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战双帕弥什12月20日更新了什么 12月20日更新补偿一览
战双帕弥什12月20日关于概率描述问题是什么?今天官方有发布了一条补偿方案,不知道这次的补偿方案有没有让大家觉得公平,下面就让九游小编为大家带来,12月20日关于概率描述问题的公告及补偿方案。
![战双帕弥什12月20日关于概率描述问题的公告及补偿方案[图]](https://image.9game.cn/2019/12/20/130518896.jpg)
《战双帕弥什》自公测以来,空中花园新增指挥官数已经达数百万,大家的关注让我们无比感恩,也让我们倍感压力。感谢指挥官们一直以来的建言献策,我们也一直、并将一如既往地根据大家的意见和建议,持续地进行游戏的优化工作。在此,我们想对每一位给我们提出过鼓励和批评的指挥官真诚地说一声:“谢谢你们!”
12月14日下午,我们发布了《【丽芙·仰光】限时概率UP活动与“命运降临”新卡池规则》公告,我们向大家具体说明了角色研发卡池中“S级构造体概率”的结构组成。公告发布后的几天里,我们陆续收到了一些指挥官的反馈,大家对原游戏内概率文字描述“S级构造体概率1.9%”与新公告内的“单抽0.5%+60次保底=综合概率1.9%”的差别提出了质疑,批评原“S级构造体概率1.9%”的描述容易造成理解上的歧义。
给各位指挥官带来极大的困扰,是我们的失职。对此,我们再次向一直以来支持和陪伴《战双》的各位指挥官表达深切的歉意。
针对这件事,团队内部进行了严肃的批评检讨,收集整理了指挥官的意见和建议,并依此召开过多次会议讨论。我们希望能够尽可能找到符合每一位玩家利益的处理方案,来弥补我们此前的失误。因我们工作的失职,给指挥官带来极差的抽卡体验,真的十分抱歉!我们将就自己的过失,向指挥官进行补偿。
具体补偿方案如下:
2019年12月5日8:00(公测开服起)至2019年12月17日10:00(新卡池上架前),全服所有指挥官,在此时间段内已消耗的“基准角色研发券”和“活动角色研发券”,按照如下规则进行40%比例的邮件返还:
1、 时间段内,玩家使用“黑卡”购买并使用的“基准角色研发券”和“活动角色研发券”,经过求和计算后的总数,返还40%此数量的“黑卡”。
2、 时间段内,玩家通过剩余其它途径获取并使用的“基准角色研发券”和“活动角色研发券”,返还40%各自数量的“基准角色研发券”和“活动角色研发券”。
3、 时间段内,未消耗的“基准角色研发券”和“活动角色研发券”,不做额外返还。
4、 使用12月5日因事故邮件误领的黑卡所购买的“基准角色研发券”和“活动角色研发券”数目,不做额外返还。(再次就此次事故的处理不当向各位指挥官致歉!)
5、 发放时间和途径:2019年12月31日24:00之前,邮件发放全体玩家。(由于数据量太大,需要一定的时间,恳请广大指挥官的理解和原谅)
此次事件,将会时刻警醒《战双帕弥什》研运团队和库洛游戏全体,以此为鉴,深刻反思和学习,并在此后的日子里,开诚布公,严谨用心,为大家带来更好的游戏体验。再次向各位指挥官致歉!
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊