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《战双帕弥什》神威·不落日玩法攻略
战双帕弥什不落日基础玩法讲解,神威·不落日,火属性破甲型,效应为电束。其本身具有较高的爆发输出能力与一定的循环能力,既可以作为队伍的主C使用,也可以与露西亚·誓焰搭配轮切。本期将为大家带来不落日的基础玩法讲解,希望能帮助大家在正式服中快速上手该角色!
《战双帕弥什》神威·不落日玩法攻略:
一、 队伍&装备搭配
神威·不落日,火属性破甲型,效应为电束。其本身具有较高的爆发输出能力与一定的循环能力,既可以作为队伍的主C使用,也可以与露西亚·誓焰搭配轮切。他的出现,将显著提升火队/电束队伍的竞争力。
常规搭配
【配队】
在完整火队中,不落日替代原本尘铭的位置,与誓焰轮切输出。当队伍中缺少誓焰时,不落日也可以作为主C,与灼惘轮切使用。
【意识】
誓焰:4赫拉克利特4莎士比亚,共鸣6攻击6大招;
不落日:4莎士比亚2库莉珂2达尔文,共鸣6攻击6大招;
灼惘:4桂尼4达芬奇,共鸣6攻击6职业技。
注意:上述推荐适用于配队完整且养成较好的火属性队伍,灼惘作为工具人,由誓焰与不落日进行轮切输出。
不落日也可以作为主C,与尘铭/灼惘组队。需要注意,不落日在低于SSS阶级时,减抗少于SSS阶级尘铭,则SSS阶级尘铭携带4阿尔冯斯,可以有效提升低配不落日的输出。
效应搭配
【配队】
在电束队伍中,不落日同样可以与誓焰轮切输出。
【意识】
誓焰:4赫拉克利特4库莉珂,共鸣6攻击6大招;
不落日:4海森2库莉珂2达尔文,共鸣6攻击6大招;
莉莉丝:4桂尼4达芬奇,共鸣6攻击6职业技。
队伍中缺少誓焰或有高配不落日时,不落日可以与芒星之迹、谬影组队,由不落日站场单C。由于不落日的电束减抗可以与芒星雷减抗叠加,因此不落日单C的表现也相当出色。
二、基础流程教学
不落日的阶级不改变流程。其本身具有释能/蓄能两套攻击模组,需通过黄球进行切换。登场时为蓄能形态,消除蓝球可以获得输出值,满60点输出值时点按黄球切换至释能形态,还可以获得10秒霸体且火属性、电束伤害提高的阳炎状态;而释能形态下,消除红球可以获得输出值、耀斑值、热电值。输出值90点时,长按闪避则可以打出核心被动冕弧,具有较高伤害,可以将输出值转化为耀斑值,并能获得大招能量;耀斑值大于等于90时,长按普攻可以打出引火至晖,造成高额伤害的同时获得大招能量,而且每点耀斑值还可以提升引火至晖的基础伤害
因此,不落日的完整流程如下:
切换入场——三消蓝球攒满60输出值——点按黄球转换为释能形态——三消红球攒满90输出值——长按闪避打出冕弧——长按普攻打出引火至晖——大招。
不落日的速大流程如下:
切换入场——长按黄球攒满90输出值——长按闪避打出冕弧——大招。 两种流程相组合,可以打出双大等单C流程,这里不做赘述。
三、 效应流程教学
不落日在释能形态下消除红球,可以获得热电值,此时点击黄球,可以将热电值转换为电流积蓄值,连续点按黄球直至电流积蓄值满时,长按黄球可以激活电暴鸣闪状态。处于电暴鸣闪状态下,不落日的输出将转换为电束伤害,之后再使用基础流程的操作进行输出即可。
玩家评论
(5249条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
Kanelll 来自于 九游APP 2026-04-21 23:09
白月光级别的,可惜游戏要赚钱
霍北冥 来自于 九游APP 2026-04-21 14:09
除了不好玩其他的都好玩
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
混乱宜精灵1 来自于 九游APP 2026-04-21 21:11
二游的孤峰,希望它文案组回归!!!
豌豆fcx6iw 来自于 九游APP 2026-04-21 12:19
除了不好玩,其他都很好