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战双帕弥什新手开局怎么玩 新手开局玩法攻略
战双帕弥什新手开局怎么玩?在战双帕弥什游戏中,开局该怎么玩,很多新手玩家在开局后不知道该怎么玩,怎么玩比较好,下面就由小编为大家带来战双帕弥什攻略。
战双帕弥什攻略

【角色抽取】
这游戏s这么难抽,那是不是没有s这游戏就玩不了了?这点完全可以放心,战双人物平衡上坐的十分不错,所有人物都能升到3s,零氪,平民玩家用心的花最多一个半月可以把A级打造成3s,甚至在个别角色强度当面A级超过s级,而且不可替代性也是有的。而且A级角色的出货率还是十分可观的,另外只要出一个,可以通过许多方式获取碎片慢慢升级。而且其实新手相当于送一个SS的原S级角色,下面会详细说明。
【体力问题】
前15天每天送两个血清(120体力),每日任务送60体力,30黑卡这个必换体力。还有一个活动7点送120体力的,应该是持续到24号(如果记错,希望指正)。合计24号之前每天最少体力应该有600体力。20 30 40 45各送120体力。前期推图完全够用,60级以后由于内容过于硬核(据点战),操作装备意识要求较高,体力用来刷资源消耗过快,不喜欢挑战过高难度难度的玩家迎来第一波长草,观望24号更新。

【打造方面】
打造分为三部分,角色进化,武器,意识。角色进化,SS就已经够用了,如果你养的是A级角色,3S相对来说也比较容易,甚至不需要怎么氪金。S角色不多说。氪金点主要在6星武器。武器池很容易出,但是武器涉及一个欧非问题,这个不多做讨论,但是按照下面思路,一把武器开局应该是挺容易的,撑到60级没什么问题。协同作战可以产出五星武器,70,80级有可能产出六星武器或者碎片。意识需要大量刷意识本4,保底8次出一个,实际上平均五六次一个没什么问题,初步毕业就是人物需要的意识齐了就行,具体人物需要哪些可以自行搜索。出重复意识先不要分解,共鸣会用到。另外,共鸣只绑定共鸣属性,别的角色仍可以使用该意识,比如囚笼副本可以脱意识给别的角色来打。
【操作方面】
游戏内容大体还是不错的,战斗系统也很棒,质感很强。手机玩的话视角转动有点不方便,看后续的改进。
新手开局

首先算一下新手玩家能拿多少黑卡,角色研发券。预约奖励渠道不同,安卓ios,有差别,不过总体差异不大。下面这个忘记是安卓还是ios了,如果是ios那安卓应该是600黑卡,200研发券,总体一样的。前十四天,新手任务和签到,是500研发券,3500黑卡,然后等级奖励的7500研发券。总计8400研发券,4100黑卡。另外不知道现在送自选五星武器还有150黑卡那个邮件还有没有。首充建议一定要充,一元能买一个分十天发放的十连券。月卡视个人情况而定。
这里提供两种开服思路:
第一种是喜欢SS的玩家,这就没什么多说的,正常玩40发保底后,再选送的S角色直升SS。这种玩法黑卡前期必定要用于抽角色,不推荐。
第二种是不强求s级升ss的玩家,建议花十几分钟刷武器初始(不刷初始同样能玩,但是如果太非又不想氪金后面游戏体验会差比较多)。推完第一章十多分钟,加上领取的奖励大概有5抽左右,用这五抽抽武器狙击池,抽核基红龙,自选烬燃。或者零度定标,自选乱数。到时候保底这两个谁都不亏。推荐烬燃,伤害高,操作相对简单。乱数的话纯物理,有一点好处就是意识毕业简单(充36送2汉娜,100送4汉娜),微氪,喜欢操作玩家可以选。十分推荐刷一个初始,如果你比较非,30抽才保底武器,这游戏估计很容易被弃。 以第二种思路具体说,开局之后,没别的说的,就推主线,暂时只养主C,基本上燃尽,乱数2000多战力推到7-1还是没什么难度的,三星不需要强求,低战力推图最大的问题是容易超时,但是这个三星奖励实在太低了,后面也不需要特别回来打满三星,另外,中途退出,任务失败都是不扣除体力的。10J抽第一次十连,保底A级都可以玩,流光,黎明,比安卡就直接养了吧,异火看个人喜好。渡边相对操作要求较高 ,如果不想玩的话,拉拉级别投入少量资源辅助推主线就可以了 。前面黑卡都不要抽角色,用来买体力,存到50J,这时候保底估计差8发左右,忍不住就抽了吧,忍得住就再等等。

下面是几个要点:
1、资源分配,主C选的烬燃,乱数无脑堆,qte技能暂时不推荐点后面看个人需求,意识暂时用艾克需要升到30J,推图用,顺便完成任务需要。A级保底也堆,武器送了三把五星的(露西亚,丽芙,七实)均需要一周左右获取,A级抽到这些可以武器先等等,只拉等级。比安卡,异火,渡边,可以在分解商店用送的450个碎片换取对应武器。五星武器只养到25J或者第一次突破30J。(这个邮件没有的话也不影响推图,主C养上去即可)
2、推图顺序,主线为主,每次开新的资源本只刷一次即可,无论氪不氪金,推荐开局几天体力每天买7次为宜,(花费420黑卡换525体力)。最迟第二天的时候就能开纷争战区了,第三天40J开幻痛囚笼,这两个图一开每周任务1000黑卡就能拿到了。赏金任务,这个提供大量经验,后面具体说需要注意哪些防踩坑。纷争战区,幻痛囚笼分打不上去也没事,这个打打就明白了,详细解释起来也费劲,就略过了。没体力的时候间章,意识关卡等用于消磨时间,喜欢挑战的盆友,第一个大哥E10等着你。
3、卡级的时候刷什么图,30级第一次卡图刷后勤保养(少刷,后面意识狗粮富于,武器狗粮有缺口)。升40第二次卡图,刷军备突破,45级之后除了主线就是意识4,升级意识的时候,缺什么刷什么,一般螺母跟突破对着刷,缺低级突破材料的时候,先考虑刷,其次用高级的换,不要换太多。16号更新之后主线第八章开启改为53级(之前60级),大大缩短推图间隔。
4、、60J的时候应该已经熟悉战双了,据点战还是比较有难度的,这个攻克估计需要蛮久,就是培养角色暂时开始长草。65级的黄金漩涡难度相对低很多。

注意事项
基本前面那些整个思路已经差不多说完了,下面说一些零碎的需要注意的东西:
1、剩余的黑卡建议不要抽角色,主力队伍50抽基本已经定型了,黑卡优先体力武器,还是比较充足的。
2、商店每天刷新的一个碎片建议购买,其余东西不推荐购买。10体力3w螺母左右,技能本最后一个图30体力20技能点。螺母换比较亏,急需的话可以兑换。补给里面的黑卡等级礼包需要买,其余视氪金而定。
3、养的五星武器,意识不要的时候就分解了,不要用来做狗粮,突破的时候超出的经验不会保留。
4、赏金任务,每周只能选取三个,一旦选取不可更改,每天有7次刷新机会,首选50/60角色研发券的S任务,S任务中给角色狗粮的不要选,武器狗粮可以选。
5、之前说的A级角色升3S,以黎明为例,50抽之中抽到两个,第一周就可以升到SS。每天打黎明的间章可以获取两个,加上幻痛换的碎片(任务奖励+第一周奖励),最迟第二周初就可以SS,然后升3S要90个碎片,幻痛暂时一共能换10个碎片,别的地方零碎产出一点,五周就可以3S。 6.60级之后,据点什么的打累了,早晚收菜就差不多了。黑卡开始出现不足,每天换4次左右体力就差不多了,跟每周任务持平,月卡党每周能富于3抽左右。
玩家评论
(5240条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊