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《战双帕弥什》3D动作手游 干货满满的入门指导
酱酱~!赛利卡教学班上线!这次给指挥官来介绍一下我们战双的战斗技能,战双的战斗技能有常规的普攻、必杀技、闪避,还有QTE、消除(消球)技能和隐藏的被动技能,看似复杂,实质是很好理解哒~L来听赛利卡为指挥官一一讲解~
【关于普攻、必杀、闪避和QTE】
1.普通、必杀技和闪避
战斗界面的右下角,红框内三个按键,分别为必杀技、普攻和闪避,必杀技按钮只有在能量条充满以后才会出现哦。

2.闪避键
闪避可以打断所有动作,打断除了大招的所有技能,灵活运用闪避键能帮助有效规避伤害。
※有关闪避键的一些规则和使用技巧
i.闪避键的外圈为闪避值,以每秒100点自动回复,每次闪避消耗250点。
ii.当闪避值大于0时,点击闪避会立马打断当前攻击动作进行闪避。
iii.连续闪避2次之后会有0.5秒的闪避间隔,间隔期间无法闪避。
iv.近战角色闪避值上限为1000点,远程角色闪避值上限为800点。
v.闪避按键的中间,存在特效即表示可触发超算空间*。
vi.闪避全程过程都是无敌,并且在成功用闪避躲掉敌方伤害时,会根据超算空间的冷却情况判断是否进入超算空间。
*有关超算空间的说明,下文会有说明哒~
3.QTE
观察右侧栏队友头像框颜色,三消与头像框颜色相同的信号球,队友头像框即会闪烁显示,此时点击该头像,即可触发QTE技能。

说到这里,指挥官,指挥官是否好奇何为三消、消球技能呢?别急,赛利卡这就给你一一道来~
【消球技能说明】
大家都知道,我们战双消消乐(啊,划掉重来)咳,战双帕弥什,有独特的消球机制,作战时候在游戏界面的右下方,红蓝黄三色的信号球会随机出现▼
简单来说,滑动指尖,点击信号球进行消除,就可以触发技能!不同构造体,消除不同颜色的信号球,能触发的技能都是不同的~和会根据相同颜色的信号球消除数而有相应的加成伤害或buff~一般而言三消可以获得最多的加成/伤害。

那么,问题又来了,到底什么是单消/双消/三消?
1.单消/双消/三消
相邻并排的相同颜色信号球,只需要点击一次,即可根据相邻的信号球的数量来进单消,双消或三消!如图:
单次点击蓝色信号球(单个)为单消,2.单次点击右边黄色信号球(两个),为双消,

单次点击左边的红色信号球(三个),为三消。

2.消球技巧
同时存在4个同颜色的信号球时,点击【最左侧】可只消除1个,保留3个。

3.极限闪避&超算空间
极限闪避:在即将被打到的极限时间闪避会触发超算空间,超算空间内所有敌人会被减速。
在超算空间内:当信号球闪烁,即代表此时消除任意色单个信号球即等于其三消的效果,可触发角色对应颜色三消技能。
4.超算空间技巧
☆通过闪避进入超算空间会有12秒的冷却时间,不可连续进入。
☆超算空间的冷却在队友之间不共享,即切换队友可使敌人持续进入超算空间。

【被动技能】
每一名构造体都有一个隐藏的被动技能,可以通过消除特定的信号球组合来触发,使用被动技能将能对敌人造成极大的伤害,可以说,对于作战是十分有利哒!
每名构造体的被动技能,在游戏内都是有教程哒~,指路:游戏内主界面——成员——培养——技能——教学,就可以看到啦~
学习了以上技能后,指挥官应该能明白,战斗界面上各个按键意义了吧?这时候可能指挥官要发问了,按键不趁手,给切换不?当然是可以的啦!
【自定义按钮】
进入游戏主界面——点击右上角的设置按钮——战斗——前往设置——推荐方案/自定义方案,即可调整▼




本期赛利卡教学班暂告一段,这次的内容可谓干活满满,指挥官一定要认真阅读好好学习,勤加训练的话一定能打出独属于自己的华丽招式~!那么下期再见啦~~(* ̄∇ ̄)ノ
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
光侠如雌雄双剑39 来自于 九游APP 2026-07-12 14:47
也玩了很久了。这款游戏给我的就是一种平平淡淡的信任感吧,从一开始逮着赛琳娜、冰棒到后来慢慢补三代机,励志抽赛琳娜黑卡皮,当然也不是攒到就拿到的,中间先是给囚影插队拿了她的黑卡皮,接着好不容易攒够了卡比安卡的黑卡皮又出了,当时不知道为什么没有看爆料就是等着池子上线然后眼睛一闭就抽出来了。但是确确实实心里觉得这皮肤不会差到哪里去结果确实也没让我失望。这个游戏确实不一样的声音很多很乱,以前我确实很生气,因为无论如何这款游戏在我眼里就是二游的唯一,我的同学也不止一次给我推荐其它二游我也无一例外地告诉他们我有双就够了。那些忠实玩家的差评我也了解过,但说实话其实打心里感觉很多问题没有这么大,本身日常生活就压抑了很多追求了很多道理游戏里还这样不是给自己找不愉快吗。连发s就连发呗大不了攒攒返厂池等返场抽补不齐就不补了。实话实说我奶龙还是今年周年庆自选选的,火增幅也是基础池自选重置抽的。其实影响不大反正战区啥的要求不高实在不行就当咸鱼在底层摆着。至于矿区实在不行矿5矿6给他了不差那点卡(byd矿6打得我脑阔疼能打过但是太累了)至于历战映射啊不知道没怎么打周常卡数已经够我用了。总之爱玩的就不要在意有的类人来狗叫人活着也不是为了奋斗一辈子好好玩自己喜欢的游戏就好
天槐生 来自于 九游APP 2026-06-06 21:55
其一:战斗系统非常好,爽! 其二:美术,妙! 其三:建模,哈拉少! 其四:剧情,爽! 其五:音乐,美! 综合来看,个个方面都很完美。 无可挑剔。 相当好玩,如果你喜欢跌宕起伏,能打动人心的剧情,选战双没错。 如果你喜欢酣畅淋漓的战斗,选战双没错。 但是唯一缺点,也是整个二游界的缺点,就是剧情过完后,副本打完后,会进入空白期,没什么可玩了,但是这是几乎所有的二游现状,不计入评分。
豌豆gn3njh 来自于 九游APP 2026-06-15 16:40
什么都好就是不好玩,一直退游回游循环
钺伽 来自于 九游APP 2026-07-01 17:38
长路归航太刀了,无解的悲剧,二游最高的山
豌豆revsu0 来自于 九游APP 2026-06-24 20:29
这游戏除了不好玩其他的都挺好的
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
霍北冥 来自于 九游APP 2026-04-21 14:09
除了不好玩其他的都好玩
吥暧妮喽 来自于 九游APP 2026-06-02 14:28
就冲着赌狗池三连保底,我能给0.5吗
战棍次魔血8 来自于 九游APP 2026-06-29 17:47
好玩。就是有点无聊。
豌豆7q7hhh 来自于 九游APP 2026-06-13 01:10
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