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《战双帕弥什》意识有哪些套装 意识套装属性图鉴
战双帕弥什意识套装效果汇总。意识是游戏装备,多个意识能凑齐套装效果,给角色提供优秀的加成,每个意识都有独特效果。战双帕弥什中意识套装分为2件套、4件套,不同件套其属性加成不同,且拥有不同的搭配技巧。下面小编就给大家带来了意识套装效果大全,快来一起看看吧~
战双帕弥什意识套装图鉴大全

二星意识套装
二件套=攻击力增加10点
四件套=生命值增加50点
三星意识套装
二件套=攻击2米内的敌方时,造成的伤害增加3%。
四件套=受到2米内的敌方攻击时,所受的伤害减少3%。
二件套=攻击3米外的怪物时,伤害增加3%。
四件套=受到3米外的怪物攻击时,伤害减少3%。
四星意识套装
二件套=普通攻击伤害增加5%。
四件套=每经过10秒,下1次点击的普通攻击造成的伤害增加10%,该效果4秒后或触发1次后消失。
二件套=信号球技能伤害值增加5%。
四件套=3消后,自身造成的伤害增加5%,持续5秒。
二件套=治疗效果增加5%。
四件套=治疗目标使其物理伤害和属性增加4%,持续4秒。
二件套=攻击霸体状态的敌人时,物理、元素伤害增加5%。
四件套=5秒内连续受击时,自身获得减伤护盾,使下一次受到伤害减少30%。有5秒的冷却时间。
二件套=攻击目标时,有20%几率呼叫炮击,每枚炮弹对目标造成40%的物理伤害,有15秒的冷却时间。
五星意识套装
二件套=普通攻击造成的伤害增加10%
四件套=普通攻击造成的伤害增加15%,受到敌方直接攻击后效果消失,冷却时间12秒。
二件套=每消除1个信号球使自身造成的全伤害增加2%,持续3秒,最多叠5层,重复触发刷新持续时间。
四件套=使用三消时进入超算空间,冷却时间60秒。
二件套=全伤害增加4%,元素伤害增加4%。
四件套=造成元素伤害时,有15%概率根据自身造成的元素伤害对应为目标附加灼烧、感电、冻伤、侵蚀。持续5秒,对同一敌方有8秒的冷却时间。
二件套=攻击会使受击目标的防御减少20%,持续5秒,有12秒的冷却时间。
四件套=每次受到伤害,减少伤害来源方的15%防御,持续7秒,最多叠加2次,重复触发刷新持续时间。(无法使关卡效果减少防御)
二件套=攻击目标使目标全元素抗性减少8%,持续5秒。有12秒的冷却时间。
四件套=自身受到伤害时获得一层元素效果,降低半径5米范围内敌方5%元素抗性,持续7秒,重复触发仅刷新持续时间。
二件套=治疗效果增加5%。治疗时,增加受治疗单位8%的物理伤害,持续4秒, 有5秒的冷却时间。
四件套=每消除8个球,获得一个随机信号球。有5秒的冷却时间。
二件套=治疗效果增加5%,治疗时,增加受治疗单位8%的元素伤害,持续4秒。有5秒的冷却时间。
四件套=释放治疗类技能时,在自身周围生成元素光环,处于区域内的我方单位增加8%的元素伤害和5%的元素抗性,元素光环有10秒的冷却时间。
二件套=处于超算空间时,自身造成的全伤害增加15%。
四件套=自身启动超算空间时,对所有在场上的敌方造成200%物理伤害。
六星意识套装
二件套=QTE、3消,使被命中的目标附加元素抗性降低15%,持续5秒。有10秒的冷却时间。
四件套=自身受到伤害时,展开元素光环,获得5%+自身防御值1%的元素抗性,持续5秒,光环存在时自身造成的元素伤害增加15%。有8秒的冷却时间。
二件套=普通攻击造成的伤害增加15%。
四件套=普通攻击有25%几率进入暴怒状态,增加自身15%普通攻击伤害、5%暴击率,持续5秒。有8秒的冷却时间。
二件套=自身造成的全攻击增加5%,火属性伤害加深率增加8%。
四件套=攻击命中时,有25%的概率为目标附加灼烧,持续5秒。攻击灼烧目标时,有20%产生爆炸,造成100%火属性伤害,有5秒的冷却时间。灼烧:被灼烧单位降低10%的火属性抗性,并每秒受到一次10%的火属性伤害,灼烧最多叠加3层,重复触发刷新持续时间。
二件套=全攻击增加5%,雷属性伤害加深率增加8%。
四件套=攻击命中时,有25%的概率以当前目标为中心产生半径3.5米的雷暴,范围内的敌方附加5秒感电,有5秒的冷却时间。攻击感电的敌方时20%概率释放闪电链。闪电链:对所有感电的敌方造成300%的雷属性伤害。雷暴:100%的雷属性伤害。感电:雷属性抗性降低10%。
二件套=每消除1个信号球,增加自身3%全伤害,持续4秒,最多叠加5层,重复触发刷新持续时间。
四件套=消除信号球时,获得对应颜色标记,集齐3种颜色标记时,立即释放一次以角色为中心的直径12米的大范围冲击波,造成600%物理伤害。
二件套:3消伤害增加25%。
四件套:每30秒,下次3消会进入超算空间,并获得1个随机信号球。
二件套=释放消除技能时,额外获得20%的能量。大招所需能量值减少20%。
四件套=释放必杀技时,自身造成的全伤害增加15%,持续10秒,释放结束后,获得霸体,并减少受到的所有伤害的20%,持续5秒。本套装效果重复触发仅刷新持续时间。
二件套=装备该套装效果的角色使用QTE时,自身操控中的角色增加10%的攻击力、20%防御力,持续5秒,重复触发仅刷新持续时间。
四件套=装备该套装效果的角色使用QTE时,激活另一名场下角色的QTE为可使用状态,有8秒的冷却时间。自身操作的队伍三个角色在场时增加20%攻击力。
二件套=QTE、3消技能命中时,降低受击敌方30%防御,持续5秒。有10秒的冷却时间。
四件套=受到伤害时,获得自身防御值20%的护盾,护盾能抵挡物理伤害,并使自身造成的物理伤害增加15%,持续5秒。有8秒的冷却时间。
二件套=自身释放治疗技能时,效果增加10%。受到治疗的单位,造成的物理伤害增加10%,防御增加10%,持续5秒。有8秒的冷却时间。
四件套=每次释放治疗会为无人机充能,充能满后,下次治疗会清空充能召唤一个治疗无人机,治疗无人机自动跟随血量最低的队友,5米矩形范围持续每秒恢复2%自身的最大生命值的血量,范围内的我方物理伤害增加15%,持续5秒。12秒内无人机最多只出动一次。
二件套=自身释放治疗技能时,效果增加10%。受到治疗的单位造成的元素伤害、元素抗性增加10%,持续5秒,重复触发仅刷新持续时间。
四件套=每次释放治疗技能会为无人机充能,充能满后,下次治疗会清空充能召唤一个治疗无人机,治疗无人机自动跟随血量最低的队友,5米矩形范围持续每秒恢复2%的最大生命值的血量,范围内的我方元素伤害增加15%,持续5秒,12秒内无人机最多只出动一次。
二件套=每次闪避增加15%移动速度和5%的全伤害,持续3秒,最多可叠加3层,重复触发刷新持续时间。
四件套=成功闪避时,被闪避攻击的敌方速度降低20%,增加15%所受伤害,持续4秒,有8秒的冷却时间。
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊