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战双帕弥什露西亚黎明厉害吗 露西亚黎明怎么样
战双帕弥什露西亚怎么玩?在战双帕弥什游戏中,很多玩家对于露西亚·黎明这个结构体不知道怎么玩,信号技能是什么?下面就由小编为大家带来战双帕弥什露西亚角色分析。
战双帕弥什露西亚角色分析

【基础信息】
等级:A
机体类型:进攻型
信号技能:
红色-红莲-乱舞:发动乱舞,根据消除数连续攻击5/5/6次,每次造成29.41%/58.82%/88.24%的物理伤害。
黄色-红莲-雷域:释放一个雷电区域,根据消球数造成70.59%/141.18%/211.76%的物理伤害,并标记目标,雷域持续3/4/5秒,每秒攻击一次区域内的敌人,造成14.12%121.18%/28.24%的雷属性伤害。
蓝色-红莲-弧月斩:向目标快速发动攻击,根据消球数造成56.47%/112.94%/169.41%的雷属性伤害,把目标向己方位置拉扯,再次造成56 47%/112.94%/169.41%的物理伤害,并标记目标。

【分析】
角色定位:近战、元素/物理混伤、输出、战场收割、高爆发
操作难度:高难度
露西亚不论是游戏中的女主角,还是本次测试(意识升格测试III)的输出天花板,她都是本次测试中的一股清流,无论是爆发输出能力,还是清图推图速度,都是数一数二的存在。其有着基础40%的物理伤害和60%的雷伤的混伤加持下,都注定了露西亚·黎明在众多输出角色里也是玩家们炙手可热的吹捧对象,能够用自己手中的刀为妹妹、自己甚至是所有的人类带来那抹希冀的黎明。

【技能分析】
红色-红莲-乱舞:红色信号技能是露西亚的核心输出手段之一,是当之无愧的刷图神技,使用多段伤害配合高等级触发的落雷杀伤力,能够达到快速清理杂兵的战略目的。
黄色-红莲-雷域:黄色信号技能作为露西亚清场的主要技能,也是被动技能中得以最大发挥的信号,可以配合持续灼烧和落雷机制能够造成成吨伤害,在被动超导的关系下,开启黄消之后请尽量在雷圈内进行输出。
蓝色-红莲-弧月斩:弧月斩会给敌人附加标记,在造成雷属性伤害同时将拉扯敌人至自身前方,也就是我们所说的抓取,是露西亚当仁不让的神技,效果是可以逐个击破敌人,而且不会令自己陷入被包围的窘境。还可以在闪避敌人技能时减少无法输出的那段时间,直接将敌方拉扯过来攻击。以及可以用来打断非精英或霸体的敌人的施法或攻击前摇,令自己的误差最小化,有着极高的容错率。但是因为基础效果升级之后并不会提供额外的抓取距离,倍率提升有限,所以不建议大量投入资源,当然如果技能点和螺母充足的玩家就最好点了。
红莲-迅刀式:普通攻击,需要优先点满,是露西亚的主要输出来源。相较于其他结构体来说,露西亚的第七下普攻自带一段位移,用好了非常无敌,在其他构造体都需要依靠闪避来躲避感染体攻击的现状下,黎明往往却能利用这段位移躲开感染体的弹道技能,这也是她能秀起来的因素之一。
核心被动-红莲-引雷舞:露西亚的技能会标记敌人,攻击被标记的敌人会有概率落雷,这是露西亚清场的核心技能,点满
队长技-黎明引导者:将露西亚放在队长位置,兵种为进攻型的构造体有10%的伤害加成。

【武器分析】
九字之定:
一二阶的露西亚都可以用的五星武器,属于露西亚的通用装备,适配度黎明优先。可以增加落雷概率,还可以更好的配合黎明红消的效果,打出客观的输出。

红莲狂士、影打逆断:
两把武器都属于6星橙武,红莲狂士是露西亚·红莲的核心装,影打逆断则是露西亚·黎明的核心装。从属性上来讲,红莲狂士是普攻不断叠伤害,比较适合利用二刀流持续输出的一阶露西亚。二影打逆断则提高了元素伤害并且开大增伤,刚好对应了黎明的战斗机制,所以属于露西亚·黎明。
(六星红莲和五星九字优先红莲,哪怕不适合黎明,六星的优先度也比五星高)

【意识分析】

五星平民意识套:
幻痛囚笼:4艾克+2埃尔温;黎明的雷伤可以触发艾克的感电造成更高伤害,埃尔温则是增伤
纷争战区:4艾克+2莫扎特;唯一和幻痛的区别是战区怪多会频繁的刷超算,所以莫扎特二件套是很好的选择

六星意识套:
幻痛囚笼:4海森+2腓特烈;海森有着连锁闪电的高雷伤,配合黎明多个增加雷伤的被动能够伤害最大化,腓特烈则是叠伤和加速
纷争战区:4海森+2达尔文;和上面幻痛唯一的区别就是幻痛那套更加灵活,战区则需要高爆发清怪

【进阶玩法】
黎明的主要输出手段在于元素伤害,她的雷伤十分的高,需要靠普攻衔接技能打出高额爆发,会玩的黎明可不只是会开大aaaaa。
技巧:
1、在使用红莲-迅刀式普攻时,在打蜘蛛感染体的时候可以走到它的背后再出手,具体机制在于,露西亚·黎明可以通过第七下的普攻位移做到在蜘蛛转身过来攻击你的时候位移到他身后,这样循环下去,第一波蜘蛛开全地图红炎爆弹之前你都能稳定输出,但注意除了蓝色信号以外的所有技能都不要用,因为只有蓝色信号的后摇比较短,如果用了红色和黄色信号,那么就轮到蜘蛛出手了。
2、雷域本身还附带一段很短的位移,可以用来躲避敌人攻击和打断技能。建议副点,最好能点满,跟弧月斩同理。
3、黎明的普攻第七下和黄色信号都自带一段位移,可以当成闪避用,躲避敌人的技能
4、黎明的连招是蓝黄红,先标记敌人再打输出伤害会更高
5、站在雷域(黄色信号)里时,黎明的输出会更高
6、不要处于敌人中心打输出,多在边缘打输出,黎明十分怕控,一旦被集火就打不出相应的输出,需要自身良好的站位和强大的操作性
7、黎明开大的爆发期并不是15秒而是10秒,因为被动开大增伤只有10秒,大招持续时间则是15秒,所以要想把黎明输出打到最高必须在开大的十秒内刷出第二个大招,所以必须有好的操作才不会中断黎明的高额持续性的爆发输出
8、搭配黎明的最好角色应该是七实(永夜抄),平时将七实放在蓝色位置,三消弧月斩抓取到面前七实qte出场打个减防(带破甲意识的七实,如伏尔泰歌罗达凯瑟琳这种)之后,黎明跟上一套爆发。又或者是七实出场,聚怪减防之后开大招,在大招开启的五秒圈内队友不会受到伤害,开大的一瞬间将角色切换为黎明就可以直接站撸,实实在在的三测输出天花板,站桩机器不就成了么
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊