,这就提前弱了三分?
技能要点
深红之渊的主要输出手段是蓝色三消后任意三消进入刀光意模式,以暴风骤雨般的刀光将敌人切成可以下火锅的肉片。伤害值极高,目前我们的结论是爆发性伤害无人能出其右。
武器选择
专属武器红樱是唯一解,实在没有的话可以用天狼星凑合一下。建议优先点第二个武器共鸣
意识搭配
意识搭配结论:巴顿×4+达尔文×2
如果不考虑利用高攻速触发海森四件套或者莎士比亚四件套的邪道打法,高攻速物理伤害角色的四件套选择无疑还是巴顿四件套,深红之渊的普攻/强化普攻的高攻速可以有效地支持巴顿四件套的持续。
在两件套的选择上,通用于所有输出角色的达尔文两件套无疑是第一选择,深红之渊在输出准备阶段和爆发输出时会大量消除信号球,达尔文两件套的触发不成问题。
综合评价
当前版本站场输出能力sss前不尽人意,不过爆发伤害能力无人能出其右,是一个很好的第二输出手(副C),想必可以在双输出阵容中大放异彩。
培养建议
平民单s即可,真爱粉也不要氪ss,不值得。
一发十连两个深红之渊的海豹当我没说。
阵容推荐
最适合双输出阵容,切换式打法。主力输出手可以选择除仰光之外的任何进攻型主力输出,队长位根据主C的队长技能做出取舍,辅助最好放在蓝色位。
也可以作为主力输出手打单输出阵容,辅助位按照常规的物理乱数配置(对单工具人异火,对群爆裂,如果对自己技术有信心,两个一起带。)
当然还有一种比较鬼畜的打法可能也很适合深红之渊,三输出阵容,乱数+仰光+深红之渊,灰鸦小队团饭专用。
总的来说角色还是有可取之处的现在看来并不是最强的一批,但是对于我们来说强不强并不重要,重要的是帅不帅,这个角色的剑气释放的时候还是非常有特点的,打起来的感觉也是非常不错的,如果抽到了就可以好好进行培养一下。
玩家评论
(5246条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
豌豆fcx6iw 来自于 九游APP 今天 12:19
除了不好玩,其他都很好
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
霍北冥 来自于 九游APP 今天 14:09
除了不好玩其他的都好玩
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊