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战双帕弥什异火意识选什么好 异火意识搭配选择推荐
战双帕弥什异火是游戏中一个比较好用的角色,就有着超长的射程,而且技能上面也是非常可以配合各种属性进攻角色,比如烬燃还有黎明,可以说是作为辅助非常好用的,作为辅助只需要释放qte就足够了,下面小编带的就是战双帕弥什异火意识搭配选择推荐。

虽然锤子我不用乱秀,但我还是觉得乱秀比他帅!
意识搭配:
2件套:达尔文/康德丽娜/莎士比亚
怎说呢,异火这个角色上手容易,但难精。超远的攻击距离让他可以时刻保持安全距离输出,但核心被动黄球接红球的持续性输出极容易被打断。
而且他的蓝黄球都不少瞬发,都又一个短暂的蓄力过程,在高强度战斗中释放黄篮球可以说得小心翼翼,不然极易夭折。
解析:
异火这个角色意识挺难搭配的,因为好像所有意识都不能完美契合他。
4件莎士比亚不用多说,完全是为了进一步加强黄红球后的核心被动。
但美中不足的是,红消触发核心被动的连续射击貌似并不能完全触发莎士比亚4件套的技能效果,能触发的只有灼烧状态的每秒8%火属性伤害以及降低8%火抗。而在灼烧状态下20%几率触发的爆炸,在红球连续射击中触发不了。(反正锤子我试了很久一次都没触发,反而普攻的时候基本每轮都能触发最少一次)
达尔文的话,异火用它打战场其实挺爽的,异火他因为不依赖三消,所以可以没顾虑的单消以求快速触发达尔文的4件套,以达到群怪的效果。(我用战力比烬燃底300的异火带达尔文打战场能比烬燃多刷一波多怪,当然,也可能是我烬燃玩得太菜,不过异火也菜哈哈)
缺点是不能跟怪物保持太远的距离,达尔文4件套的群攻范围相比异火的射程来说并不大。
所以往往得钻怪堆去放技能,但异火的三色技能要么需要蓄力,要么是持续攻击,所以要是冲怪堆里的话,毕竟考验操作走位。
4件用莎士比亚2件就用达尔文,4件用达尔文的话2件就用康德丽娜或莎士比亚(异火输出物理是占大头的)
也可以选择2件汉娜来提升红球三消输出。
虽然主c也可以玩,上面就是主c的搭配,但是比较推荐作为辅助使用,可以搭配很多的元素阵容,只要培养起来就绝对不会亏,所以建议大家优先进行培养,作为一个工具人非常的好用,元素也正好是后期的输出主力阵容,绝对有他的一己之地。
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊