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战双帕弥什巴顿意识好用吗 巴顿意识介绍
战双帕弥什巴顿意识怎么样?巴顿意识是战双帕弥什圣诞节期间活动推出的新意识套装,是高连击数物理伤害角色的通用意识,但很家还不知道巴顿意识的强度如何,下面小编带来了战双帕弥什巴顿意识解析,一起来看看吧。
战双帕弥什巴顿意识解析
意识简评
现版本无可替代的强力的物理伤害意识。
泛用性
适合乱数、仰光、比安卡等高连击数物理伤害角色。
数据对比
能加成物理伤害的意识,目前只有巴顿和费列特二世,费列特二世两件套的效果是治疗后5秒物理伤害加成10%,CD8秒,虽然数值稍微高一点但是覆盖率堪忧,而且如果把讨论范围限定在主C的意识搭配上,这意味着费列特二世只能主C仰光用。因此可以认为现版本巴顿是不可替代的。
操作要点
两件套效果常驻5%物伤5%暴击率,相比于需要消除信号球作为条件的达尔文,输出更稳定,但是增幅也小一点。
四件套的暴击率加成,可以认为在本底暴击率越高的时候加成的暴击率越少,对数函数模型是y = -0.033ln(x) - 0.005。(相关系数0.9963)
好吧,知道大家对数学模型并不感兴趣。来点儿直观的,算上巴顿两件套5%暴击率以后,一个毕业角色的暴击率大概是30%多一点,所以巴顿四件套的暴击率提升效果只能带来3%左右的暴击率加成。
另外,基于数学推断以及我们的测试,我们认为,对于高攻速的角色(乱数,仰光,零度),巴顿四件套的增伤效果很难断掉的,但是别的角色恐怕不行,攻击频率再低一点的话,覆盖率有点跟不上。
综合评价
强力的物理伤害意识。
培养建议
建议趁着这个圣诞节刷爆,圣诞树都可以不要,但是巴顿给物理伤害角色人手一套。
阵容推荐
四件套巴顿强度优秀,且与现有的绝大多数意识相性良好,除特殊情况外,一般建议带四件套巴顿。有一点值得注意,副C仰光不要带四件套巴顿然后二套选择二世,物理伤害加成线性叠加,会有边际效益递减。
以上就是小编为大家带来的战双帕弥什巴顿意识解析,希望对各位玩家有所帮助。
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊