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战双帕弥什战斗技能有哪些 战斗技能介绍
今天给指挥官来介绍一下我们战双帕弥什的战斗技能,战双的战斗技能有常规的普攻、必杀技、闪避,还有QTE、消除(消球)技能和隐藏的被动技能,看似复杂,实质是很好理解哒~请听小辰为指挥官一一讲解~

【关于普攻、必杀、闪避和QTE】
1.普攻、必杀技和闪避
战斗界面的右下角,红框内三个按键,分别为必杀技、普攻和闪避,必杀技按钮会在能量条到达一定值以后出现哦。

2.闪避键
闪避可以打断所有动作,打断除了大招的所有技能,灵活运用闪避键能帮助有效规避伤害。
※有关闪避键的一些规则和使用技巧
i.闪避键的外圈为闪避值,以每秒100点自动回复,每次闪避消耗250点。
ii.当闪避值大于0时,点击闪避会立马打断当前攻击动作进行闪避。
iii.连续闪避2次之后会有0.5秒的闪避间隔,间隔期间无法闪避。
iv.近战角色闪避值上限为1000点,远程角色闪避值上限为800点。
v.闪避按键的中间,存在特效即表示可触发超算空间*。
vi.闪避全程过程都是无敌,并且在成功用闪避躲掉敌方伤害时,会根据超算空间的冷却情况判断是否进入超算空间。
*有关超算空间的说明,下文会有说明哒~
3.QTE
观察右侧栏队友头像框颜色,三消与头像框颜色相同的信号球,队友头像框即会闪烁显示,此时点击该头像,即可触发QTE技能。

说到这里,指挥官,指挥官是否好奇何为三消、消球技能呢?别急,这就给你一一道来~
【消球技能说明】
大家都知道,我们战双消消乐(啊,划掉重来)咳,战双帕弥什,有独特的消球机制,作战时候在游戏界面的右下方,红蓝黄三色的信号球会随机出现�

简单来说,滑动指尖,点击信号球进行消除,就可以触发技能!不同构造体,消除不同颜色的信号球,能触发的技能都是不同的~和会根据相同颜色的信号球消除数而有相应的加成伤害或buff~一般而言三消可以获得最多的加成/伤害。
那么,问题又来了,到底什么是单消/双消/三消?
1.单消/双消/三消
相邻并排的相同颜色信号球,只需要点击一次,即可根据相邻的信号球的数量来进单消,双消或三消!如图:

单次点击蓝色信号球(单个)为单消,单次点击右边黄色信号球(两个),为双消。
单次点击左边的红色信号球(三个),为三消。

2.消球技巧
同时存在4个同颜色的信号球时,点击【最左侧】可只消除1个,保留3个。

3.极限闪避&超算空间
极限闪避:在即将被打到的极限时间闪避会触发超算空间,超算空间内所有敌人会被减速。
在超算空间内:当信号球闪烁,即代表此时消除任意色单个信号球即等于其三消的效果,可触发角色对应颜色三消技能。
4.超算空间技巧
☆通过闪避进入超算空间会有12秒的冷却时间,不可连续进入。
☆超算空间的冷却在队友之间不共享,即切换队友可使敌人持续进入超算空间。

【被动技能】
每一名构造体都有一个隐藏的被动技能,可以通过消除特定的信号球组合来触发,使用被动技能将能对敌人造成极大的伤害,可以说,对于作战是十分有利哒!
每名构造体的被动技能,在游戏内都是有教程哒~,指路:游戏内主界面——成员——培养——技能——教学,就可以看到啦~
玩家评论
(5227条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 昨天 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 昨天 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
泣琞 来自于 九游APP 2026-01-17 03:32
从开服到现在玩了好几年了,空间容量不小,画质上没什么变化,黑卡的奖励倒是越来越少了,希望下个版本开始不会免费就能领取的黑卡都得像中途出现的虹卡一样收费了。
李驷720 来自于 九游APP 2026-03-04 12:29
太完美了,没什么想说的。
豌豆410mcj 来自于 九游APP 2026-02-03 01:35
动作清晰,打戏非常好看,很热血。游戏可玩度很高,就是有时候活动太多了,不知道玩哪个
豌豆sx8611 来自于 九游APP 2026-03-02 21:07
手机糊成马赛克了,我一开始以为是这个风格,眼睛要瞎了,后来看别人的不对啊